Der Creative Director von Dragon Age gibt zu, dass Pferde in der Inquisition eine Lüge sind

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Es ist bizarr, das zu denken Dragon Age: Inquisition ist fast ein Jahrzehnt alt, da es im November 2014 auf den Markt kam. Es war wohl das letzte Mal, dass Entwickler BioWare ein neues Spiel veröffentlichte, bei dem die große Mehrheit der Leute zustimmte, dass es sich um einen qualitativ hochwertigen Titel handelte (nach den üblichen Dutzenden von Startfehlern). wurden ausgearbeitet). Allerdings kämpft BioWare bei EA um die Entwicklung Dragon Age: Inquisition mit der Frostbite-Engine sind gut dokumentiert, und heute haben wir von einer besonders bizarren Sache erfahren, mit der Frostbite nicht umgehen konnte: sprintende Pferde. Ja, Drachenzeit Kreativdirektor John Epler auf Twitter enthüllt Heute war das Sprinten von Pferden nichts, was sie mit Frostbite machen konnten Inquisitionalso fügten sie eine gefälschte Version des Sprintens hinzu und hofften, dass niemand es bemerken würde.

Die schreckliche Wahrheit über sprintende Pferde in Dragon Age: Inquisition, von John Epler

„Wenn man auf einem Pferd reinsprintet DAI(,) Es macht nicht wirklich viel, weil (Frostbite) nicht schnell genug in Levels streamen konnte, also haben wir einfach Geschwindigkeitslinien hinzugefügt und die Kamera geändert, damit es sich schneller anfühlt“, erklärte Epler. Dann scherzte er, dass er die Schuld daran nicht mehr tragen könne. Er fuhr fort, klarzustellen, dass das Reiten auf einem Pferd schneller sei als das Fortbewegen zu Fuß, aber „der Unterschied zwischen einem normalen Pferdelauf und einem Pferde-„Sprint““ sei nicht existent.

Trotzdem wurden wir betrogen. Für Narren gespielt. Zum Trocknen aufgehängt! Aber da es so aussieht, als ob die Mehrheit der Spieler (ich würde mir vorstellen, dass Speedrunner bemerkt haben, dass es etwas ineffektiv war?) fast ein Jahrzehnt lang mitgemacht hat, denke ich, dass wir vergeben, vergessen und schätzen können, dass BioWare in der Lage war, a zu streiten gelungenes RPG überhaupt erst aus der RPG-unfreundlichen Frostbite-Engine.

Aber jetzt, wo wir die verdrehten Lügen von Pferden und anderen Reittieren, die hereinsprinten, beiseite legen können Dragon Age: Inquisitionwir können uns auf die Zukunft freuen. Dragon Age: Schreckenswolf hat letztes Jahr seinen Alpha-Meilenstein erreicht, ist von Anfang bis Ende spielbar und könnte noch in diesem Jahr veröffentlicht werden – obwohl 2024 viel wahrscheinlicher erscheint. Basierend auf einer filmischen BioWare-Veröffentlichung wissen wir, dass Varric in gewisser Weise wieder zurückkehren wird und Solas als Bösewicht eingesetzt wurde. Um die Spannung für das Spiel weiter zu steigern, veröffentlichte Netflix die sechsteilige Zeichentrickserie Dragon Age: Absolution im vergangenen Dezember, die gut angenommen wurde.



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