Der Entwickler von Knockout City, Velan Studios, könnte möglicherweise erhebliche Entlassungen erleiden

Der Entwickler von Knockout City Velan Studios koennte moeglicherweise erhebliche

Velan Studios, das Team hinter Knockout City, hat angekündigt, eine Umstrukturierung einzuleiten, die wahrscheinlich zu Entlassungen führen wird.

In einem Auf X posten (früher bekannt als Twitter), gaben die Mitbegründer des Studios, Guha und Karthik Bala, bekannt, dass das Team an einem großen Projekt arbeitete, das ein externer Partner plötzlich absagte. Daher ist es möglicherweise nicht möglich, die aktuelle Teamgröße aufrechtzuerhalten; 46 von 121 Mitarbeitern wurde mitgeteilt, dass sie in den nächsten 60 Tagen entlassen werden könnten.

„Dies ist ein schwieriges Umfeld für viele Indie-Studios, und wie sie stehen wir vor einigen sehr schwierigen Entscheidungen“, schreibt Velan in dem Beitrag. Sollte der Ernstfall eintreten, werde man laut Velan sein Möglichstes tun, um die betroffenen Mitarbeiter zu unterstützen. Den vollständigen Beitrag können Sie unten lesen.

Velan Studios entwickelte 2020 Mario Kart Live: Home Circuit, 2021 das Völkerball-Multiplayer-Wettbewerbsspiel Knockout City und 2023 Hot Wheels Rift Rally. Knockout City, ein Titel von EA Originals, ist vielleicht der bekannteste Titel des Studios, der allgemein positive Resonanz fand und über mehrere Staffeln hinweg unterstützt wurde. Velan verwandelte es später in ein Free-to-Play-Erlebnis, nachdem er seine Veröffentlichungsbeziehung mit EA beendet hatte. Leider wurde das Spiel etwa ein Jahr nach diesem Übergang und nur zwei Jahre nach der Veröffentlichung eingestellt.


Dieser potenzielle Stellenabbau gesellt sich zu einer Reihe weiterer entmutigender Entlassungen im Jahr 2024, die sich nun summieren mehr als 8.000 schon in den ersten beiden Monaten des Jahres. EA entließ rund 670 Mitarbeiter in allen Abteilungen, was zur Einstellung des Star Wars-FPS-Spiels von Respawn führte. PlayStation entließ 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen und schloss im Zuge dessen auch das London Studio. Am Tag zuvor gab der Entwickler von Until Dawn, Supermassive Games, bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen habe.

Ende Januar erfuhren wir, dass die Embracer Group ein neues Deus Ex-Spiel, das sich in der Entwicklung bei Eidos-Montréal befindet, abgesagt und dabei 97 Mitarbeiter entlassen hatte. Ebenfalls im Januar entließ der Remake-Entwickler von Destroy All Humans, Black Forest Games, Berichten zufolge 50 Mitarbeiter, und Microsoft kündigte an, auch in seinen Teams für Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax 1.900 Mitarbeiter zu entlassen. Das Outriders-Studio People Can Fly hat im Januar mehr als 30 Mitarbeiter entlassen, und das League of Legends-Unternehmen Riot Games hat 530 Mitarbeiter entlassen.

Der Lords of the Fallen-Publisher CI Games entließ 10 Prozent seiner Mitarbeiter, Unity entließ bis Ende März 1.800 Mitarbeiter und Twitch entließ 500 Mitarbeiter.

Wir erfuhren auch, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hatte, dass es bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammenarbeitet, zu Entlassungen kam, und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat. Berichten zufolge hat der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive ebenfalls 45 Personen entlassen.



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