Heute fand das Summer Game Fest statt, Geoff Keighleys jüngste Salve in seinem andauernden Kampf, den gesamten Werbeapparat für Videospiele unter seine lieblose, fröhliche Kontrolle zu bringen. Die zweistündige Sendung, die online ausgestrahlt wurde, war größtenteils anstrengend und sehr gelegentlich aufregend, da Keighley und sein Team einen Werbespot nach dem anderen für neue oder aktualisierte Spiele ablieferten und die Zuschauer mit CGI-Story-Trailern, winzigen Portionen Gameplay und dem seltenen, wirklich aufregenden Moment überschütteten. Ehrlich gesagt war es ziemlich viel zu sehen, weshalb wir das Ganze für Sie auf das Wesentliche reduziert haben, die Spreu vom Weizen getrennt und stattdessen 10 wirklich großartige Trailer der heutigen Sendung zum Ansehen bereitgestellt haben. (Und einen wirklich seltsamen, aus dem wir nicht wirklich etwas zu verstehen wissen.) Also, ohne weitere Umschweife: Lassen Sie die guten Werbespots laufen.
1. Schlittschuh.
Wenn wir ganz ehrlich sind, können wir Ihnen nichts über den tatsächlichen Inhalt von EAs bevorstehender Wiederbelebung der Skateboard-Simulation sagen Schlittschuh.und vor allem nicht dank dieses Trailers. Was wir dürfen sagen, ist, dass jemand in der Entscheidungskette irgendwo ein großer Fan von Ich denke, du solltest gehen im Grunde genommen Tim Robinson damit zu beauftragen, in einer anständigen Nachbildung des Tons der Show mitzuspielen, und dass das Ergebnis vorhersehbar hervorragend war. Trailer der Show, zweifellos sollten alle Videospiele mit weitgehend irrelevanten beworben werden ITYSL Skizzen.
2. Blumhouse-Spiele-Showcase
Von allem, was auf der SGF zu sehen war, hat uns nichts so sehr zum Nachdenken gebracht: „Wow, das will ich tatsächlich spielen“ wie Jason Blums und Co.s Liste der kommenden Horrorspiele. Unser persönlicher Geschmack tendiert eher zur Meta-Präsentation von Die Simulationaber alle Spiele hier sahen auf ihre eigene Art cool aus, ob sie nun religiösen Horror oder eine sehr verkorkste Variante von Stardew Valley.
3. Nachtquellen
Obwohl ich immer noch ein wenig zwiespältig bin bezüglich Remedys Alan Wake – Die wunderbare Welt des Wahnsinnskönnen wir nicht leugnen, dass die Vorstellung, was das Studio für seine erste große Erweiterung geplant hat, uns begeistert hat – besonders, da Nachtquellen kommt offenbar heraus morgen. Die Möglichkeit, einige der interessanteren Nebencharaktere aus AW2 ist natürlich cool, aber der Moment, der uns ein echtes „Oh shit“ entlockt, kommt später im Trailer, mit der Enthüllung, dass der dritte Protagonist der Erweiterung einige Verbindungen zum andere Teil von Remedys großem, seltsam vernetztem Spieleuniversum.
4. Wanderstop
Hier ist die Abstammung ein Teil der Arbeit: Davey Wreden hat Das Stanley-Gleichnis Und Der Leitfaden für Anfängerund diese summieren sich zu einem vollen „Wir spielen dein nächstes Ding, egal was passiert“-Ticket von uns. (Mit Karla Stover, früher von Nach Hause gegangen Und Tacomaschadet nicht.) Trotzdem, Wanderstop sieht echt cool aus, da es an der Schnittstelle zwischen gemütlichem Gaming – Sie helfen in einem Teeladen aus und erledigen Hausarbeiten! – und etwas viel Düstererem liegt, das an den Rändern zu lauern scheint.
5. Schlitzkopf
Wir haben immer noch absolut keine Ahnung, was Schlitzkopfentworfen von Stiller Hügel Schöpfer Keiichi Toyama, tatsächlich handelt. Aber verdammt, wenn dieser Trailer uns nicht Lust macht, es zu spielen, denn er zeigt, was wie ein vom Spieler gesteuerter Geist aussieht, der schnell zwischen Körpern hin- und herspringt und dabei möglicherweise in einige wirklich krass Monstergestalten mutiert. Sicher, es gibt ungefähr eine Million Möglichkeiten, wie ein Spiel wie dieses auseinanderfallen könnte, aber das Potenzial, einige ziemlich üble Dinge zu sehen und zu tun, ist bei diesem Spiel immer noch groß.
6. Metapher: ReFantazio
Als eingefleischter Fan von RPGs mit einem „Jobsystem“ um mit den Kräften und Fähigkeiten der Charaktere umzugehen, sind wir für diesen neuen Trailer zu Atlus‘ neuestem Spiel schon ganz sicher. Die Tatsache, dass Metapher: ReFantazioDie etwa 40 „Archetypen“ von haben jeweils das Aussehen der Personas aus den gleichnamigen früheren Werken ihrer Schöpfer, was das Verkaufsargument nur unterstützt; unsere Meinung änderte sich von „verwirrt durch den Namen“ zu „aufrichtig begeistert“, als das Filmmaterial zu laufen begann.
7. Outersloth-Schaukasten
Zunächst einmal die Grundidee hier – von Innersloth, den Machern des unglaublich erfolgreichen Unter unszu versuchen, diesen Erfolg weiterzugeben, indem man als Publisher für andere Indie-Spiele fungiert – ist wirklich cool. Aber auch die Spiele, die in dieser kurzen Präsentation gezeigt werden, sind wirklich cool. Besonders gut gefällt uns das Aussehen von Kampfanzug-Asse—wir haben die Kartenspielkrankheit, entschuldigen Sie — und die hektische Action von Ein Bttn-Bosse.
8. Manschettenbüste
Ein Mehrspieler-Spiel mit einem einzigen Entwickler, das im Wesentlichen so aussieht: „Was wäre, wenn ein paar Stitches aus dem Gefängnis ausbrechen würden?“. Es sieht auf eine chaotische Art und Weise wirklich lustig aus. Als Einzelspielerprojekt ist es unglaublich beeindruckend, mit einem unverwechselbaren Kunststil und einem ziemlich offensichtlichen Kniff. Kann das Gameplay das Versprechen von Chaos (und scheinbar zerstörbaren Umgebungen) einhalten? Wer kann das schon sagen? Aber was den ersten Eindruck angeht, könnte es viel schlimmer sein.
9. Dunkel und dunkler
Das hier hat uns ehrlich gesagt auf den Punkt gebracht: Es hat etwas, wenn eine Gruppe von Leuten in einem fiesen, mit Fallen gespickten Dungeon herumläuft, das uns das Herz juckt. „PvPvE“ ist ein wachsender Trend im Gaming und nicht immer einer, der dem Medium zugutekommt. Aber die Idee, Loyalitäten zu verwalten und gleichzeitig die Untoten abzuwehren, ist ziemlich cool. (Außerdem gefällt uns der Fokus auf nicht kampfbezogene Fähigkeiten; Barden, vereinigt euch!)
10. Newa
Schauen Sie: Sind wir ein wenig sind Sie an diesem Punkt misstrauisch gegenüber Spielen, in denen Sie ein kleines Tier aufziehen, ihm beim Wachsen helfen, zusehen, wie es zu einem hilfreichen Gefährten wird, und dann fast unvermeidlich dabeistehen und zusehen müssen, wie es stirbt? Sicher. Aber Newadas neue Spiel vom Team hinter dem schönen 2018 Grausieht wirklich wunderschön aus, und sein Wolfsgefährte ist entsprechend liebenswert und einnehmend. (Wir sind auch ziemlich begeistert von der allgemeinen Prinzessin Mononoke Stimmung der gesamten Produktion, auch wenn sie uns fast unvermeidlich auf eine Tragödie vorbereitet.)
Und das Seltsame: Killerbohne
Wir fragen uns: Haben die Macher von Killerbohne— was, wie wir gerade erfahren, eigentlich Teil einer ganzen, lang laufenden transmedialen Franchise ist, die von einem Typen namens Jeff Lew erschaffen wurde — wissen Sie, dass ihr Charakter ein bisschen wie ein Schwanz aussieht? Wir werden es wahrscheinlich nie erfahren, aber der Trailer war auf jeden Fall auffällig genug, um uns zum Nachdenken zu bringen, denn er versprach eine Art Roguelike-Action-Erlebnis, bei dem man Kugeln in der Luft verbiegen kann, während man Horden von Zombiebohnen abwehrt. Wir haben buchstäblich keine Ahnung, auf welchem Niveau der Ironie das alles sein soll, aber es gibt Sind ein paar echt lebhafte Ideen zur Schau gestellt, also… her mit dem Schwanz, schätzen wir?