Die Bearbeitung von Survivor sollte sich auf die Spieler konzentrieren, nicht auf das Spiel

Die Bearbeitung von Survivor sollte sich auf die Spieler konzentrieren

Bis ins Jahr 2025 gehen, Überlebende befindet sich an einem einzigartigen Ort. Da sich die 47. Staffel ihrem Ende nähert und 48 bereits gedreht sind, sind alle Augen auf 49 und 49 gerichtet vor allem 50. Bisher haben wir fast sieben Staffeln von „New Era“ gesehen, und trotz der großen Beliebtheit der Serie und der stetig wachsenden Fangemeinde sind sich die Zuschauer weiterhin uneinig, wie es weitergehen soll. Da im nächsten Sommer eine bahnbrechende Staffel gedreht werden soll – die erste Saison, in der ausschließlich Spieler zurückkehren, seit Staffel 40 – stehen Jeff Probst und die Produzenten vor einigen wichtigen Entscheidungen.

Eines ist klar: Die neunzigminütigen Episoden, die letzten Herbst während des Autoren- und Schauspielerstreiks eingeführt wurden, werden uns bleiben. Der Wandel hat sich allgemein als beliebt erwiesen. Fünf Episoden in Staffel 45, der Show wurde gelobt für seine erneute Klarheit, wenn es sowohl um die sozialen Beziehungen der drei Stämme als auch um die strategischen Diskussionen ging, die in jede Abstimmung vor dem Zusammenschluss einflossen. Auch wenn die aktuelle Version des Spiels zu stark auf Wendungen und andere unnötige Komplikationen setzt – wie etwa den Wegzug von Spielerstimmen –, lässt die längere Laufzeit zumindest mehr Raum, um alles klar zu halten.

Seitdem haben wir jedoch gesehen, dass längere Episoden nicht automatisch eine bessere Ausgewogenheit im Schnitt garantieren. Dee Valladares im Jahr 45 war wahrscheinlich die dominanteste Gewinnerin der neuen Ära, aber ihre eigentliche Persönlichkeit und ihr soziales Spiel waren es dezentriert vor den letzten ein oder zwei Episoden, wobei Charaktere wie Jake O’Kane und Emily Flippen einen stärkeren und beständigeren Eindruck hinterlassen. Der Vorabzusammenbruch der 46. Staffel wirkte aufgebläht und unangenehm, da der Yanu-Stamm (insbesondere Bhanu Gopal, den die Redakteure viel mehr zu mögen schienen als die Zuschauerzahl) überbelichtet wurde. Die Fusion verlief besser, da sie von einem echten, chaotischen menschlichen Drama getragen wurde. Aber vielleicht war das nur möglich, weil so viele Spieler Idole und Vorteile missbrauchten oder vernachlässigten und den Redakteuren nur so viel Arbeit ließen.

Und in Staffel 47 – im Allgemeinen eine recht solide Serie Überlebende mit einer sympathischen, dynamischen Besetzung – der Schnitt bleibt gemischt. Ja, die Serie hat die unnötigen „Schluchzgeschichten“-Segmente aus vergangenen Staffeln stark reduziert und lässt die Charaktere und ihre heutigen Handlungen für sich selbst sprechen. Und es ist leicht, viele der jüngsten redaktionellen Schnörkel zu würdigen, wie Sue Smeys „Ich hasse Kyle“-Supercut aus der Folge von letzter Woche oder Andy Ruedas „Web of Alliances“-Analogie (zwischengeschnitten mit einem Bild einer Spinne, die eine Ameise verführt). Meistens scheinen die Redakteure zu verstehen, wie sie im Vorfeld eines Stammesrats effizient Unklarheiten erzeugen können, selbst wenn die Abstimmung nahezu einstimmig ausfällt. Aber sie haben auch eine erfrischende Bereitschaft gezeigt, mit der Offensichtlichkeit eines Ergebnisses zu spielen, wie sie es in der Episode „Der Untergang Roms“ getan haben.

Bei der Bearbeitung einer Episode dieser Show geht es jedoch nicht nur darum, eine zusammenhängende Geschichte zu entwerfen oder Spannung und Herausforderungen aufzubauen. Es geht auch darum, zu wissen, wann man einer Geschichte Luft geben und wann man sie detaillierter ausarbeiten sollte. Anscheinend dieselbe Episode, die zum Beispiel im Untergang Roms schwelgte hatte keine Zeit um die altmodische Schulhofauswahl vor der Zusammenführungsherausforderung zu zeigen, eine Premiere in der neuen Ära. Und Sierra Wright später getwittert dass sie die Herausforderung damit verbracht hatte, sich auf und von der hohen Plattform zu übergeben, ein faszinierend grobes Detail, für dessen Darstellung nur ein oder zwei Sekunden Bildschirmzeit erforderlich gewesen wären. Diese kleinen Auslassungen schaden der Episode nicht unbedingt, sie weisen jedoch auf eine Überlastung des Schnitts hin, die angesichts der Freiheit überlanger Folgen nicht auftreten sollte.

Vielleicht liegt es an der Tendenz der Serie, sich selbst zu sehr zu erklären, insbesondere in Bezug auf die Wendungen des Spiels, und gleichzeitig die soziale Dynamik zu unterschätzen, die uns mit diesen Charakteren verbindet. Der Großteil der Gespräche im Stammesrat letzte Woche drehte sich um die Diskussion über die nahezu einstimmige Entscheidung des Stammes, seine „Shots In The Dark“ zu opfern, und nicht um soziale Dynamiken. Noch ärgerlicher war der Stamm in Episode sieben während einer endlosen Diskussion über eine sehr einfache Entscheidung für die Ex-Tukus (Rachel LaMont abwählen oder sich gegenseitig angreifen?), die am Ende überhaupt keine Rolle spielte, als Rachel ihren Safety Without Power-Vorteil ausspielte und verließ den Stamm früh.

Bei einem Stammesrat geht es immer um viel Schauspiel, aber das trifft jetzt besonders zu. Fairerweise muss man sagen, dass das Fehlen einer wirklichen Untersuchung der Stammesdynamik und -allianzen heutzutage ein Problem von Jeff-Probst-the-Host sein könnte. Aber es besteht auch keine Notwendigkeit, diese Gespräche im Schnitt zu priorisieren, wenn sie keine wirklichen Erkenntnisse enthalten, insbesondere an einem so entscheidenden Punkt im Spiel. Technisch gesehen ist dies die erste Zusammenführungsabstimmung der Saison, und es dürfte spannend werden abhängen mit den Spielern alle neuen Dynamiken und unwahrscheinlichen (oder wahrscheinlichen) Freundschaften und Rivalitäten erkunden, da alle das gleiche Lager teilen. (Einerseits wäre es schön, die Diskussion um den neuen Stammesnamen zu hören.) Stattdessen sehen wir hauptsächlich, dass strategische Bindungen gefestigt oder getestet werden.

Foto: CBS

In einigen Bereichen hat sich dieses soziale/strategische Gleichgewicht bereits seit Beginn der Neuen Ära verschoben. Erinnern Sie sich an die 41. Staffel, als Shan Smith und Liana Wallace während einer Reise über ihre Erfahrungen als farbige Frauen sprachen und sich dann emotional über den Verlust von Shans Mutter austauschten? Mittlerweile nehmen Reisen eine übergroße Präsenz in der Show ein, aber der Schwerpunkt liegt weniger auf dem Potenzial für neue Beziehungen als vielmehr auf der Möglichkeit, eine Stimme zu verlieren, sowie auf den Mechanismen der Herausforderung, die den Spielern bevorsteht. Das Interessante an Reisen ist es, zu beobachten, wie Menschen aus verschiedenen Stämmen ihre eigenen Bindungen aufbauen, aber wir sehen sie kaum noch chatten.

An diesem Punkt des Spiels haben die Zuschauer das Gefühl, dass sie jeden in der Besetzung recht gut als Einzelpersonen kennen und die allgemeinen Allianzen und Bedrohungen verstehen. Die tatsächlichen zwischenmenschlichen Beziehungen sind jedoch weniger konsistent. Uns wird gesagt, dass Genevieve Mushaluk eng mit Teeny Chirichillo verbunden ist, und wir sehen die emotionalen Folgen, als Genevieve ihre Freundin aus der Sol Yi-Abstimmung ausgeschlossen hat. Aber worüber reden Genevieve und Teeny und worüber verbinden sie sich? Welche Hoffnungen, Träume und Ängste teilen sie miteinander oder welche Einzelheiten ihres Privatlebens? Das Gleiche gilt für Gabe Ortis und Kyle Ostwald, die angeblich eine enge Beziehung haben, die sie nicht in Gefahr bringen könnten. Aber wir haben diese Dynamik nicht mehr in Aktion gesehen, seit sie sich in der allerersten Folge zusammengefunden haben.

Außerdem gibt es einen Unterschied zwischen strategischer Komplexität und sozialer Komplexität, und es gibt in der Staffel nur wenige Leute, die beides haben: Genevieve, deren Spielzüge immer begründet und in einem emotionalen Kontext stehen; und Andy, dessen Reisebericht alle seine Misserfolge hervorhebt, aber auch alle Arten, wie er sich weiterentwickelt hat, sowohl als Stealth-Stratege als auch als sozialer Schmetterling. Vielleicht führt diese Komplexität dazu, dass Genevieve und Andy Spitzenkandidaten für den Sieg sind, auch wenn eine konventionellere prädiktive „edgische“ (Bearbeitungslogik)-Analyse dies belegen könnte zu für dieses Ende prominent in der Show. Vielleicht schafft es Andy unter die letzten drei, aber es gelingt ihm nicht, den Sieg zu erringen. Oder vielleicht werden er oder Genevieve oder beide bei fünf oder sechs ausgeschaltet, nachdem sie als große Bedrohung eingestuft wurden, während das W letztendlich an jemanden geht, der im Schnitt etwas weniger zu sehen ist. (Rachel scheint im Moment am wahrscheinlichsten zu sein.)

Aber in der neuen Ära ist es immer schwer zu wissen, wo Gewinneränderungen immer schwieriger zu erkennen sind. Der Triumph von Erika Casupanan in Staffel 41 war angesichts ihrer begrenzten Leinwandzeit eine Überraschung, und Mike Gablers verwirrender Sieg in Staffel 43 konnte durch das, was wir von ihm gesehen haben, kaum gerechtfertigt werden. Diese beiden Siege stellten Menschen wie ihn vor große Herausforderungen Inside Survivorist Martin Holmes, der regelmäßig „Bucht bearbeiten” Dissektionen.

Ist es gut oder schlecht, dass die traditionelle Siegerbearbeitung zu diesem Zeitpunkt weitgehend erodiert ist? Es gibt keine einfache Antwort. Im Interesse der Unterhaltung und der Unberechenbarkeit ist es selbstverständlich, Zugeständnisse zu machen. Und manchmal muss eine völlig kohärente (oder sogar wahrheitsgetreue) Erzählung zugunsten der Erzählung geopfert werden. Wenn Genevieve beispielsweise in dieser Staffel tatsächlich gewinnt, wäre ihre nahezu unsichtbare Unsichtbarkeit in den ersten drei Folgen eine erfolgreiche Finte gewesen. Aber im schlimmsten Fall führt der Versuch, die Zuschauer zu überrumpeln, nur zu Frustration und Verwirrung.

Gewinneränderungen gelten nicht nur für Überlebendeobwohl sie in Serien wie anders funktionieren RuPaul’s Drag Race, Die HerausforderungUnd Das erstaunliche Rennen, mit weniger Gemeinschaft, die zwanghaft nach Hinweisen in der Darstellung jedes Teilnehmers sucht. (Wenn Sie „edgic“ googeln, konzentrieren sich die Ergebnisse überwiegend auf Überlebende.) Großer Bruder ist wahrscheinlich das am besten vergleichbare soziale Strategiespiel Überlebendeaber angesichts der Live-Komponente und der schieren Zeit, die mit allen Teilnehmern über 30 Episoden verbracht wurde, werden diese Probleme nicht gelöst.

Vielleicht sollte Probst seinen Stolz beiseite legen und sich an einigen Beispielen orientieren Australischer Überlebenderwo die Gewinner-Änderungen etwas deutlicher, aber oft zufriedenstellender sind. Oder anschauen Die Verräterin der in der zweiten Staffel Reality-Stars aus den unterschiedlichsten Showformaten jonglierten und die sozialen und strategischen Elemente gekonnt in den Schnitt einflochten. Die Zuschauer verbrachten die ganze Staffel damit, diese Leute als Menschen und nicht nur als Spieler kennenzulernen.

Wenn es um die Vorbereitung geht ÜberlebendeIn der historischen 50. Staffel werden sich die meisten auf die Besetzung sowie die Wendungen und Vorteile konzentrieren – und das aus gutem Grund. Aber ein Großteil der wichtigsten Arbeit wird im Post-Game anstehen, wenn sich die Redakteure zusammensetzen, um tatsächlich eine Erzählung zusammenzustellen. Hoffentlich werden sie sich daran erinnern, dass der Fokus hier auf den Spielern und nicht auf dem Spiel liegen sollte. Wir schalten diese Show nicht jede Woche ein, nur um herauszufinden, wer gewinnt oder um zu sehen, wie die Leute coole Moves machen. Dies ist zwar ein menschliches Schachspiel, aber diese Schachfiguren sind echte Menschen. Es ist ÜberlebendeEs ist unsere Aufgabe, uns sie so sehen zu lassen.

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