Der App Store von Apple ermöglicht jetzt das Streaming von Game-Stores und bietet In-App-Käufe für Mini-Apps, Spiele und KI-Chatbots

Neben dem Zahlreiche Änderungen, die Apple an seinen Plattformen vornimmt Um dem Digital Markets Act (DMA) der EU zu entsprechen, aktualisiert das Unternehmen außerdem seine Regeln für Streaming-Spieledienste und andere Apps, die Zugriff auf Mini-Apps oder Spiele ermöglichen. Die Änderungen könnten sich auf Unternehmen wie Netflix auswirken, das in den letzten Monaten auf Mobil- und Cloud-Gaming ausgeweitet hat, sowie auf Bemühungen anderer Technologiegiganten wie OpenAI, das einen GPT-Store anbietet, und Meta, das seinen Startversuch im Jahr 2022 eingestellt hatte eine eigenständige Facebook-Gaming-App, nachdem sie sich nicht durchsetzen konnte.

Laut einer am Donnerstag veröffentlichten Ankündigung von Apple können Entwickler weltweit nun eine einzige App einreichen, die alle in ihrem Katalog angebotenen Spiele streamen kann.

Dies ist eine Änderung gegenüber den vorherigen Regeln, die besagten, dass jedes einzelne Spiel, das iOS-Benutzern angeboten wurde, auf einer eigenen, separaten App Store-Seite aufgeführt werden musste – eine Anforderung, die laut Apple notwendig sei, um die Altersfreigabe und Konformität jeder App ordnungsgemäß zu überprüfen und zu überprüfen mit den App Store Review Guidelines.

Das Ziel besteht höchstwahrscheinlich darin, Unternehmen, die lieber einen unabhängigen App-Store für Spiele eröffnen würden – was nun in der EU durch das DMA erlaubt ist – zu ermutigen, dies stattdessen im App Store von Apple zu tun, wo Apple einen Teil der In-App übernimmt Käufe.

Wie letztes Jahr berichtet wurde, hatte vor allem Microsoft die Möglichkeit erwogen, einen eigenen Mobile-Gaming-Store zu eröffnen. Darüber hinaus wollte der Fortnite-Hersteller Epic Games seine Spiele auch über einen eigenen Games-Store vertreiben und verklagte Apple wegen kartellrechtlicher Bedenken, in der Hoffnung, diese Gelegenheit zu erhalten. Aber Apple hat seinen Gerichtsstreit in den USA weitgehend gewonnen, da es lediglich gezwungen war, die eine Bestimmung einzuhalten, die es Entwicklern nun erlaubt, aus ihren Apps heraus auf ihre eigenen Zahlungssysteme und Websites zu verweisen.

Es bleibt abzuwarten, wie diese Unternehmen auf die neuen Optionen von Apple reagieren werden.

Neben der Möglichkeit, dass einzelne Apps Streaming-Spiele hosten können, können Minispiele, Mini-Apps, Chatbots und Plug-ins laut Apple nun auch das In-App-Kaufsystem von Apple in ihre Apps integrieren.

Diese Anpassung scheint sich auf die Bedenken zu konzentrieren, die im Zusammenhang mit dem GPT-Store von OpenAI auftauchen, der wie eine Art App-Store für benutzerdefinierte KI-Chatbots funktioniert, die ähnlich wie ChatGPT funktionieren, aber für bestimmte Zwecke konzipiert sind. Mit dem GPT Store und dem Aufstieg der KI im weiteren Sinne könnte Apple eine potenzielle Einnahmequelle verlieren, wenn Benutzer kostenpflichtige oder abonnementbasierte Chatbots in einer größeren App durchsuchen und entdecken würden. Dieser Schritt untermauert, dass auch diese Art von Diensten den In-App-Kaufregeln von Apple unterliegen – und den dafür erforderlichen Provisionen von 15 bis 30 %.

Apple wies darauf hin, dass jede Mini-App, jedes In-App-Spiel oder jede In-App-Erfahrung weiterhin den Überprüfungsrichtlinien des App Stores entsprechen muss, was bedeutet, dass Apple die KI-Chatbots oder GPTs überprüfen müsste, wenn OpenAI beschließen würde, sie einzuführen iOS-Benutzer statt nur die im Internet. Außerdem hieß es, dass die Gesamtbewertung der App den Inhalt mit der höchsten Altersfreigabe in der App widerspiegeln müsse.

Im Zusammenhang mit dieser und anderen Änderungen führt Apple über die App Store Connect API außerdem über 50 neue Berichte für Entwickler ein, die ihnen dabei helfen, die Leistung ihrer App in Bereichen wie Engagement (die Anzahl der Benutzer, die mit einer App interagieren oder sie teilen) zu analysieren andere), Handel (Informationen zu Verkäufen, Vorbestellungen, Downloads und Transaktionen über IAP), App-Nutzung (Abstürze, aktive Geräte, Installationen, Löschungen) und Framework-Nutzung (z. B. wie es mit CarPlay, Widgets, PhotoPicker und mehr interagiert). .).

Apple entfernt jetzt auch die Anforderung, dass Entwickler neben den anderen für ihre Apps angebotenen Anmeldeoptionen auch „Mit Apple anmelden“ hinzufügen müssen. Stattdessen können Entwickler, die für ihre App Logins von Drittanbietern oder sozialen Netzwerken verwenden, bei Bedarf einen weiteren „datenschutzorientierten Login-Dienst“ anbieten.

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