Quantic Dream, der Entwickler hinter Spielen wie Detroit: Become Human und Heavy Rain, wurde von NetEase Game übernommen, einem der größten Videospielunternehmen Chinas, dessen Katalog der entwickelten und veröffentlichten Spiele Knives Out, Naraka Bladepoint und mehr umfasst.
Diese Nachricht stammt von a posten heute von NetEase veröffentlicht, das Quantic Dream sein erstes Studio in Europa nennt. Es ist unklar, wie viel die Übernahme NetEase gekostet hat, aber der Entwickler-Publisher sagt, dass es dem Studio ermöglichen wird, weiterhin unabhängig zu arbeiten und sich auf die Erstellung und Veröffentlichung von Spielen zu konzentrieren, während es auch von Drittanbietern entwickelte Titel unterstützt.
„Wir sind begeistert, mit Quantic Dream eine aufregende neue Wachstumsphase zu beginnen, verbunden durch unsere gemeinsame Vision, gegenseitiges Vertrauen und Respekt“, schreibt CEO und Direktor von NetEase William Ding in einer Pressemitteilung. „NetEase wird weiterhin unser Versprechen erfüllen, Quantic Dream dabei zu unterstützen, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Durch die Kombination der wilden Kreativität und des außergewöhnlichen narrativen Fokus von Quantic Dream mit den leistungsstarken Einrichtungen, Ressourcen und Ausführungsmöglichkeiten von NetEase glauben wir, dass es unendliche Möglichkeiten gibt, die das interaktive Unterhaltungserlebnis, das wir Spielern weltweit bieten, neu definieren könnten.“
Sie erkennen Quantic Dream wahrscheinlich an früheren Titeln wie Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls und Heavy Rain sowie an seinem in Entwicklung befindlichen Spiel Star Wars Eclipse. Sie könnten Quantic Dream auch als das Studio mit Vorwürfen von Missbrauch, Rassismus, Homophobie und Sexismus erkennen, die Studioleiter David Cage alle bestritten hat. Hier können Sie mehr über diese Anschuldigungen und die anschließenden Gerichtsverfahren lesen.
Wie in der Pressemitteilung erwähnt, investierte NetEase erstmals vor drei Jahren vor der heutigen Übernahme in Quantic Dream.
Die Übernahme von Quantic Dream durch NetEase reiht sich in eine lange Liste anderer Übernahmen ein, die in diesem Jahr stattgefunden haben. Es begann damit, dass Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft der Grand Theft Auto-Serie, im Januar bekannt gab, dass sie den Mobilfunkgiganten Zynga für fast 13 Milliarden US-Dollar übernehmen würde. Dann, eine Woche später, gab Microsoft bekannt, dass es Activision Blizzard, das Unternehmen hinter Overwatch und Call of Duty, für kolossale 68,7 Milliarden Dollar übernehmen würde. Zwei Wochen später gab Sony bekannt, dass es Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar kauft. Anschließend erwarb Sony das neue Studio von Jade Raymond, Haven Studios, und Anfang dieser Woche erwarb Sony Savage Game Studios, um seine PlayStation Studios Mobile Division zu stärken.
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