Der Einfluss von Papers, Please ist auch 10 Jahre später noch spürbar

Der Einfluss von Papers Please ist auch 10 Jahre spaeter

Wenn Sie einen unabhängigen Entwickler fragen, welche Spiele ihn am meisten inspiriert haben, besteht eine große Chance, dass die Arbeit von Lucas Pope ganz oben auf seiner Liste steht. Das ist zumindest meine persönliche Erfahrung, und obwohl die Stichprobe meiner Befragten bescheiden ist, ist die relative Häufigkeit, mit der der Name von Pope erwähnt wird, groß genug, dass ich darauf konditioniert wurde erwarten Es.

Kürzlich habe ich erfahren, dass einige meiner Lieblingsspiele der letzten Jahre (Seltsamer Gartenbau, Scarlet HollowUnd Der Fall des Goldenen Idolsum nur einige zu nennen) wurden stark beeinflusst von Papiere, bitte, Rückkehr des Obra Dinn, oder beides. Sogar Entwickler, die Pope keinen direkten Einfluss auf ihre Ideen zutrauen, sind oft gezwungen, sein Ansehen im Indie-Bereich anzuerkennen – schließlich ist es eine beeindruckende Leistung, experimentelle Nischenspiele zu entwickeln, die sowohl von der Kritik gefeiert als auch kommerziell erfolgreich sind für einen Solokünstler. Mit Papiere, bitte feiert bald seinen 10Th Als ich Geburtstag hatte, dachte ich, dass es längst an der Zeit wäre, dieses Spiel zu spielen, über das ich schon so lange gesprochen habe – ohne dass ich es aus erster Hand kannte – zumal es als Inspiration für einige wertvolle Titel in meiner Bibliothek diente.

Wenn Sie, wie ich, in Sachen hinterherhinken Papiere, bitteDie gute Nachricht ist, dass sein Konzept heute genauso aktuell ist wie vor einem Jahrzehnt. Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle eines Einwanderungsinspektors, der die Einreise in den kommunistischen Staat Arstotzka genehmigt oder verweigert. Von Ihrem Stand am Grenzkontrollpunkt aus müssen Sie die Dokumente jedes Reisenden prüfen – Reisepässe, Personalausweise, Asylbewilligungen, Impfbescheinigungen usw., abhängig von den aktuell geltenden Vorschriften –, um Unstimmigkeiten festzustellen und etwaige Kriminelle, Spione oder Terroristen festzunehmen versucht, Arstotzka zu infiltrieren.

Das sind die Regeln … aber inwieweit Sie sie befolgen, bleibt Ihnen überlassen. Die Gesundheit und Sicherheit Ihrer Familie hängt von Ihrer Fähigkeit ab, Ihre Arbeit gut zu erledigen – effizient genug zu sein, um ein lebenswertes Gehalt zu verdienen, nur minimale Vorladungen zu sammeln und sich von verdächtigen Aktivitäten fernzuhalten – aber Ihre Moral wird auf Schritt und Tritt durch Bestechung und verzweifelte Migranten auf die Probe gestellt Es fehlen erforderliche Unterlagen und eine verdeckte Organisation bittet Sie um Ihre Unterstützung beim Sturz von Arstotzkas korrupter Führung. Die einfache Aktion, in einen Reisepass entweder „genehmigt“ oder „abgelehnt“ zu stempeln, hat potenziell katastrophale Folgen, und das Schicksal Ihrer Lieben, völlig Fremden, Ihrer Nation und Ihres eigenen Lebens hängt von den Entscheidungen ab, die Sie jeden Tag treffen.

Papers Please 10-jähriges Jubiläum von Lucas Pope

Man konnte sich sofort vorstellen, wie die Benutzeroberfläche aussieht Papiere, bitte könnte als Inspiration für spätere kleine Puzzlespiele und Jobsimulatoren gedient haben Seltsamer Gartenbau. Fast das gesamte Spiel ist auf einen schmalen Arbeitsplatz beschränkt, an dem Sie Ihr Regelbuch durchblättern, das Tagesbulletin lesen, Papiere herummischen, Visa stempeln und sogar ein oder zwei dekorative Plaketten anbringen können. Das gesamte Setup fühlt sich angenehm taktil an, und die einfache Mechanik und das aufgabenorientierte Gameplay erzeugen ein Gefühl von Produktivität und Kontrolle, insbesondere wenn Sie ein Muster für die Überprüfung jedes Dokumentensatzes festlegen. Ich zögere, anzurufen Papiere, bitte Ein „entspannendes“ Erlebnis aufgrund der allgegenwärtigen Spannung rund um Arstotzkas politisches Klima – es ist die Art von Umgebung, in der jemand, der eine provisorische Bombe auf den Schreibtisch legt, nur eine Ablenkung darstellt –, aber es gibt einen methodischen Rhythmus, der äußerst befriedigend ist.

Allerdings ist die wahre Substanz von Papiere, bitte ist seine moralische Komponente. Mit jedem roten oder grünen Stempel, den Sie auf Ihren Reisepass setzen, lädt Sie das Spiel dazu ein, Ihren eigenen Ethikkodex aufzustellen und die möglichen Konsequenzen Ihres Handelns sorgfältig abzuwägen. Manchmal geht Empathie auf Kosten der Sicherheit. In anderen Fällen wird von Ihnen verlangt, im Namen Ihrer Ideale zu töten. Unabhängig davon, was Ihr ultimatives Ziel ist – für Ihre Familie zu sorgen, Ihrer Nation nach besten Kräften zu dienen oder eine positive Veränderung in der Regierung herbeizuführen – ist es wichtig, dieses Ziel zu erreichen, ohne dabei zumindest ein paar Mal Ihr Gewissen zu belasten einfach nicht möglich. Es gibt keine einfachen Antworten; Es gibt keinen einfachen Weg, „der Gute“ in dieser Geschichte zu werden.

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Um das Ganze voll auszuschöpfen Papiere, bitte Erfahrung habe ich ungefähr 2,5 Durchläufe absolviert, was ausreichte, um alle 13 Steam-Erfolge zu erzielen und jedes „große“ Ende mitzuerleben. In all meinen gespeicherten Dateien blieb nur eines gleich: Der liebenswürdigste, gutherzige Charakter war immer ein Berufsverbrecher mit dem offensichtlichsten gefälschten Pass, den es gab – und ehrlich gesagt kann ich mir keine bessere Darstellung dieses Spiels und seiner Spiele vorstellen Vermächtnis.

Papiere, bitte wurde am 8. August 2013 veröffentlicht und ist auf PC, Mobilgeräten und PlayStation Vita verfügbar.

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