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Willkommen, Freunde, zu dem wahrscheinlich seltsamsten Subgenre von Disney-Spielen: Diejenigen, die nicht versuchen, einen bestimmten Film oder eine bestimmte Fernsehsendung zu adaptieren, sondern die Disney-Parks sich, eine wahre digitale Oase für den unheilbaren Disney-Erwachsenen. Capcoms Abenteuer im magischen Königreich war eine ziemlich unkomplizierte Sammlung von NES-Set-Minispielen, die Sie damit beauftragt, ziemlich schäbige Nachbildungen von Space Mountain, The Haunted Mansion und mehr durchzuspielen, während Sie als kleines, von Disney besessenes Kind mit einem sehr großen Hut spielen. (Sie mussten auch Disney-Trivia-Fragen wie „Wie heißt Mickeys Hund?“ beantworten.) Disneyland-Abenteuer, mittlerweile, ist eine ziemlich robuste Nachbildung des Parks selbst, wenn auch eine, bei der alle Fahrgeschäfte zugunsten schrecklicher und sich wiederholender Minispiele entfernt wurden. (Früher war es ein Titel für Microsofts Bewegungssensor Kinect, natürlich.)

Aber das Seltsamste von allen könnte es sein Virtuelles magisches Königreich, das von 2005 bis 2008 online lief und im Wesentlichen eine Mischung aus einem traditionelleren Massively-Multiplayer-Online-Spiel und einem glorifizierten (wenn auch stark zensierten) Chatroom war. Das Spiel wurde aus einer isometrischen Top-Down-Perspektive gespielt und forderte seine jungen Spieler auf, verschiedene Pins und Abzeichen zu sammeln, die um seine Nachbildungen der Parks herum versteckt waren – um besser alle Pins und Abzeichen zu zeigen, die sie gefunden hatten, während sie durch seine Nachbildungen des Parks liefen Parks. Das Lesen darüber vermittelt dem entfernten Betrachter jetzt eine unbestreitbare anthropologische Stimmung; Es gab tiefe Kulturen, die sich hier entwickelten und eiterten, als Kinder in einer Online-Welt erwachsen wurden. Es ist jetzt weg, geschlossen, eines dieser Relikte aus dem ersten Zeitalter des Online-Gaming. Aber sein transzendent seltsames Erbe lebt weiter.

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