Der Entropy Center Review in 3 Minuten

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Das Entropiezentrumentwickelt von Stubby-Spiele und veröffentlicht von Playstack, ist ein zeitraubendes Ego-Puzzlespiel, bei dem der ganze Spaß aus einem chaotischen Spieldesign kommt.

Zahlreiche Rätselräume erwarteten mich, den letzten Menschen, in einer verlassenen Versuchsanlage. Während sehr viel eine Liebeserklärung an Portal, Das Entropiezentrum innerhalb der Prämisse eine eigene, ebenso charmante Identität geschaffen. Hier konnte meine Waffe Blöcke rechtzeitig aufnehmen und zurückspulen, und das Lösen von Rätseln erzeugte Entropie, die benötigt wurde, um die Vernichtung der Erde rückgängig zu machen.

Erstens war die Sprachausgabe perfekt. Chloe Taylors Auftritt als Hauptfigur Aria vermittelte eine Neugier und einen Humor, der sich unter unvorstellbar schlimmen Umständen echt anfühlte. Der von Kasey Miracle geäußerte AI ASTRA war naiv und freundlich und bildete eine unschuldige Bindung zu Aria, die mit der Spannung und Erleichterung des Spiels mitspielte. Mein Hauptkritikpunkt, versteckt zwischen dem drohenden Untergang und den Sandstränden, waren die Rätsel.

Vereinfacht gesagt war das Ziel, Blöcke mit meiner Rückspulpistole zu Knöpfen zu bewegen, um Türen zu entriegeln. Die meisten Lösungen wurden innerhalb weniger Sekunden nach dem Betrachten des Layouts im Kopf gelöst, und dann ging es nur noch darum, alles in eine Reihe zu bringen, um es umgekehrt zu spielen. In der ersten Hälfte des Spiels war der aufgabenorientierte Teil meines Gehirns voll beschäftigt, aber da er mein Denken oder meine Kreativität nicht herausforderte, dauerte es nicht lange, bis ich müde wurde, die Bewegungen durchzugehen. Nur eine Handvoll Kammern waren denkwürdig, entweder aufgrund eines schlauen Designs oder bahnbrechender Fehler.

In der zweiten Hälfte führten die Rätsel mehr Schritte und Objekte ein, um aufwändiger und schwieriger zu sein, aber es machte die Rätsel nur schlampig und anfällig für unbeabsichtigte Lösungen. Aber diese Schlamperei ist genau das Richtige Das Entropiezentrum benötigt, um meine vorherige Rätselmüdigkeit zu lindern. Ich stand auf Pixeln, manipulierte die Physik-Engine, um durch Objekte zu schneiden, und machte kurzen Prozess mit jeder Kammer, die es wagte, einen Trampolinblock einzubauen. Endlich gab es Raum für unkonventionelles Denken und Kreativität, die das Gefühl, schlau und intellektuell ungezogen zu sein, neu entfacht haben.

Zwischen den Rätselebenen gab es lineare Sequenzen, in denen ich herabfallende Trümmer umkehrte und aggressive Helfer-Bots bekämpfte, aber das Zurückspulen aller meiner Probleme nahm jedes Gefühl der Gefahr. Die Geschichte des quantenmechanischen Mysteriums war immer präsent, aber sie hat mich in der ersten Hälfte auch nicht beschäftigt. Später spielten die Sequenzen, obwohl immer noch linear, mit dem Thema der Zeitmanipulation auf eine Weise, die leicht verständlich war und eine eindringliche Tiefe hatte. Das Entropiezentrum hat seine schlechten Anfänge mit einer phänomenalen hinteren Hälfte und einem phänomenalen Schluss wirklich überwunden, aber ich wusste nicht, ob es Absicht war.

Ein Teil von mir glaubte, dass die anfänglichen langweiligen Rätsel das Chaos und die Unordnung der späteren Rätsel absichtlich gegenüberstellten, denn das ist genau die Definition von Entropie, die das Spiel zu veranschaulichen versuchte – es gab ein buchstäbliches Whiteboard mit der darauf geschriebenen Definition, um sicherzustellen, dass wir es waren auf der selben Seite. Wenn es nicht beabsichtigt war, dann befürchte ich, dass jeder Versuch, die lustigen Unvollkommenheiten zu beheben, dieses mehrdimensionale Puzzlespiel dazu verurteilen wird, eine eindimensionale Langweile zu sein.

Das Entropiezentrum ist jetzt für 24,99 $ für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X erhältlich | S und PC.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Das Entropiezentrum.



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