Nach 10 Jahren des Geschichtenerzählens ist die übergreifende Saga, die mit der ursprünglichen Veröffentlichung von Destiny eingeführt wurde, endlich abgeschlossen. Mit The Final Shape schließt Bungie die große Mehrheit seiner verbleibenden Handlungsstränge und Fragen ab und bereitet die Bühne für eine neue Richtung in nachfolgenden Veröffentlichungen. Vor allem dieses abschließende Kapitel ist äußerst zufriedenstellend und bietet einen mitreißenden, herzlichen und charakterbasierten Abschluss, der dem Vorangegangenen gerecht wird. Von der Erzählung bis zum Gameplay ist dies nicht der Teil, der Neulinge willkommen heißt. Aber für jede Stunde (oder Tausende von Stunden), die ein Spieler in dieses Abenteuer investiert hat, ist das angebotene Ende umso eindrucksvoller.
Die Erweiterung Final Shape versetzt Guardians in das geheimnisvolle Innere des riesigen kugelförmigen Traveler, einen Raum mit liminalen und surrealen Umgebungen auf halbem Weg zwischen real und imaginär. In einem Jahrzehnt starker Location-Designs ist dieses neue Ziel das ungewöhnlichste und künstlerisch beeindruckendste. Es verweist regelmäßig auf Orte, die wir zuvor besucht haben, und kombiniert sie mit seltsamen organischen Formen wie riesigen Händen und in Fels gehauenen Gesichtern.
Die Kampagne ist als Nonstop-Reise von Punkt A nach B angelegt, mit Wegpunkten, die für die wichtigsten Akteure der Geschichte im letzten Jahrzehnt als Momente der Qual und Katharsis wirken. Es ist die menschlichste und nachvollziehbarste Erzählung, die dem Franchise bisher gelungen ist.
Dank der wunderbar gefährlichen Dread-Fraktion von Feinden und einer Reihe raidähnlicher Mechaniken bieten die Missionen eine befriedigende Mischung aus intensiver Action und Schießereien, erfordern aber gleichzeitig genaue Beobachtung. Die Geschichte ist mit einem befriedigenden Schuss Aufregung und Emotion versehen, indem sie den Abschluss des Raids und eine letzte abschließende Aktivität miteinander verwebt. Großartiges und episches Geschichtenerzählen erfordert eine clevere Mischung aus Bombast und poetischer Sensibilität, und dies ist einer der Fälle, in denen ein Spiel ins Schwarze getroffen hat.
Die neuen prismatischen Unterklassen – neben einer Reihe anderer neuer Fähigkeiten – machen diese Erweiterung zur mechanisch komplexesten, die das Franchise bisher gewagt hat. Build-Crafting und Experimentieren sind für anspruchsvolles Spielen unerlässlich. Trotz einiger Vereinfachungsbemühungen ist die Flut an Währungen und verwobenen Fortschrittssystemen selbst für erfahrene Spieler schmerzhaft kompliziert geworden. Es ist schwer vorstellbar, wie ein Neuling den Schleier durchdringen und auf den neuesten Stand kommen würde.
Dennoch verdient Bungie Anerkennung dafür, dass sie versuchen, die Systeme im Spiel zu erklären und Hinweise zur Verbesserung zu geben. Neben einigen fantastischen neuen exotischen und legendären Waffen (die sich fast wie exotische Waffen anfühlen) haben die Spieler eine enorme Auswahl an Optionen, um sie zu optimieren und so zu spielen, wie sie wollen. Die Sandbox ist riesig und wir haben viele einzigartige Möglichkeiten, darin zu spielen.
Einige neue Systeme, wie das neue Pathfinder-System, sind faszinierende Ideen, die jedoch zu normativ bleiben und oft Spielstile erfordern, die manche Spieler nicht ausprobieren möchten. Dennoch machen viele der neuen öffentlichen Events, Matchmade-Aktivitäten und Post-Campaign-Missionen Spaß und sind so durchdacht, dass sie ein ausgiebiges und unterhaltsames Wiederspielen ermöglichen. Viele der aktuellen High-Tier-Aktivitäten, darunter der neue Raid und bestimmte Jagden nach Ausrüstung, sind extrem herausfordernd und sollten für die meisten Endgame-Spieler in den kommenden Wochen eine echte Herausforderung darstellen.
Als ob es die Spieler daran erinnern wollte, dass der Abschluss einer Geschichte nur der Anfang einer anderen ist, hat The Final Shape keine Zeit verloren und seine neue Episodenstruktur eingeführt, die die Staffeln ersetzen soll. Die volle Reichweite und das Potenzial dieses neuen Einführungsansatzes gehen über den Rahmen dieser Rezension hinaus und werden sich noch in den kommenden Monaten zeigen. Es genügt jedoch zu wissen, dass diejenigen, die das Ende der Saga durchspielen und bereit sind, weiterzumachen, bereits eine erfreuliche Fortsetzung erwartet, mit neuen Aktivitäten und Belohnungen, wie exotischen Klassengegenständen, die darauf warten, erbeutet zu werden.
Im Laufe der Jahre ist Destiny 2 zu einem riesigen und schwerfälligen Biest angewachsen, vollgepackt mit kooperativen und kompetitiven Erlebnissen, Hunderten von benannten Charakteren und Organisationen und einem oft unnahbaren Dialekt, dessen Erlernen und Spielen lange dauern kann. Mit The Final Shape entschuldigt sich Bungie nicht für die Komplexität, bietet aber endlich eine gezielte Interpunktion, um einen Endpunkt zu markieren. Weitgehend unbelastet von dem, was vorher kam, stehen die vor uns liegenden Grenzen nun offen und können entdeckt werden.