Diablo IV ist das intelligenteste Diablo-Spiel seit mehr als einem Jahrzehnt

Diablo IV ist das intelligenteste Diablo Spiel seit mehr als einem

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Ganz im Sinne von Blizzards Tradition Diablo Serie, lassen Sie uns ein wenig verdammen (und insbesondere durch schwaches Lob). Damit können wir beginnen: DiabloIVnach etwa sechs Stunden Spielzeit, sieht nach einem deutlich durchdachteren Spiel aus als Diablo III.

Das heißt, dass ich an zwei Wochenenden mit der letzten Beta des Spiels nicht nur darüber nachgedacht habe, wo ich meine Skillpunkte in den Build meines Charakters stecke – in den ersten 20 Leveln mit Rogue und Druid, zwei der Klassen des Spiels – aber ich war sogar gelegentlich überrascht oder beeindruckt von seiner Geschichte. Das ist offensichtlich ein äußerst Niedrige Messlatte für ein modernes Videospiel mit einem so massiven Budget, aber da Diablo IIInaja, nicht, vor so vielen Jahren, es fühlt sich immer noch wichtig an, darauf hinzuweisen.

Und, klar: Nach einer Weile ein Durchspielen DiabloIV (zumindest in den frühen Teilen, die von der Beta abgedeckt werden) beginnt sich in den gleichen grauen Schlammstreifen auszubreiten, der Diablo III tat. Es ist die Natur des Tieres: kkranke Dinge, Beute sammeln, Zahlen steigen usw. (Es läuft viel glatter, wenn Sie mit Freunden spielen, wohlgemerkt, dh die einzige wirklich gute Möglichkeit, diese Spiele zu spielen.)

Aber zumindest geschah es langsamer und mit mehr Belohnungen nicht nur ein etwas glänzenderer Stock, der aus einem armen toten Ziegenmenschen herausspringt. Was in der Tat tatsächliche, interessante Mutationen zu seiner Geschichte oder seinem Spiel waren. Ich war wirklich schockiert darüber, wie mich Ersteres in einer Serie, in der „Horror“ normalerweise nur ein anderer Name im Schwierigkeitsauswahlmenü ist, mit einer Eröffnung gefesselt hat, die die Erwartungen untergräbt und wirklich gruselig ist. Besonders interessant sind die Darstellungen des Spiels von fundamentalistischen Städten, die der Dunkelheit kaum standhalten; schon viel gemacht von dem Teil, in dem Sie während der Öffnungszeiten des Spiels eine „Sünde“ bekennen, aber ich dachte ernsthaft darüber nach, was mein Charakter tun könnte. Rollenspiel! In einem Diablo Spiel!

Inzwischen sind die Fähigkeitsbäume des Spiels eine viel verlockendere Schatzkiste als die verschiedenen Horden von Gold und Hüten, die dieses Mal die Landschaft von Sanctuary übersät sind. Jede neue Fertigkeitsstufe, die alle paar Stufen freigeschaltet wird, fügt nicht nur mehr Kraft zu den Fähigkeiten deines Charakters hinzu – was es Druiden ermöglicht, sich als Werwölfe zu stürzen oder Blitze zu beschwören, um Feinde zu zerschmettern –, sondern auch mehr Spielzeug zum Spielen. „Wie passt das zu meiner aktuellen Taktik?“ Ich ertappte mich dabei, dass ich immer wieder darüber nachdachte, sogar die großzügige frühe Fähigkeitsverteilung des Spiels auszunutzen, um mit verschiedenen Anordnungen von Fähigkeiten zu experimentieren. Wohingegen Diablo IIIDie Fähigkeiten von konnten oft darauf hinauslaufen, ein etwas anderes Aussehen für Ihren Grundangriff auszuwählen, hier in IV Ich fand mich dabei, wirklich Vor- und Nachteile abzuwägen und zu versuchen, taktisch zu denken. In einem Diablo Spiel!

Mal sehen, wie lange der Streak halten kann DiabloIV kommt am 6. Juni in die Läden. Mittlerweile ist es aber das erste Mal seit langem, dass „Blizzard“, „angenehm“ und „Überraschung“ in einem Satz stehen.

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