Diablo IV-Update-Videos führen durch höllische Landschaften und dunkle Dungeons

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Blizzard Entertainment hat a vierteljährliche Aktualisierung an DiabloIV das kommt mit einer Vielzahl von Gameplay-Videos, die es hervorheben viele, viele Dungeons und Umgebungen. Die insgesamt sieben Videos sind eine Art Tour durch die fünf Hauptregionen des Spiels und führen hoffnungsvolle Fans durch Orte wie Kyovashad, Kloster Orbeiund Scosglen-Küste. Andere Videos – wie z Vergessene Orte der Welt, Elende Höhlenund Überflutete Tiefen — Heben Sie die über 150 vollgestopften Dungeons hervor DiabloIV. Jeder Blick hinter den Vorhang zeigt einen Blick auf den Pre-Alpha-Build, zeichnet aber dennoch ein vielversprechendes Bild für diejenigen, die sich auf die nächste Hauptlinie freuen Diablo Erfahrung.

DiabloIV Art Director Chris Ryder sagte, das Team strebe diesmal eine „dunklere und fundiertere Interpretation als frühere Folgen“ an und fügte hinzu: „Das Ziel ist Glaubwürdigkeit, nicht Realismus.“

„Glaubwürdigkeit entsteht durch unsere Verwendung von Materialien und die bewusste Konstruktion von Architektur und Artefakten, auf die Sie stoßen werden, wenn Sie sich durch Dungeons und die offene Welt spielen“, sagte Ryder. „Darüber hinaus bilden regionale Wetterbedingungen, vielfältige lokale Biome und ein Gespür für Geschichte die Grundlage dafür, wie ein Objekt oder Ort in einer mittelalterlichen Welt wie Sanctuary visuell aussehen sollte.“

Das Wetter trägt zu diesem geerdeten Gefühl bei, das geschaffen wurde, um einen größeren Einfluss auf die Umgebung zu haben DiabloIV als in früheren Titeln. Regen bedeckt Oberflächen und bildet Pfützen, wodurch der Boden dabei glaubhaft matschig erscheint. Der Rückzug in eine Taverne wird dann als Ergebnis ein Gefühl von Wärme und Geborgenheit hervorrufen.

Blizzards erstes Quartal DiabloIV update von 2022 taucht tief in die Hintergründe hinter jedem Standort ein. Zum Beispiel beschrieb der führende Außenkünstler Matt McDaid Kyovashad als „bedrückend, kalt und hart“. Diese Elemente könnten jedoch dem Status des Ortes als schwer bewachte Siedlung widersprechen, daher war es für das Team wichtig, ein Gebiet zu schaffen, das mit der Welt um es herum geliert.

„Wir halten es für angemessen, bei der Annäherung an die Siedlung einen schrittweisen Aufbau kleinerer Verteidigungsstrukturen bereitzustellen“, sagte McDaid. „Wenn Sie dies tun, deutet dies darauf hin, dass etwas Größeres vor Ihnen liegt. Wenn Sie die Tore erreichen, werden Sie mit steilen Steinen, Umfassungsmauern und einem tiefen, höhlenartigen Graben konfrontiert, der jeden unwillkommenen Besucher abwehrt.“

DiabloIV ist noch ohne Veröffentlichungsfenster. Bis wir mehr erfahren, können Sie sich das Neue ansehen DiabloIV Umgebungen und Dungeons aus dem vierteljährlichen Update unten.

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