Der Gründer von Oculus Rift deutet auf eine mögliche Beteiligung am Ukraine-Konflikt hin — Unterhaltung

Der Gruender von Oculus Rift deutet auf eine moegliche Beteiligung

Palmer Luckey, der Gründer des Start-ups Oculus Rift VR, der 2016 aus dem Unternehmen gedrängt wurde, als es von Facebook übernommen wurde, entwickelt nun mit seiner neuen Firma Anduril modernste militärische KI-Technologie. In einem kürzlichen Interview ließ er einen Hinweis fallen, dass Anduril in gewisser Weise in den anhaltenden militärischen Konflikt in der Ukraine verwickelt sein könnte.

Seit der Gründung von Anduril, das jetzt einen Wert von fast 5 Milliarden US-Dollar hat, hat Luckey mehrere Milliarden-Dollar-Pentagon-Aufträge erhalten, darunter einen für die Entwicklung eines Drohnenabwehrsystems, das auf Lattice, dem „Schlachtfeld-Betriebssystem“ des Unternehmens, basiert. Ein Demo-Video zeigt, wie das System, das durch „Computer Vision, maschinelles Lernen und Echtzeitdaten“ autonom arbeitet, verwendet werden kann, um entweder feindliche Drohnen elektronisch zu stören oder seine eigenen zu starten, um feindliche Geräte physisch zu deaktivieren.

Luckey sprach mit Wired über seine Beziehung zum ukrainischen Präsidenten Wolodymyr Zelensky und diskutierte die Ethik der KI-unterstützten Verteidigungstechnologie.

Luckey sagt, er habe Zelensky kurz nach der Gründung von Anduril getroffen und dass der ukrainische Präsident einer der ersten Weltführer war, der sich für autonome Militärtechnologie interessierte.

„Er war einer der wenigen Führer auf dem europäischen Kontinent, der verstanden hat, dass man expansionistische Diktaturen nicht mit gemeinen Worten oder Geldbewegungen abschrecken kann, sondern dass sie nur durch glaubwürdige Androhung von Gewalt abgeschreckt werden können“, sagte Luckey. „Er und eine Handvoll anderer sahen in die Zukunft und erkannten, dass Autonomie ein wichtiger Teil der Abschreckung von Konflikten sein würde.“

Auf die Frage, ob der präventive Einsatz der Anduril-Technologie einen Einfluss auf den andauernden militärischen Konflikt in der Ukraine gehabt haben könnte, antwortete Luckey mit den Worten: „Es gibt einige Annahmen in dieser Frage, als wären wir nicht beteiligt.“

Er wurde gedrängt, die Beteiligung seines Unternehmens an dem Konflikt zu bestätigen, erklärte jedoch, er könne diese Behauptung weder bestätigen noch dementieren.

„Ich würde sagen, wir haben unsere Technologie so konzipiert, dass sie genau für genau diese Herausforderungen relevant ist“, sagte er. „Wir haben seit Jahren gesehen, dass diese Verlagerung weg von der Aufstandsbekämpfung und zurück zum Supermachtkonflikt das sein würde, worauf wir uns konzentrieren mussten. Wir haben unsere ganze Kraft in Dinge gesteckt, die für Konflikte relevant sind oder um Konflikte mit Großmächten wie Russland und China zu verhindern. Die Dinge, die wir bauen, sind direkt relevant für die Arten von Einsätzen, die am Boden und in der Luft in der Ukraine stattfinden.“

Später im Interview wurde Luckey nach seinen Gedanken zur Ethik autonomer Waffen gefragt und ob die Menschen mit der Idee zufrieden sein sollten, dass ein KI-basiertes System den Abzug betätigen könnte oder nicht.

Luckey antwortete, dass diese Arten von Systemen bereits existieren und aktiv auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden, und bezog sich dabei auf Dinge wie Nahwaffensysteme, die Flugzeugträger vor anfliegenden Raketen und Marschflugkörpern schützen, die Ziele basierend auf elektronischen Emissionen autonom lokalisieren können.

Er fuhr fort, dass der Ansatz seines Unternehmens bei der Entwicklung autonomer Waffensysteme darin bestehe, sicherzustellen, dass sie in der Lage sind, auf verantwortliche Weise eingesetzt zu werden, wiederholte jedoch, wie wichtig es sei, diesen Systemen zu erlauben, Entscheidungen zu treffen, wie z Kommunikationsverbindung zu einem Menschen und warnt davor, dass die Unmöglichkeit einer solchen Funktion diese Systeme sehr leicht deaktivieren würde.

Luckey, der als Gamer, Cosplayer und VR-Enthusiast aufgewachsen ist, sagte, er sei „weniger glücklich“ in der Verteidigungsindustrie zu arbeiten als bei der Entwicklung von VR, aber er habe das Gefühl, etwas wirklich Wichtiges zu tun.

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