Bungie hat einen neuen Trailer zur nächsten Erweiterung von Destiny 2, The Final Shape, veröffentlicht. Er enthält Gameplay von Wächtern, die gleichzeitig Licht und Dunkelheit einsetzen, neue Waffen und Feinde und mehr. Dieser Trailer war Teil einer größeren Informationskampagne rund um The Final Shape, die den Abschluss des jahrzehntelangen Handlungsbogens „War of Light and Darkness“ verspricht, in dem wir auch mehr über The Witness und weitere Exoten erfahren haben.
The Final Shape wurde letzten August enthüllt und sollte ursprünglich im Februar erscheinen, bevor es auf den 4. Juni verschoben wurde. Es entwickelt sich (Wortspiel beabsichtigt) zu einer der bisher größten Erweiterungen für Destiny 2. Das passt, wenn man bedenkt, dass die Geschichte, die die Spieler seit 10 Jahren genießen, damit zu Ende geht.
Schauen Sie sich unten den Gameplay-Trailer zu Destiny 2: The Final Shape selbst an:
„Neben den drei neuen Light Supers, die bereits angekündigt wurden [Twilight Arsenal for Titans, Storm’s Edge for Hunters, and Song of Flame for Warlocks]„Wächter werden Licht und Dunkelheit zum ersten Mal gemeinsam einsetzen, um die Unterklasse Prismatic zu entfesseln“, heißt es in einer Pressemitteilung. „Diese Unterklasse führt neue Optionen ein, um jeden Spielstil durch die Kombination mehrerer Elementtypen zu verbessern und anzupassen.“
Bungie sagt, dass jede Klasse eine einzigartige Granate erhalten wird, die auch mehrere Unterklassenelemente kombiniert: Hexenmeister erhalten eine Stasis/Void-Granate, Titanen eine Strand/Arc-Granate und Jäger erhalten eine Solar/Stasis-Granate.
Zum ersten Mal in der Geschichte von Destiny 2 können Spieler in The Final Shape einen exotischen Klassengegenstand – also Jägerumhänge, Zeichen des Titanen und Fesseln des Hexenmeisters – mit Vergünstigungen auf exotischem Niveau ausstatten. Diese Vorteile werden laut Bungie zufällig ausgewählt und zwei Merkmale bestehender exotischer Klassengegenstände übernommen (einschließlich einiger, die zu anderen Klassen gehören).
Die neue feindliche Fraktion Dread wird auf Geheiß des Zeugen (siehe Abbildung oben) Wächter mit noch nie dagewesenen Fähigkeiten terrorisieren. Neben Tormentors und Subjugators wird The Witness neue Grim-, Husk-, Attendant- und Weaver-Einheiten entfesseln:
- Grimmig: Ein äußerst beweglicher fliegender Feind, der die Fähigkeiten eines Wächters verlangsamt und unterdrückt, wenn er ihm zu nahe kommt.
- Schale: Ein akrobatischer Nahkampfangriff, der einen einsetzbaren Geisterfeind auf Sie schickt, es sei denn, Sie treffen seine Schwachstelle mit einem letzten Schlag.
- Begleiter und Weber: Durch den Einsatz von Stasis bzw. Strand können diese Einheiten den Ablauf der Begegnung sofort ändern und Wächter dazu zwingen, auf ihre Positionierung auf dem Schlachtfeld zu achten.
Diese Feinde, Exoten, die neue Prismatic-Unterklasse und mehr werden mit der Veröffentlichung von The Final Shape am 4. Juni verfügbar sein. In der Zwischenzeit können Sie ab heute in das neueste Update des Spiels – Into the Light – einsteigen.
Dieses neue zweimonatige Update enthält die neue Wave-Defense-Onslaught-Aktivität, bei Fans beliebte Waffen mit Standard- und Limited-Edition-Varianten, den neuen sozialen Raum „Hall of Champions“, die wiederaufgenommenen exotischen Missionen „Zero Hour“ und „The Whisper“ sowie einen Raid-Boss-Handschuh namens „ Pantheon, neue Belohnungen und mehr.
Freust du dich auf „The Final Shape“? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!