Die Bitte des Kochs in Beute lehrte uns, Köche und Gefrierschränke zu fürchten

Die Bitte des Kochs in Beute lehrte uns Koeche und

Dieser Artikel enthält frühe Spielspoiler für Beute (2017) und für die Nebengeschichte „The Cook’s Request“.

Beute, das Spiel von Arkane Studios aus dem Jahr 2017, hat ein Jahr lang ein Loch in meinen Rückstand gebrannt, seit ich es zum ersten Mal in die Hand genommen und endlich geknackt habe. Ich bin vollständig in seine Welt und Systeme eingetaucht und habe bereits über einen zweiten Playthrough-Build und Story-Pfad nachgedacht, bevor mein erster überhaupt fertig ist. Es gibt unzählige großartige Geschichten, die Sie entdecken können, wenn Sie tiefer in Talos I eintauchen, aber eine, die mich aus meinem Gamer-Autopiloten rüttelte, war, als ich zum ersten Mal dem „Koch“ in den Mannschaftsunterkünften begegnete.

Obwohl ich alle möglichen verdrehten außerirdischen Phantome gesehen und ihnen sogar begegnet war Alptraum bereits in Beute, dieser glatzköpfige NPC, der sich als Will Mitchell vorstellt, verströmte von Anfang an ziemlich schlechte Vibes. Ich dachte, ich würde ihn trotzdem anhören, da er vielleicht ein paar Leckereien zu bieten hat, und ich versuchte, Besatzungsmitglieder zu verschonen, wenn ich konnte. Ich sage nicht, dass jeder mit einem strengen, ruhenden Gesicht und einem slawischen Akzent automatisch skizzenhaft ist, aber die Leistung des ukrainischen Schauspielers Ilia Volok macht einen großartigen Job, indem er ziemlich abgehoben wirkt, aber gerade so einladend genug ist, dass die Anfrage nicht vollständig abgeschrieben wird. Aber wer weiß? Das Gedächtnis unseres Protagonisten Morgan Yu wurde mehr als ein paar Mal gelöscht, und manchmal werden Köche nur ein wenig gefoltert.

Der Koch lässt dich zunächst nicht in die Küche und verlangt, dass du in sein Zimmer gehst, um einen Kochpreis abzuholen, sowie einen geisteskontrollierenden Feind in der Nähe in der Gegend zu töten, die ihn anscheinend nicht betrifft. Das Mannschaftsquartier ist eine fantastische Zone zum Erkunden. Es ist voll mit verrückten neuen Feinden wie dem Poltergeist und einige großartige Sprachprotokolle, die ich aufgrund der Hauptziele der Geschichte anfangs mitnehmen musste, aber am Ende aus echtem Interesse nach mehr suchte. Diese herausragenden TranScribe-Darbietungen der Synchronsprecher lieferten Hintergrundinformationen zu bestimmten Charakteren in den Quartieren der Crew, wie z. B. Diskussionen über eine Crew, die eine Kampagne in einem Tabletop-Rollenspiel spielt, Tödliche Festung 2und eine Beziehung zwischen den Besatzungsmitgliedern Danielle Sho (von Mae Whitman geäußert) und Abigail Foy.

Wenn Sie in Mitchells Kabine verweilen, ohne die eindeutig platzierte Trophäe zu finden, werden Sie feststellen, dass sich Ihr Questgeber tatsächlich als Koch ausgibt, da eine Sprachnotiz die wahre Stimme des Kochs enthüllt. Obwohl ich das erkannte, dachte ich, ich könnte eine Belohnung bekommen, wenn ich trotzdem bei der Quest mitmache. Naja, das hat bei mir nicht geklappt. Ich bin sogar auf den ältesten Trick der Welt hereingefallen: Er sagte mir, meine Ausrüstung sei im Nebenzimmer und sperrte mich dann zum Sterben in einen Gefrierschrank. Ich habe sogar Ersatzteile ausgegeben, um das verdammte Ding zu reparieren. Während ich panisch herumkraxelte, während der betrügerische Koch mich verspottete, fand ich auch die gefrorene Leiche von Abigail Foy, die durch den Kontext, den ich aus den Sprachnotizen kannte, noch tragischer wurde. Ich habe es geschafft, mit dem Unglaublichen aus einem Schacht zu schlüpfen Mimische Materie Fähigkeit, am Leben, aber zutiefst verlegen, dass ich in die Falle geraten bin. Wenn man in der Küche herumstöbert, entdeckt man die Überreste des wahren Will Mitchell im Kühlschrank, in einer Kiste mit der unglücklichen Aufschrift „Mystery Meat“.

Jetzt, wo er in der Station auf freiem Fuß ist, ruft der betrügerische Koch Sie gelegentlich mit gruseligen und kryptischen Drohungen an, aber eine Stationssperre in der Hauptquestreihe hinderte mich daran, ihn sofort zu erreichen. Sie werden von Danielle beauftragt, ihn auszuschalten, die mit wenig Sauerstoff in der Schwerelosigkeit außerhalb der Station in einem kurzen, aber denkwürdigen Austausch gestrandet ist.

Die Quest des Imposter-Kochs verwebt sich interessanterweise mit der Hauptgeschichte, da Danielles Sprachproben benötigt werden, um auf den Deep Storage-Bereich der Station zuzugreifen, der eine wichtige frühe Spielsequenz beherbergt und die Stationssperre einleitet, wenn Sie dort ankommen. Während ich tiefer in Deep Storage eintauchte und mehr über die Geschichte erfuhr, hatte ich immer noch den Koch im Hinterkopf und freute mich darauf, wann ich frei durch Talos I streifen und ihn jagen konnte. Sie können diese Quest auch ganz ignorieren, wenn Sie vor der Cafeteria ins Fitnesscenter kommen und den Sprachcode direkt von Danielle erhalten, anstatt TranScribes zusammenzuschustern.

Arkane Spiel Prey The Cooks Request Sidequest Story Luka Golubkin Russischer Mörder, der sich als Will Mitchell Cook's Request ausgibt

Der wahre Name des Küchenchefs ist Luka Golubkin, ein russischer Mörder, der sich freiwillig für die TranStar Corporation gemeldet hat, anstatt in einem Gulag zu bleiben, und eine Testperson für Alex und Morgan Yus Präamnesie-Experimente an Bord des Raumschiffs wurde. Teile der Experimente zeigten, dass er es war resistent gegen außerirdische Gedankenmanipulation, und die Neuromods, die für die Tests gewaltsam in seinem Kopf installiert wurden, versuchten, ihm Mitchells kulinarische Fähigkeiten zu vermitteln. So endete ich tatsächlich als Ziel eines Rachefeldzugs von jemand anderem und wurde vom Spiel wie eine Geige gespielt, weil ich nur hoffte, eine weitere RPG-Aufgabe von der Checkliste zu streichen.

Ich wurde vom Koch als Spieler verschmäht und wollte eine Entschädigung, aber als ich erfuhr, dass Golubkin durch die Experimente von Morgan und Alex Yu in ein Versuchskaninchen verwandelt wurde, tauchte sein Handeln in ein anderes Licht. Ja, er war wahrscheinlich ein gewalttätiger Verbrecher, bevor er getestet wurde, aber er war nur auf dieser Station und in erster Linie in der Lage, diese schrecklichen Dinge zu tun, weil die Geschwister Yu in Gang gesetzt wurden.

Obwohl ich widersprüchlich war, klang die Idee, ihn mit einem Schraubenschlüssel in Stücke zu schlagen, immer noch verlockend. Ich aktivierte sein Tracking-Armband von einer Sicherheitskonsole aus und traf ihn schließlich in einer Rettungskapsel auf der Brücke wieder. Aber ich war wieder einmal ein kompletter Idiot und bin in seine Falle getappt und habe eine Recycler-Ladung aktiviert, als ich hineinsprintete. Aber ich wurde dank eines Anzug-Mods vor einem peinlichen Wiederholungsversuch bewahrt, der mich vor einem tödlichen Schaden bewahrt und mich mit einem Gesundheitspunkt zurücklässt, der von verstreuten Würfeln aus organischem Material umgeben ist, wo einst Luka saß. Ich bin vielleicht auf jeden Rechen getreten, der während dieser gesamten Questreihe ausgelegt wurde, aber ich liebe The Cook’s Request immer noch dafür, wie sehr es mich beständig demütigte, während ich in dieser Welt Macht und Wissen erlangte.

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