Death in the Water 2 ist wie Jaws und 4 weitere Indie-Spiele zum Anschauen

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Es ist wieder die Zeit der Woche, in der wir uns in der Sphäre der Indie-Spiele nach einigen der kuriosesten, aufregendsten und interessantesten Entwicklungsprojekte umsehen. Dieses Mal haben wir alles von einem wellenbasierten Überlebensspiel, das Ihnen das Gefühl gibt, mittendrin zu sein Kiefer zu einem Erzählspiel um einen Obdachlosen und einen streunenden Hund. Nehmen Sie sich ein paar Minuten Zeit, um sich über die Indie-Spiele zu informieren Tod im Wasser 2, Vivat Slowakei, Auf der Jagd nach dem Unsichtbaren, Bangkok Story: Ein streunender Hundund PapierKlay.

Tod im Wasser 2

PC – Januar 2023

Es ist immer noch nicht sicher, wieder ins Wasser zu gehen, da Tod im Wasser 2 ist bereit, ahnungslosen Spielern eine neue Meeresbedrohung zu entlocken. Das vorherige Spiel war eine ziemlich einfache, unkomplizierte Angelegenheit, bei der Sie versuchten, gegen Wellen blutrünstiger Haie zu überleben. Für diese Fortsetzung geht das zweiköpfige Team von Lighthouse Games Studio an seine Grenzen.

Nach einer positiven Aufnahme des ersten Spiels machte sich das Team daran, zu sehen, „wie weit wir den Realismus und das Verhalten unserer Kreaturen treiben und wie wir fantastische Elemente einbinden können“, sagte der Künstler Neil Jones. Das bietet dem Team die Möglichkeit, das Spiel langfristig zu unterstützen, indem es den Umfang erweitert und „einige großartige Updates in der Zukunft ermöglicht, wenn wir neue Kreaturen einführen“.

Sirenen werden im Spiel als Fernkampfgegner auftauchen, aber das große Fantasy-Biest ist der Tod, ein Krake, der das Meeresleben an zufälligen Punkten während eines Tauchgangs zu beeinflussen scheint. Jones erklärte: „Uns war sehr bewusst, dass wir Haie so natürlich wie möglich darstellen wollten. In den meisten Fällen sind Haie nicht aggressiv, ungeachtet dessen, wie die Medien sie darstellen, und das Gleiche gilt für Tod im Wasser 2. … Hier kommt der Tod ins Spiel. Wenn der Krake sich bemerkbar macht, zwingt er die Haie/Kreaturen dazu, einen rasenden Angriff zu starten.“ Diese Ungewissheit verspricht, jeden Tauchgang zu einer angespannten Angelegenheit zu machen, die unweigerlich von einem aufregenden Blutbad gekrönt wird.

Vivat Slowakei

PC – Herbst 2023

Mit einem neuen Mafia, Aufstieg der Ronin, Wie ein Drache: Ishin!und Assassin’s Creed Mirage (unter anderem) werden Fans von historischen Fiction-Spielen in den nächsten Jahren gut essen. Es ist jedoch immer Platz für einen weiteren, und Vivat Slowakei passt definitiv mit seiner Darstellung der Slowakei der 1990er Jahre, damals ein neues Land, das versucht, in der neuen Weltordnung Fuß zu fassen.

Unmittelbar nach dem Zerfall der Tschechoslowakei leben noch immer die Gespenster von Korruption und Kommunismus. Sie schlüpfen in die Fußstapfen eines unscheinbaren Mannes um die 30, der als Taxifahrer vorgibt, um seine eigentliche Arbeit als Mitglied der Geheimpolizei zu decken. Die Geschichte des Spiels basiert auf realen Personen und Ereignissen, die zu dieser Zeit in Bratislava stattfanden, und Ihr Platz im Spiel bedeutet, dass Sie sowohl mit Regierungsbeamten als auch mit Mitgliedern der organisierten Kriminalität zusammenarbeiten werden.

Wie das Original Mafia, Vivat Slowakei scheint stark missionsgetrieben zu sein, anstatt dass die 10 km2 große Nachbildung von Bratislava ein Knotenpunkt für endlose Nebeninhalte ist. Trotzdem ist es immer noch eine offene Welt, in der Sie sich frei bewegen und Chaos anrichten können. Die Entwickler sind auch schon gelaufen eine erfolgreiche Crowdfunding-Kampagne um das Spiel zum Leben zu erwecken und vor kurzem eine Grafikdemo für alle herausgebracht, die ein Gefühl dafür bekommen möchten, was sie anstreben.

Auf der Jagd nach dem Unsichtbaren

PC – TBA

Mit fortschreitender Technologie fallen die Grenzen dessen, was Videospiele sind und sein können, weg. Mit Auf der Jagd nach dem Unsichtbaren, stößt Matthieu Fiorilli in einem stimmungsvollen, abstrakten Abenteuer über Erkundungen an diese Grenzen. „Ich habe das Gefühl, dass wir in Videospielen die Möglichkeit haben, etwas völlig anderes als die Realität zu tun, also versuche ich, das so weit wie möglich auszunutzen und originelle Ideen zu entwickeln, die von der alltäglichen Erfahrung abweichen“, er sagte.

Auf der Jagd nach dem Unsichtbaren ist eine impressionistische Reise durch Ebenen mit fraktaler Geometrie. Fiorilli verfolgte diesen Ansatz mit der Absicht, Umgebungen zu schaffen, die sich anders und einzigartig anfühlen: „Fraktale sind überraschend kurze mathematische Formeln, die abstrakte Formen erzeugen. Ich habe einen ganzen Workflow darum herum aufgebaut, und das ist das Rückgrat meiner Levels.“ Es lässt die Welt verzerrt und vage unangenehm aussehen – verstärkt durch einen Riesenkraken und andere Kreaturen. Fiorilli sagte, es sei nicht seine Absicht, „etwas Albtraumhaftes oder Beunruhigendes“ zu machen. Stattdessen zielt er auf eine „surreale, traumhafte, introspektive und abstrakte“ Atmosphäre ab, die verbindet und Sinn ergibt, während sich die Spieler durch das Spiel bewegen.

Sie werden dies hauptsächlich durch Klettern und Erkunden tun, und es wurde viel Mühe darauf verwendet, Systeme der Fortbewegung zu schaffen, die sich gut anfühlen. Damit arbeitet Fiorilli nun daran, „alle möglichen seltsamen und einzigartigen Kreaturen ins Spiel zu bringen, auf die wir klettern können“. Wir haben bereits den Tintenfisch und eine scheinbar riesige Schlange gesehen, und das ist vielleicht nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um die Seltsamkeit von geht Auf der Jagd nach dem Unsichtbaren.

Bangkok Story: Ein streunender Hund

PC – TBA

Lassen Sie uns jetzt etwas langsamer werden. Das Versprechen, an meinen Herzen zu ziehen, ist ein todsicherer Weg, um meine Aufmerksamkeit auf ein Spiel zu lenken, und Bangkok Story: Ein streunender Hund tut genau das. Es ist ein narratives Spiel, das die persönliche Geschichte eines Obdachlosen entpackt, von dem die Entwickler sagen, dass es auf einer wahren Geschichte aus Thailand basiert.

Als Interview gestaltet, folgt die Geschichte dem Mann Boon durch verschiedene Phasen seines Lebens, von einer Kindheit im ländlichen Thailand bis zum Betteln auf den Straßen von Bangkok im mittleren Alter. Es zeichnet die Push-and-Pull-Faktoren auf, die eine Person durch eine Verlustgeschichte in Schwierigkeiten bringen können. Diese Vignetten des Lebens spielen sich in Top-down-Explorationssegmenten des Gameplays ab, die Einblicke in die Vergangenheit gewähren.

Wenn Sie sich bei dieser Beschreibung über den streunenden Hund aus dem Titel wundern, seien Sie versichert, dass der Hund auch ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte ist. Während Boon sich in den mentalen Kämpfen verliert, die mit der Obdachlosigkeit einhergehen, vermittelt der Hund so etwas wie Sinnhaftigkeit. Er spricht mit ihm und pflegt ihn. Wohin es geht, muss das Spiel zeigen, wenn es endlich ankommt.

PapierKlay

PC – TBA

„Es mag nach einem sehr hohen Ziel für einen Solo-Entwickler klingen, aber ich schaue mir viel die neuesten Mario-Spiele an“, sagte er PapierKlay Schöpfer Kevin Andersson, fragte, wie er das Spiel aufstellt. „Ich hoffe, dass einige der Ästhetik und Mechanik, die sich natürlich aus der Grafik ergeben, die Spieler davon überzeugen können, dem Spiel eine Chance zu geben. Dann werden hoffentlich auch einige Erwachsene etwas Nostalgie verspüren … und an 3D-Plattformer denken, die sie gespielt haben, als sie jünger waren.“

Dieses Ziel kommt absolut durch in der Einrichtung von PapierKlay, in dem das Duo Chick ’n Nugget auf einer traditionellen Plattformreise eine Papierhandwerkswelt durchquert. Es gibt Echos von Wegreißen in dieser Ästhetik, da Sie in der Lage sein werden, die Welt zu manipulieren, indem Sie Abschnitte drehen und entfalten, während Sie daran arbeiten, Eier zu finden und den Bewohnern zu helfen.

Andersson erwähnte, er habe gute Erinnerungen an eine Reihe von Klassikern, darunter Spyro, Crash Bandicootund Ratsche & Klirrenbevor er hinzufügte: „Ein Spiel, das ich gerne gespielt hätte, war Banjo-Kazooie, aber ich mache mir keine Sorgen, weil ein enger Freund, mit dem ich fast jeden Tag spreche, das Spiel in diese Richtung treibt. In letzter Zeit beschreibe ich das Spiel als Mario Odyssee offene Bereiche gefüllt mit Banjo-Kazooie charmante Charaktere, die deine Hilfe brauchen.“ Innerhalb der offenen Bereiche befinden sich lineare Abschnitte, die einen fokussierten Ansatz für die Traversalmechanik bieten, um sich von der entspannteren Erkundung in der Oberwelt abzuheben. Das Remixen alter Klassiker hat sich gut bewährt Yooka-Laylee und Blutbefleckt: Ritual der Nachtalso hoffentlich PapierKlay kann sich in diese illustren Reihen einreihen.

Lassen Sie uns wissen, was Sie diesmal von der Auswahl an Indie-Spielen halten und was Sie am meisten interessiert Tod im Wasser 2, Vivat Slowakei, Auf der Jagd nach dem Unsichtbaren, Bangkok Story: Ein streunender Hundund PapierKlay.

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