Der beste Endgegner des Jahres 2023 ist ein obskures Indie-Spiel

Bramble: Der Bergkönigein Spiel, das die meisten Leute wahrscheinlich noch nicht gespielt haben, bietet zweifellos einen der fesselndsten Endgegnerkämpfe des Jahres 2023.

Während ich spielte Bramble: Der BergkönigIch habe immer wieder versucht, den Titel herauszufinden. „The Mountain King“ ist ein sehr spezifischer Untertitel für ein Spiel, insbesondere für diejenigen, die viel Zeit damit verbracht haben, klassische Musik zu hören. Es erinnert sofort an Edvard Griegs bahnbrechendes Werk „Die Halle des Bergkönigs“, wohl eines der schönsten Musikstücke, die jemals komponiert wurden. Es ist großartig, erschreckend, hektisch und stolz, eingefangen in etwas mehr als 120 Sekunden. Zufällig ist es auch die Kulisse für einen der besten Endgegnerkämpfe des Jahres 2023.

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Bereiten Sie die Bühne mit grimdarker Apblomb vor und rollen Sie in den Endgegner von Brombeere fühlt sich an wie ein Todesurteil. Der König sitzt auf seinem Thron und sieht aus wie der manipulierte Théoden Herr der Ringe, ein Messer und eine Gabel umklammernd. Er hat es darauf abgesehen, Olle zu fressen, dieses kleine Kind, das einfach nur um Gnade bittet. Das Ausmaß ist einschüchternd, da der König 95 % des Bildschirms einnimmt. Die Trommeln beginnen zu hämmern und seine Angriffe beginnen. Es ist ein wirklich schrecklicher Anblick; Dunkle Seelen hat viele herausfordernde Bosse, aber die Seite mit dem verrückten König, der versucht, ein kleines Kind zu verschlingen, ist wirklich verstörend. Daher ist es seltsam, dass ich den größten Teil des Kampfes damit verbracht habe, vor purer Freude zu strahlen.

Nun, ich bin kein Monster. Zumindest haben mir das die Ärzte versichert. Trotz seiner schrecklichen Prämisse, Brombeere liefert einen Endgegner, der die schiere bombastische Energie seines Namensgebers perfekt einfängt, indem er bei der letzten Begegnung „Hall of the Mountain King“ spielt. Zugegeben, das klingt nicht gerade beeindruckend. Wenn überhaupt, ist es fast offensichtlich. Was macht es also eigentlich gut? Die Art und Weise, wie es präsentiert wird, das ist es. Denn manchmal wird sogar die schlichteste Schüssel Salat umso köstlicher, allein schon durch die Mühe, sie großartig aussehen zu lassen.

Zurück zu Brambles Grundlagen

Bevor wir fortfahren, klären wir zunächst das Wesentliche. Entwickelt von Dimfrost Studios und veröffentlicht von Merge Games, Brombeere ist ein narrativer Plattformer im Stil von Kleine Albträume Und Innen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Olle, einem kleinen Jungen, der es auf sich nimmt, seine Schwester Lillemor zu retten, die von einem Troll entführt wurde. Mechanisch dünn, ist es ein Spiel, das sich durch die Art der Atmosphäre verkauft, die es aufbaut. Präsentiert als skurriles Märchen, das viele Mythen und Legenden der skandinavischen Folklore adaptiert. Brombeere entwickelt sich langsam zu einer düsteren Erfahrung von Mord, Folter und zügellosem Tod.

Im Grunde ist es ein kleines Spiel. Es dauert ein paar Stunden, bis es fertig ist, und abgesehen von ein paar Reaktionsvideos auf TikTok habe ich praktisch niemanden gesehen, der darüber gesprochen hat. Zugegeben, es ist im Xbox Game Pass verfügbar, aber angesichts der Menge an obskuren Indie-Titeln, die es auf den Dienst schaffen (Gott sei Dank), würde ich das kaum als Maßstab für den Ruf ansehen. Damit soll gesagt werden, dass die meisten Leute, egal ob Sie sich für Videospiele interessieren oder nicht, wahrscheinlich noch nie davon gehört haben Brombeere. Das macht den Endgegner in gewisser Weise umso beeindruckender.

Diejenigen von Ihnen haben es entdeckt Brombeere weiß, wovon ich rede. Ich habe es oben kurz angesprochen, da Olle im letzten Kampf des Spiels König Nils anstarrt. Es ist weder besonders herausfordernd noch schwierig, aber was Dimfrost in diesem Jahr meiner Meinung nach besser als die meisten Entwickler gemacht hat, ist zu verstehen, dass Präsentation und nicht Komplikation oft der Schlüssel zum Beeindrucken eines Publikums ist. Die Präsentation ist sowohl subtil als auch großartig und wird am besten durch die Verwendung von „Die Halle des Bergkönigs“ veranschaulicht.

Da ich den Untertitel kannte, begann ich Brombeere Ich bin bereit, dieses Lied als Eröffnungsstück zu hören, das viele Spiele gerne hätten. Stattdessen vergaß ich es im Laufe meines Durchspielens völlig, da ich immer mehr in die Märchenwelt des Spiels vertieft wurde. So sehr, dass ich während des Kampfes gegen König Nils völlig verpasst habe, was das Spiel bewirkt.

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Der Kampf beginnt langsam, da der König mit Messer und Gabel versucht, Olle zu durchbohren. Die Trommeln donnern im Hintergrund und vermitteln das Gefühl drohender Angst, das man erwarten würde. Es scheint ziemlich normal zu sein, bis Sie genug Schaden anrichten. Schwert und Zepter kommen zum Vorschein, während König Nils immer wütender wird und sich seinen Weg auf Sie bahnt. Die Musik nimmt an Geschwindigkeit zu und spiegelt seine Wut und Frustration wider.

Erst dann wurde mir klar, dass „Die Halle des Bergkönigs“ die Komposition war, die es gab Brombeere Sein Name spielte über das Chaos. Anstatt dass die Musik als Hintergrund für den Kampf diente, war der Kampf ein Spiegelbild der Musik, das sich im Tempo mit jeder Aktion des Königs steigerte, bis es einen Punkt erreichte, an dem man einfach wie ein Gothic-Künstler versucht, im Takt zu bleiben Hi-Fi Rush. Die Angriffe werden mit jedem Treffer synchronisiert, die Blechbläser dröhnen weiter und treiben die hektische Energie der Begegnung weiter voran, bis sie schließlich ihren Höhepunkt erreicht und neben dem Boss, dem titelgebenden Bergkönig, zusammenbricht.

Der Endgegner eines Videospiels ist möglicherweise eine der größten Herausforderungen für einen Spieleentwickler. So viele scheitern, weil sie nicht verstehen, was sie besonders macht. Für dieses Problem gibt es keine „Einheitslösung“, die für alle passt. Oftmals muss ein Boss das Verständnis des Spielers für die Kernmechanik auf die Probe stellen. Aber im Falle eines Spiels wie Brombeere, Wo die Mechanik nicht das Verkaufsargument ist, wie macht man den letzten Kampf unvergesslich? Präsentation. Heben Sie sich das Beste zum Schluss auf. Wir geben den Spielern das, was sie sich seit Beginn des Spiels gewünscht haben, und lassen sie vergessen, was es überhaupt war.

Bramble: The Mountain King ist ein Spiel, das es wert ist, auch außerhalb des Endgegners gespielt zu werden. Es ist absichtlich so gestaltet, dass es einfach nur mörderisch ist, ohne Füllmaterial. Es ist zwar manchmal rau, aber es weiß seine Stärken auszuspielen. Ein typisches Beispiel ist König Nils selbst. Wie nimmt man ein so ätherisches Konzept wie ein Musikstück auf und macht es unvergesslich? Nun, im Fall von Brombeere Sie machen es wörtlich und liefern einen Headbang-Kampf, der es locker mit der Euphorie aufnehmen kann, einen zu besiegen Bloodborne Boss oder den Sturz eines Rivalen Pokémon. Wenn Sie es sich noch nicht angesehen haben, empfehle ich Ihnen dringend, dies zu tun, da die Zeit des Jahres gekommen ist, in der die Leute anfangen, nach den besten Spielen des Jahres zu fragen. Es wäre wirklich schade, wenn eine Erfahrung mit so viel Selbstvertrauen stattfinden würde Brombeere wurde für die Leistung, die es ist, nicht anerkannt.

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