Videospiele sind heutzutage ein teures Geschäft. Früher waren die exorbitanten Preise auf ausgefallene Sammlereditionen beschränkt. Doch im Jahr 2020 begannen einige Verlage, ihre Spiele für 70 US-Dollar zu verkaufen, was einer Steigerung von zehn US-Dollar gegenüber 60 US-Dollar entspricht, was jahrelang der Branchenstandard war. Take-Two hat den Trend ausgelöst, und jetzt steigen auch Unternehmen wie Nintendo und Microsoft auf den Zug auf. Nun erwägt Sega auch eine Erhöhung der Spielepreise auf 70 US-Dollar.
Laut einer übersetzten Frage-und-Antwort-Runde über VGCSega erklärte: „Auf dem globalen Markt wurden AAA-Spieletitel für Konsolen viele Jahre lang für 59,99 US-Dollar verkauft, aber im letzten Jahr erschienen auch Titel, die für 69,99 US-Dollar verkauft wurden … wir würden gerne die Preise von Titeln überprüfen, die unserer Meinung nach angemessen sind.“ mit Preiserhöhungen umgehen und gleichzeitig die Marktbedingungen im Auge behalten.“
Letzten Jahren Sonic Frontiers für 59,99 $ verkauft und über 3,2 Millionen Einheiten verkauft. Es wird interessant sein zu sehen, ob Sega die gleichen Verkäufe verzeichnen wird, wenn es zwangsläufig die Spielepreise erhöht.
Ich persönlich halte 70 US-Dollar für einen zu hohen Preis für Videospiele. Klar, als ich ein Kind war, war das der Standard. Aber ich glaube, dass Gamer und Menschen im Allgemeinen in unserem aktuellen Klima mehr mit der Wirtschaft zu kämpfen haben. Ich werde weiterhin auf Preissenkungen für alle AAA-Titel warten, die ich für interessant halte. Ich habe sowieso genug Rückstand, um durchzukommen.