Der ehemalige CEO von WarnerMedia, Jason Kilar, tritt dem Vorstand von Roblox bei

Der frühere CEO von WarnerMedia, Jason Kilar, ist dem Vorstand des Online-Gaming-Plattform-Unternehmens Roblox beigetreten. Mit der Ernennung, die am 13. September in Kraft trat, schließt sich Kilar dem Vorstandsvorsitzenden und Roblox-CEO David Baszucki sowie dem Lead Independent Director Anthony P. Lee und den Vorstandsmitgliedern Gregory Baszucki, Christopher Carvalho, Gina Mastantuono und Andrea Wong an.

Die Ernennung signalisiert das Interesse von Roblox, über das Gaming hinaus zu einer eher allgemeinen Unterhaltungsplattform zu expandieren, da Kilar zuvor über 15 Jahre Erfahrung als Geschäftsführer von Medien- und Unterhaltungsunternehmen gesammelt hat, zuletzt als CEO von WarnerMedia. Zuvor war Kilar Mitbegründer und CEO des Abonnement-Videodienstes Vessel, der 2016 von Verizon übernommen wurde. Er war außerdem Mitbegründer und CEO von Hulu, bevor er 2013 seinen Rücktritt bekannt gab, als er sich dem anschloss Vorstand von DreamWorks Animation.

Derzeit ist Kilar im Vorstand von Wealthfront Inc. und Opendoor Technologies Inc. tätig. Die Führungskraft verfügt außerdem über einen BA in Journalismus und Betriebswirtschaft von der University of North Carolina in Chapel Hill und einen MBA von der Harvard Business School, Roblox’s Bekanntmachung Zustände.

Die Ergänzung erfolgt zu einer Zeit, in der die Benutzerbasis von Roblox immer älter wird und das Unternehmen versucht, seine etwas ältere Zielgruppe mit neuen Erfahrungen zu bedienen.

Auf seiner jährlichen Entwicklerkonferenz gab das Unternehmen kürzlich seine Pläne bekannt, Avatar-basierte Sprachanrufe als Teil seiner umfassenderen Initiative für Benutzer ab 17 Jahren anzubieten. Während der Keynote der Konferenz sprach Roblox-CEO David Baszucki auch vorgeschlagen dass sich in den nächsten fünf Jahren Tausende von Erwachsenen über Roblox treffen und echte Beziehungen aufbauen würden.

Darüber hinaus stellt sich das Unternehmen eine Zukunft vor, in der Benutzer generative KI-Tools nutzen könnten, um mithilfe von Texteingaben Avatare oder ihre Kleidung zu erstellen. Und die App gewinnt in der VR-Welt mit ihrer Meta Quest VR-App immer mehr an Bedeutung hat die Marke von 1 Million Downloads überschritten.

Roblox hat heute 66 Millionen täglich aktive Benutzer, und stellte fest, dass die Gruppe der über 17-Jährigen im letzten Jahr rund 40 % der täglich aktiven Nutzerbasis ausmachte. Das Unternehmen wolle diese Gruppe mit virtuellen Welten bedienen, die mehr Gewalt, Romantik, derben Humor, Darstellungen von Glücksspiel und Alkohol enthielten, hieß es. Dies würde Roblox vielleicht eher zu einem Medien- und Unterhaltungsunternehmen machen als zu mehr kinderfreundliche Spiele tun – zum Beispiel solche, bei denen Sie Pizza backen, Themenparks bauen, Rollenspiele spielen, sich durch Hindernisparcours (auch Obbys genannt) bewegen oder entzückende Haustiere adoptieren.

Kilars Erfahrung könnte dem Unternehmen bei diesen Unternehmungen zugute kommen, aber auch bei den Herausforderungen, die sich aus der Bedienung unterschiedlicher Zielgruppen über eine einzige Plattform ergeben.

„Jason Kilar ist eine angesehene Führungspersönlichkeit in der Unterhaltungs- und Medienbranche, und seine Erfahrung in diesem Bereich ist für den Vorstand von großem Wert, da Roblox weiterhin global expandiert“, sagte David Baszucki, CEO von Roblox, in einer Erklärung.

„Ich fühle mich geehrt, Roblox beizutreten, einem Unternehmen, das ich schon lange bewundere und das ich aus der Ferne bejubelt habe, als es in die Zukunft blickte“, bemerkte Jason Kilar. „Roblox verändert die Art und Weise, wie Menschen zusammenkommen und wie Schöpfer wunderbare Erlebnisse für sie schaffen können. Ich freue mich, dem Vorstand beizutreten und alles zu tun, was ich kann, um die Vision von Roblox zum Leben zu erwecken.“

Auf X, Kilars Nachricht hat eine Reihe von Glückwünschen eingeholt, unter anderem von Analysten, Investoren und Medien Spotify-CEO Daniel Ekder den Schachzug als „eine großartige Kombination“ bezeichnete.



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