EA Motive wurde gerade uraufgeführt einen ausführlichen Einblick in das Audiowerk geht in seine Leerer Raum Remake und bestätigt gleichzeitig, dass es hofft, das Projekt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X zu starten | S Anfang 2023. Der 50-minütige Entwickler-Stream teilte keine schockierenden Neuigkeiten mit, diente aber als schöne Erinnerung daran, dass das Team hinter dem Remake genau weiß, was die Fans am Original lieben. Es ist ein früher, detaillierter Blick auf die Geräusche des Schauplatzes des Spiels, der USG Ishimura.
Ein Tool, das das Team verwendet, um ein authentisches Erlebnis zu schaffen, ist das „ALIVE“-System, mit dem sich Isaac natürlich und, nun ja, lebendig anfühlt. Kurz gesagt, das System sieht, dass Isaac je nach Situation angemessen reagiert. Zum Beispiel könnte er beim Sprechen vor Schmerzen zusammenzucken, wenn seine Gesundheit schlecht ist. Bei voller Gesundheit wird Isaac ohne Probleme sprechen. Es ist ein dynamisches System, das darauf abzielt, einen von ihnen zu stärken Leerer RaumDie wichtigsten Angebote von : Immersion.
„Eine Sache, die wirklich wichtig ist, in Bezug auf das Gameplay Leerer Raum und die Erfahrung ist die physische Realität dieser Welt“, sagte Creative Director Roman Campos-Oriola. „Die Ishimura fühlt sich wie ein echter Ort an – du hast all diese physikbasierten Kräfte und kannst die Necromorphs schneiden. All diese Dinge müssen sich echt anfühlen. Eine Sache, die wir mit Audio verbessern wollten, war, der Physik der tatsächlichen Geräusche und ihrem Nachhall auf dem Schiff die gleiche Art von Herangehensweise zu geben. Das macht diesen Ort wirklich lebendig, das kann man glauben.“
Um die Audio-Präsentation abzurunden, hat EA Motive eine Gameplay-Demo geteilt, die den Fans ihren bisher besten Einblick gibt Leerer Raum neu machen. Die vollständige Präsentation ist unten zu sehen, aber wir haben das Video für Sie bis zur Gameplay-Demo um 57:40 verschoben.
EA-Motive Leerer Raum Remake tauchte im Juli letzten Jahres aus den Schatten auf. Bisher sieht es aus wie eine grüblerische Nachbildung des ursprünglichen Survival-Horror-Spiels, das den Fans 2008 Isaac Clarke und Necromorphs vorstellte. Eine Präsentation im August brachte mehr Licht in das Projekt und bestätigte, dass Isaacs ursprünglicher Synchronsprecher, Gunner Wright, zurückgekehrt ist, um auszuleihen sein Stimmtalent. Ein weiterer Entwickler-Stream ist für Anfang Mai geplant, wir werden also in ein paar Monaten mehr darüber erfahren, was kommen wird.