The Legend of Zelda: The Wind Waker ist ein beliebtes Spiel in der langjährigen Zelda-Serie, aber als es zum ersten Mal enthüllt wurde, war der Empfang gemischt. Einige waren voll und ganz an Bord, bereit für diese neue Herangehensweise an das Franchise, während andere mit dem visuellen Stil des Spiels nicht allzu glücklich waren. Zu letzterer gehörte offenbar auch Legend of Zelda-Schöpfer Shigeru Miyamoto.
Laut einer Übersetzung einer alten Ausgabe von Nintendo Dream-Magazin durch DidYouKnowGamingWind Waker-Regisseur Eiji Aonuma sagte, Miyamoto sei „buchstäblich zusammengezuckt“, als er den visuellen Stil des Spiels zum ersten Mal sah, wie von berichtet Chronik der Videospiele.
„Wenn ich von Anfang an mit ihm gesprochen hätte, hätte er wahrscheinlich gesagt ‚Wie ist das Zelda?’“, sagte Aonuma in der Zeitschrift ganz am Ende.
„Irgendwann musste er gegen seinen Willen eine Präsentation halten. Da sagte er etwas zu mir wie: ‚Weißt du, es ist noch nicht zu spät, den Kurs zu ändern und ein realistisches Zelda zu machen.’“
Miyamoto ist natürlich eine Legende, aber es könnte gut gewesen sein, dass Aonuma auf den Instinkt von ihm und seinem Team vertraut und mit Wind Wakers Kunststil weitergemacht hat – das Spiel ist umso unvergesslicher.
Um mehr über Miyamoto zu erfahren, lesen Sie, wie er die Welt zu einem besseren Ort machen will, und sehen Sie sich dann diese Geschichte darüber an, wie das neueste Zelda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (oder wie auch immer seine Fortsetzung heißen wird), war von 2022 auf das Frühjahr 2023 verschoben.
[Source: Video Games Chronicle]
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