Der DnD-Cartoon hatte eine der bizarrsten Episoden im Fernsehen

Der DnD Cartoon hatte eine der bizarrsten Episoden im Fernsehen

Warnung: Dieser Artikel enthält Spoiler für Dungeons Folge der Zeichentrickserie „The Time Lost“.

Haben Sie jemals eine Folge im Fernsehen gesehen, die so seltsam war, dass sie Sie in den ruhigen Momenten des Lebens begleitet? Ich spreche nicht von Shows wie Zwillingsgipfel oder Der Fluch die absichtlich Surrealismus hervorrufen, damit Sie sich wie das Math Lady-Mem fühlen; Ich spreche von Episoden, in denen einem die kreativen Entscheidungen zutiefst entgehen. Es gibt eine Folge davon 1983 Dungeons Zeichentrickserie so wie das.

Dungeons‚ Venger heckte in „The Time Lost“ den verrücktesten Schurkenplan aus

Im Kern ist die DnD Cartoon basiert auf einer einfachen Story-Engine. Eine Gruppe von Kindern aus unserer Welt wird im Fantasiereich gefangen DnD Nachdem eine Fahrt durch einen Vergnügungspark schiefgeht und ihr einziges Ziel darin besteht, nach Hause zurückzukehren. Die Kinder werden auf ihrer Suche vom Dungeon Master geleitet und treten oft gegen Venger an, den amtierenden Big Bad der Serie.

Obwohl die Helden der Serie Venger in der Tiamat-Folge „Der Friedhof des Drachen“ beinahe getötet hätten, stehen die Chancen oft schlecht, dass sie als Fremde in einem fremden Land und im wahrsten Sinne des Wortes Kinder gegen ein mächtiges Wesen antreten. Nichtsdestotrotz, diese einmischenden Kinder Wirklich Ärger Venger. Er möchte nicht, dass sie in der Welt von herumlaufen DnD. Und die Pläne des Bösewichts, sich dieser Kinder zu entledigen, erreichen in „The Time Lost“ gleichzeitig ein Allzeithoch und ein Allzeittief.

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Mithilfe des Cronos-Kristalls entführt Venger einen hochmodernen Düsenjäger in die Fantasiewelt, wirft seinen Piloten aus und wirft ihn zusammen mit anderen Männern, die aus der Zeit geworfen zu sein scheinen, in eine Zelle. Venger behält den Jet, beklagt aber gegenüber seinem Kumpel Shadow Demon, dass keiner dieser Gefangenen aus der Zeit auf der Erde stammt, die er brauchte. Treten Sie ein, ein echter Nazi-Soldat.

Joseph Müller, vermutlich nach ihm benannt die gleichnamige deutsche Widerstandsfigur, stürzt mit seinem Flugzeug in der Nähe der zentralen Abenteurergruppe der Show ab. Die Kinder gehen davon aus, dass Joseph ein Flugshow-Pilot ist, bevor ihnen klar wird, dass er aus der Vergangenheit ihrer Welt stammt – genauer gesagt aus dem Zweiten Weltkrieg. Venger fängt jedoch den Piloten ab und liefert ihn dem modernen Düsenjäger aus, mit dem Versprechen, ihn in seine Zeit als Held zurückzuschicken.

Vengers Plan? Wenden Sie das Blatt des Zweiten Weltkriegs zu Gunsten Deutschlands, sodass die Geschichte der Erde unwiderruflich verändert wird und seine Schar kindlicher Erzfeinde nie geboren wird.

Vengers böser Plan wirft eine endlose Reihe von Fragen auf

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Wenn ich mir Zeichentrickfilme am Samstagmorgen ansehe, muss ich meine Ungläubigkeit aufgeben und mich nicht zu sehr in den Handlungslöchern verzetteln, die manchmal auftauchen. Aber ich kann diese Episode wirklich nicht loswerden.

Erstens gibt es die oberflächliche Vorstellung, dass Venger in der Lage ist, Portale zwischen der Erde und dem Reich von zu schaffen DnD, aber diese einfache Lösung für sein vorherrschendes Leid sind kleine Kartoffeln in den umfassenderen Tableaux seines Plans. Die Tatsache, dass Venger ein globales Ereignis ins Visier nahm und eine Strategie umsetzte, die sich stark auf den theoretischen Schmetterlingseffekt stützte, deutet darauf hin, dass Venger die ganze Zeit über eine genaue Kenntnis der Erde hatte. Entweder das, oder er hat im Vorfeld dieser Episode eine enorme Menge an Forschungen sowohl zur Menschheitsgeschichte als auch zur Chaostheorie betrieben. Und nach all dem ging sein Plan trotzdem nach hinten los.

Ähnlich wie sein wahrscheinlicher Namensvetter DnDs Joseph Müller hegte einen Groll gegen „diesen schrecklichen Krieg und den Tyrannen, der ihn verursachte“ und setzte den Düsenjäger daher nicht zur Unterstützung der deutschen Streitkräfte ein. Während diese Schlussfolgerung ein etwas reduzierendes Argument darstellen könnte: „Beurteile ein Buch nicht nach seinem Einband“ (wenn man bedenkt, dass das betreffende Buch eine Armbinde des Eisernen Kreuzes auf dem Einband trug), könnte sie vielleicht großzügiger als eine Hommage an das Geschichtliche interpretiert werden Nazi-Kritiker in Deutschland während des Zweiten Weltkriegs.

Welche These Sie auch in Bezug auf die Gesamtbotschaft der Episode aufstellen möchten, sie reicht nicht aus, um von der Tatsache abzulenken, dass Venger – der zuvor über keine fundierten Kenntnisse der Menschheitsgeschichte verfügte – bestrebt war, einen Soldaten zu bewaffnen, den er für sympathisch hielt mit einem modernen Düsenjäger zum NS-Regime. Und wiederum setzt Venger diesen Plan mit der Begründung in die Tat um, dass die Umkehrung eines historischen Ereignisses auf der Erde dafür sorgen wird, dass die Abenteurer der Serie nie geboren werden. Anstatt sich auf die Eltern des Kindes oder sogar auf ein Ereignis irgendwo in Raum oder Zeit zu konzentrieren, das näher an seiner jeweiligen Geburt liegt, verwandelte sich Venger plötzlich in den einen Jungen, den man auf dem College kannte und der noch klein war zu auf den Zweiten Weltkrieg fixiert.

Offensichtlich resultieren die kreativen Entscheidungen hier aus der schnellen visuellen Abkürzung, die die Bilder aus dem Zweiten Weltkrieg hervorrufen, und aus Vengers Position als Antagonist der Serie. Nazis gehören nicht ohne Grund zu den größten Bösewichten der Geschichte, und natürlich sind viele fiktive Bösewichte ihnen und anderen echten faschistischen Regimen nachempfunden. Aber es ist nicht so, dass Venger durch eine ideologische Investition in den Ausgang des Zweiten Weltkriegs motiviert war. Wie Skeletor und andere animierte Bösewichte seiner Zeit bestand Vengers Ziel einfach darin, sein Fantasiereich zu erobern. Und diese Abweichung vom etablierten Fantasy-Modell von DnD ist wahrscheinlich das, was mich an der Folge des Zeichentrickfilms am meisten fasziniert. „The Time Lost“ führt plötzlich eine Menge leicht vom Thema abweichender Konzepte wie Zeitreisen, alternative Geschichte und historische Fiktion ein, die nicht in die etablierte Sprache der Serie passen.

„The Time Lost“ ist anders als jede andere Episode von Dungeons

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Ganz gleich, ob Sie diese Ära selbst miterlebt haben oder einfach nur eine Vorliebe für das Genre haben: Es lässt sich nicht leugnen, dass Zeichentrickfilme der 80er-Jahre anders aufgebaut waren. Ich versuche, abgedroschene Ausdrücke wie „Damit kommt man jetzt nicht mehr durch“ zu vermeiden, denn Kunstformen entwickeln sich ständig weiter und über das Thema hinaus kommen und gehen Stiltrends in allen Medien. Zeichentrickfilme aus den 80er-Jahren sind eine unterhaltsame Zeitkapsel für eine Zeit des Kinderfernsehens, die, genau wie die heutige Landschaft, eine Menge Meisterwerke und Misserfolge aufwies. Der DnD Die Folge „The Time Lost“ ist ein Beispiel für die unglaublichen Angebote, die diese Ära der Zeichentrickserien bietet.

Unter den Episoden der DnD Cartoon „The Time Lost“ sticht heraus wie ein schmerzender Daumen. Abgesehen von den verwirrenden Fragen zum Aufbau der Welt und den unverbindlichen Thesen durchbricht es die etablierten Erzählkonventionen, die in jeder anderen Episode der Serie verwendet werden. Aber das alles ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Schließlich denke ich immer noch darüber nach, oder?

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