PlayStation und Entwickler Insomniac Games haben einen neuen Story-Trailer zu Marvel’s Spider-Man 2 veröffentlicht.
Dieser Trailer wurde während einer speziellen San Diego Comic Con-Diskussion zum Spiel veröffentlicht und zeigt jede Menge Peter Parker, Miles Morales, MJ, Kraven, eine Portion Lizard, viel symbiotische Action und natürlich Venom. Während sich die letzte Vorstellung von Marvels Spider-Man 2 auf das Gameplay konzentrierte, dreht sich bei der heutigen Vorstellung alles um die Erzählung, und es scheint darum zu gehen, wer unser Venom sein könnte.
Überzeugen Sie sich unten im neuen Story-Trailer zu Marvel’s Spider-Man 2 selbst davon:
Wie Sie sehen können, gewährt uns dieser Trailer unseren ersten Blick auf Harry (außerhalb der schwebenden grünen Flüssigkeit, in der wir ihn vermutlich zuletzt gesehen haben), einen weiteren Blick auf Hunter and the Lizard und eine Menge Venom, und das alles sieht nach einer tollen Zeit aus. Die Geschichte scheint auch ein gutes Stück düsterer zu sein als Marvels Spider-Man und Marvels Spider-Man: Miles Morales, insbesondere da Peter Parker darum kämpft, die Dunkelheit einzudämmen, die der Symbionte in ihm zum Vorschein bringt.
PlayStation hat außerdem einige neue Details vom Narrative Director des Spiels, Jon Paquette, veröffentlicht:
Als ob das nicht genug wäre, trifft Kraven kurz darauf ein und die Spider-Men und ihre Freunde müssen herausfinden, warum er in New York City ist und wen er jagt. Und obendrein macht sich der Venom-Symbiont auf den Weg in die Stadt und stellt die Spider-Men vor weitere Herausforderungen, die es zu bewältigen gilt.
Überraschenderweise bekommen wir einen kurzen Ausschnitt von Martin Li, auch bekannt als Mister Negative, zu sehen, einem der Antagonisten von Marvels Spider-Man, und Miles ist auch nicht gerade begeistert, ihn zu sehen.
Bryan Intihar, Creative Director von Marvels Spider-Man 2, sagt, dass er und Insomniac Games die Spider-Men immer als „akrobatische Improvisatoren“ betrachtet haben und dass das Studio sie mit neuen Kampffähigkeiten ausstatten wollte, um dies noch weiter zu demonstrieren.
„Dazu gehören Petes Spinnenarme und die Symbiontenkraft, während Miles jetzt in jedem Kampf zwei Formen bioelektrischen Giftes mitbringt“, schreibt Intihar im Blogbeitrag. „Und wenn man beginnt, diese Fähigkeiten mit brandneuen Spider-Gadgets wie dem Web Grabber zu kombinieren, kann das zu aufregenden Kombinationen führen.“
An anderer Stelle im Trailer sehen wir, wie Peter und Miles in neue Teile der Stadt ziehen, beispielsweise über den East River und nach Brooklyn und Queens. Auch Coney Island taucht auf.
„Wir freuen uns sehr, dass die Leute die Web Slings ausprobieren“, schreibt Senior Game Director Ryan Smith im Blog. „Für uns war es eine coole Gelegenheit, etwas, das die Leute in Comics und Filmen gesehen haben, mitzubringen und in das Spiel zu integrieren. Das Schwingen ist der Kern unserer Spider-Man-Reise, daher haben wir die Web Wings so entworfen, dass sie mit dem Schwingen funktionieren und es ergänzen. Auf diese Weise können Sie zwischen den beiden hin- und herpendeln, um Geschwindigkeit und Höhe aufzubauen.
„Wenn man die Web Slings jedoch mit unseren Windkanälen verwendet, ist das eine der Möglichkeiten, superschnell durch die Stadt zu fahren und die Durchquerungsgeschwindigkeit wirklich zu steigern, was eines unserer Ziele war.“
Im PlayStation-Blog-Beitrag sagt Paquette, als das Team wüsste, dass es eine Venom-Geschichte erzählen würde, würde es „einige tonale Veränderungen“ geben.
„Die besten Symbiontengeschichten dienen als Allegorie: Wir alle haben Dunkelheit in uns – aber was würde passieren, wenn wir sie die Oberhand gewinnen lassen würden?“ Mit der Einführung des Symbionten in unser Franchise sind unsere Helden gezwungen, gegen die Dunkelheit in all ihren Formen zu kämpfen. Wir wollten sehen, wie sie sich sowohl innerlich als auch äußerlich verändern, und die Auswirkungen spüren, die dies auf die Menschen um sie herum hat. Und wenn Venom die Kontrolle übernimmt, stehen sie vor der realen Gefahr, dass sie sich selbst und ihre Lieben für immer verlieren könnten.“
Senior Art Director Jacinda Chew sagt, dass „Venom“ des Spiels von den Comics inspiriert sei, aber mit einer „einzigartigen Interpretation der weißen Spinne“ und der Anatomie eines Menschen. Er verwendet auch Ranken, die viele Formen annehmen können, wobei alle Venoms schnell zwischen flüssig und fest wechseln können.
Insomniac Games hat außerdem ein neues limitiertes Marvel’s Spider-Man 2 PlayStation 5-Bundle enthüllt, das ein individuelles Cover-Design für die PS5-Konsole und einen passenden DualSense-Controller enthält. Es wird eine digitale Kopie des Spiels enthalten. Die Vorbestellungen beginnen am 28. Juli und die PS5-Cover und DualSense können separat erworben werden. Die Konsole und das Zubehör werden am 1. September veröffentlicht.
Marvel’s Spider-Man 2 erscheint am 20. Oktober für PlayStation 5.
Weitere Informationen zu Marvels Spider-Man 2 finden Sie im Original-Enthüllungstrailer und einem Gameplay-Trailer von Anfang des Sommers. Lesen Sie, wie der Ton des Spiels danach mit Star Wars Episode V: Das Imperium schlägt zurück vergleichbar ist, und lesen Sie dann, dass bestätigt wurde, dass es sich bei dem Spiel um ein Einzelspielerspiel handelt.
Wer ist Ihrer Meinung nach Venom in Marvels Spider-Man 2? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!