Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist die PlayStation 2 immer noch die meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten. Natürlich werden bei einer so großen Bibliothek wie der PS2 einige Spiele übersehen, aber hier sind einige der besten Spiele, die die Leute vielleicht nicht kennen.
Während die meisten Menschen an Franchises denken wie God of War, Grand Theft Auto, und sogar Kingdom Hearts wenn man an Sonys Konsole der sechsten Generation denkt, wurden Tausende von Spielen für das System veröffentlicht. Ich meine, es gab sogar 2010 neue Spiele, ein ganzes Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des Systems im Westen. Allerdings kann sich nicht jedes Spiel über eine Million Mal verkaufen. Viele Spiele sind mit der Zeit in Vergessenheit geraten, was schade ist, denn obwohl die PS2 im Vergleich zur Xbox und sogar zum GameCube sicherlich untermotorisiert war, brachte sie dennoch hochwertige Titel heraus, auch wenn sie auf Sonys Konsole nicht so schön waren.
Heute werfen wir einen Blick auf die zehn am meisten unterschätzten und am wenigsten geschätzten Spiele in der PS2-Bibliothek. Während einige dieser Spiele im Laufe der Jahre über PSN in neueren Versionen erschienen sind, sind die meisten dieser Spiele im Laufe der Zeit verloren gegangen und brauchen dringend ein zweites Leben. Hoffentlich wird diese Liste Sie dazu anregen, Ihre PS2 aus dem Lager zu holen, diese Spiele aufzuspüren und herauszufinden, warum sie nach all den Jahren immer noch den Test der Zeit bestehen.
Für viele Besitzer der Original-PlayStation ist das Original Affenflucht war etwas Besonderes und demonstrierte alle Fähigkeiten und das Potenzial des DualShock-Controllers. Da er nun der standardisierte Controller der Wahl für alle PlayStation-Konsolen ist, fragen Sie sich vielleicht, ob Affenfluchtbei dem es sich angeblich um eine aufgemotzte Tech-Demo für den Controller handelte, hatte einen Platz außerhalb der Bibliothek der ursprünglichen PlayStation. Affenflucht 2 ist die klare Aussage, dass die Serie nicht nur ihren Platz in der modernen Gaming-Landschaft hat, sondern das Original übertreffen könnte.
Zugegeben, es baut nur teilweise auf dem auf, was das Original Affenflucht hat es getan, nur hier und da ein paar Gadgets hinzugefügt, aber es wurde so verfeinert, dass man diese neuen Levels weiter erkunden und die Affen fangen möchte. Fügen Sie lustige neue Elemente wie die Freaky Monkey Five und einen New Game+-Modus mit Spike hinzu, und es gibt jede Menge Gründe, dieses kleine Juwel neu zu entdecken.
Während die PlayStation 2 die Musikspiel-Renaissance der Mitte bis Ende der 2000er Jahre dank Gitarrenhelddie PS2 ist auch die Heimat der fesselndsten und faszinierendsten Musikspiele, die ich je gespielt habe. Gitaroo Man ist ein Rhythmusspiel, bei dem Sie die Kräfte des magischen Gitaroo erlangen, um den Planeten Gitaroo vor dem Gravillian-Imperium zu retten. Dies erreichen Sie, indem Sie die 11 Level des Spiels durchlaufen und dabei abwechselnd mit dem Analogstick musikalische Muster verfolgen und Tasten drücken, um feindliche Angriffe abzuwehren. Ja, jedes Level ist ein bisschen wie ein Kampf aufgebaut, bei dem Sie gegen die verschiedenen Krieger des Gravillian-Imperiums antreten, und jedes Level/jeder Track hat sein eigenes, einzigartiges Genre und seinen eigenen Stil, der sie unverwechselbar macht.
Es ist ein kurzes Spiel, aber mit der hübschen Grafik, der hohen Herausforderung und dem Wiederspielwert dank eines Ranglistensystems werden Sie auch dann noch darauf zurückkommen, wenn Sie es schon durchgespielt haben.
Es gibt Beat-em-up-Spiele, und dann gibt es Gottes Hand. Entwickelt von Clover Studio und Regie von Resident Evil Shinji Mikami, Gottes Hand ist ein Spiel, bei dem es nur ums Experimentieren geht. Während Sie Fortschritte machen, können Sie Ihre Moves bis ins Unendliche entwickeln und anpassen, sodass Sie Gene kämpfen lassen können, wie Sie wollen. Fügen Sie eine dynamische Schwierigkeitseinstellung hinzu, die von Sekunde zu Sekunde auf Ihren Fortschritt reagiert, und Sie haben ein Spiel, das Sie ermutigt, so zu spielen, wie Sie wollen. Und dann ist da noch die pure Verrücktheit des Ganzen. Chihuahua-Rennen, Kämpfe gegen einen Luchador-Gorilla und das Spiel endet mit einer riesigen Tanznummer – das ist bei einem Spiel, das durch und durch „KULT-IKONE“ ist, ganz normal.
Sie müssen sich jedoch nicht allzu sehr über die schwache Leistung des Spiels ärgern, da die meisten Teammitglieder nach der Auflösung von Clover Platinum Games gründeten und dort offenbar ganz gut zurechtkommen.
Ratchet & Clank war eines der bahnbrechenden Videospiel-Franchises der PS2, aber während die meisten Leute, darunter auch Sony, dazu neigen, sich auf die Trilogie der Spiele und nicht auf den actiongeladenen Ausflug zu konzentrieren, Ratsche: Blockiert.
Im Vergleich zu den früheren Spielen liegt der Schwerpunkt viel weniger auf Humor und Plattform-Elementen, sondern auf zielbasierten Spießrutenläufen und Arenakämpfen, aber es stellt wohl die härteste Herausforderung der Serie dar. Sie können Ratchet mit einer Vielzahl unterschiedlicher Fähigkeiten für seine Waffen ausstatten und anpassen, und obwohl Sie viel weniger davon haben, fühlt sich jede einzigartig an und erfüllt eine Funktion beim Umgang mit bestimmten Feinden. Nein, es ist nicht das beste Spiel der Serie, aber es ist der Eintrag, der wahrscheinlich am meisten eine kritische Neubewertung verdient.
Die PS2 ist ein Mekka der JRPGs und eines der am meisten übersehenen seiner gesamten Generation ist Level-5s Schurkengalaxie. Ich bin ein einfacher Mann, der liebt Himmel über Arkadienalso wenn ich von einem JRPG höre, in dem man ein Weltraumpirat wird und durch die Sterne segelt, bin ich sofort dabei. Das Spiel fühlt sich an, als wäre es von vielen Größen des Genres inspiriert. Der Kampf ist in Echtzeit und hat Elemente von Xenoblade-Chroniken. Das Power-Up-System scheint direkt inspiriert zu sein vom Sphere Grid von Final Fantasy X. Sogar die Art und Weise, wie man Waffen aufrüstet, erinnert an das erste Spiel von Level-5. Dunkle Wolke. All dies führt zu einem Spiel, das überraschend viel Spaß macht. Auch wenn die Geschichte nichts Besonderes ist, gleicht das Setting die Schwächen der Erzählung mehr als aus und weckt in mir den Wunsch, wieder zur Besatzung der Dorgenark zurückzukehren.
Niemals in meinen Träumen hätte ich eine Fortsetzung eines Videospiels erwartet Narbengesichtaber genau das ist Scarface: Die Welt gehört dir ist. Lizenzierte Spiele waren in der 6. Konsolengeneration ein Glücksspiel und Narbengesicht ist wahrscheinlich eines der besten.
Dient als Grand Theft Auto Klon, das Spiel lässt Sie die Rolle von Tony Montana übernehmen, der versucht, sein Drogenimperium nach den Ereignissen des Films wieder aufzubauen. Das Ergebnis ist ein Spiel, das das nimmt, was gemacht hat GTA Spaß und fügt noch mehr Komplexität hinzu, wie eine „Heat“-Anzeige, die den Preis bestimmter Dinge bestimmt, und eine „Balls“-Anzeige, die zu einem Wutmodus führen kann, je nachdem, wie genau Sie auf feindliche Körperteile schießen. Außerdem war es für mich als Filmfan ein Vergnügen, einige der Originalschauspieler wie Robert Loggia wiederzusehen, um ihren Charakteren ihre Stimme zu leihen, obwohl Al Pacino seine Rolle als Tony Montana nicht wiederholte. Dennoch, in der Generation, die GTA in die Institution, die sie heute ist, könnte man argumentieren, dass Scarface: Die Welt gehört dir ist genauso gut, wenn nicht sogar besser als es.
Vorzeitige Datierung Persona 3 Und Persona 4 um ein paar Jahre, Digital Devil Saga war Atlus‘ Versuch, einen dunklen, postapokalyptischen Eintrag in der Serie zu schaffen, der von seiner Erzählung und seinen Themen vorangetrieben wurde. In diesen Bereichen ist das Digital Devil Saga Duologie war ein durchschlagender Erfolg und verdiente sich seinen Platz in der größeren SMT Franchise als einer der beliebtesten Einträge. Es ist auch einer der schwierigsten Einträge der Serie, was viel aussagt. Die Spieler müssen sicherstellen, dass sie die Feinheiten des Press Turn-Systems verstehen, um zu überleben, und sich auf knifflige Bosskämpfe und riesige Dungeons vorbereiten.
Glücklicherweise hilft die herausragende Geschichte des Spiels, die Spieler zu fesseln, da man wirklich lernt, sich in die emotionslosen Charaktere hineinzuversetzen, die langsam ihre Menschlichkeit entdecken. Wenn Sie das Spiel lieben, Persona Serie, aber möchten etwas mit etwas mehr Biss, Digital Devil Saga ist für Sie.
Wenn Sie an Horrorspiele für die PS2 denken, stehen die Chancen gut Stiller Hügel wird mir in den Sinn kommen. Während die Spiele von Team Silent alle auf ihre eigene Art Klassiker sind, neigen viele Leute dazu, zu übersehen Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen. Auch wenn die Entwicklung ursprünglich für die Wii gedacht war, schien eine Portierung auf die PS2 angesichts der ähnlichen Spezifikationen beider Systeme naheliegend, insbesondere angesichts der starken Bindung der Serie an die Systeme von Sony.
Es ist eine Neuinterpretation des Originalspiels. Zerbrochene Erinnerungen untergräbt die Erwartungen des Spielers von Anfang an. Die gleichen Charaktere sind vorhanden, aber sie unterscheiden sich erheblich von ihrem ursprünglichen Erscheinungsbild und das Spiel scheint mehr darauf aus zu sein, den Spieler zu untersuchen als Harry Mason. Im Spiel müssen Sie hauptsächlich Rätsel lösen und durch die verschneite Stadt navigieren, und obwohl die Schrecken im Vergleich zu den Beiträgen von Team Silent etwas zu wünschen übrig lassen, macht die fesselnde Geschichte das mehr als wett und beschert Ihnen eines der besten Enden der Reihe. Im Ernst, wenn Sie eine Kopie des Spiels auftreiben können, tun Sie es.
John Carpenters Das Ding ist wohl einer der besten Horrorfilme aller Zeiten, daher sollte die Vorstellung einer Fortsetzung, geschweige denn einer Videospiel-Fortsetzung, die Spieler sofort vorsichtig machen. Die Leute bei Computer Artworks wussten jedoch vor all den Jahren, was sie taten, als sie einen Third-Person-Shooter für PS2 entwickelten, der sich ganz auf die Angst und Besorgnis der Situation konzentrierte.
Während die Handlung sich darauf konzentriert, die Kreaturen zu töten und Ihre begrenzten Ressourcen zu verwalten, das Spiel Was wirklich heraussticht, ist sein „Angstsystem“, das das Verhalten der NPCs je nach ihrer Klasse, den sie umgebenden Ereignissen und Ihrem Verhalten ihnen gegenüber verändern kann, was dazu führen kann, dass sie Ihnen entweder vertrauen, sich gegen Sie wenden oder sogar Selbstmord begehen. Es besteht auch die Paranoia, dass einer der NPCs, die Sie begleiten, selbst infiziert sein könnte, was zu einer rasenden Panik führt, nicht nur weil Sie gegen sie kämpfen, sondern auch, weil Sie erkennen, dass alle Ressourcen, die Sie ihnen gegeben haben, nun wertlos sind. Es ist ein intelligenter und faszinierender Shooter und einer, der mich gespannt auf Nightdives Remaster des Spiels warten lässt.
Xenosagawar für seine Zeit eines der großartigsten Experimente in der gesamten Gaming-Welt. Ursprünglich als sechsteilige epische Weltraumoper geplant, wurde dieser Umfang schließlich auf nur drei Teile beschränkt, und von den dreien ist das Original unbestreitbar das Beste. Die Erklärung der komplexen Erzählung von Xenosagafühlt sich manchmal wie eine vergebliche Anstrengung an, besonders wenn man spätere Teile der Trilogie mit einbezieht, aber das Originalspiel kann dank seiner soliden Charakterbesetzung und dem raffinierten und knallharten KOS-MOS für sich allein stehen. Das Gameplay selbst ist auf seine eigene Art unterhaltsam, an manchen Stellen kann man riesige Mechs steuern und an großen rundenbasierten Schlachten teilnehmen. Selbst wenn man spielt Xenosaga Episode I ohne den Rest der Trilogie zu erleben, liefert es ein einfaches und unterhaltsames JRPG, das beweist, warum Monolith Soft und die Xeno Serie, verdienen mehr Anerkennung.