Als ich das erste Mal spielte, war ich mit 14 völlig aus dem Häuschen Dead Rising. So etwas hatte ich bis dahin noch nie gesehen. 18 Jahre nachdem Frank West zum ersten Mal in der Willamette Mall gelandet war, Dead Rising Deluxe Remaster möchte diese Energie einer neuen Generation vermitteln.
Ein frischer Anstrich ist nicht alles, was in Dead Rising Deluxe Remaster (DRDR) neu ist
Obwohl es fast zwei Jahrzehnte her ist, dass ich zum ersten Mal die Willamette Parkside Mall betrat, kommt es mir immer noch so vor, als wäre es erst gestern gewesen, als ich Frank West zum ersten Mal traf. Dieser liebenswerte Trottel, ein investigativer Journalist, der über Kriege berichtet hat (Sie wissen schon), war schon immer ein Liebling der Fans. Es gibt jedoch ein paar Dinge, die den Fans sofort auffallen werden: Franks neues Gesamterscheinungsbild sowie seine neue Stimme.
Frank West ist eine Kultfigur für jeden, der mit einer Xbox 360 aufgewachsen ist, insbesondere da die Serie mehr als 16 Millionen Einheiten weltweit. Es wird einige Zeit dauern, bis ich mich an den neuen Synchronsprecher gewöhne, aber ich war von dieser neuen Richtung ziemlich beeindruckt, nachdem meine Vorschau fertig war. Er passt sehr gut zum neuen Modell, klingt eher wie ein strenger New Yorker und ergänzt seinen neuen Stil und sein neues Aussehen ziemlich gut.
Allerdings können Hardcore-Deadheads, die das Spiel vorbestellen, dieses Remaster dank des enthaltenen Classic-Outfits auch als früheste Version von Frank West erkunden, aber sein Synchronsprecher bleibt derselbe. Das ist ein netter Bonus, aber ich finde, das sollte bei jedem Kauf kostenlos dabei sein.
DRDR wird mit der Magie der RE Engine zum Leben erweckt und ist ein Vergnügen, es noch einmal zu spielen und zu erleben. Als ich Willamette Parkside Mall nach all den Jahren und Wiederholungen wiedersah, trieb es mir fast die Tränen in die Augen, besonders nachdem ich eine Pause von der Hauptgeschichte eingelegt hatte, um ein wenig zu erkunden.
Die einzelnen Bereiche des Einkaufszentrums sind noch immer durch Ladebildschirme voneinander getrennt, sodass man in dieser Hinsicht dem Original treu bleibt. Allerdings ist jede Schaufensterfront voller außergewöhnlicher Details und lässt alles eindrucksvoller erscheinen als je zuvor.
Neben dem neuen Anstrich wurden auch eine Reihe von Quality of Life-Upgrades durchgeführt. Nach dem Wechsel zwischen Dead Rising HD Und Dead Rising Deluxe Remasterwurde mir der Sprung viel deutlicher. Der Dodge Roll wurde von einem Doppeltippen des linken Sticks auf eine Fronttaste des Controllers verschoben, wodurch eines der größten Probleme des Originalspiels behoben wurde.
Waffen haben jetzt eine Anzeige, die mich wissen lässt, wann sie kurz vor dem Zerbrechen stehen, anstatt mich auf ein blinkendes Foto oben rechts auf dem Bildschirm zu verlassen. Durch die Bewegung beim Zielen ist der Einsatz von Waffen diesmal weniger mühsam, auch wenn Frank seine Bewegungen zum Schießen immer noch unterbricht.
Auch die Einbeziehung des Kleiderschranks aus späteren Teilen ist an und für sich ein Segen. Die Möglichkeit, im Handumdrehen zwischen den Lieblingsoutfits zu wechseln, indem man das Safehouse besucht, fühlt sich perfekt an. Ich muss mir keine Sorgen mehr machen, mich durch eine Horde Zombies zu quälen, wenn ich meinen Lieblingskopf von Servebot verliere, und kann zwischen jedem gefundenen Gegenstand wechseln, den ich finde.
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Dead Rising Deluxe Remaster fühlt sich an wie Dead Rising; es strotzt immer noch vor Charme und Witz, und das war eine meiner größten Sorgen. Dead Rising hatte schon immer ein besonderes Etwas – gleichzeitig urkomisch und schrecklich zu sein, ist nicht immer die einfachste Sache. Wer einen Kindheitsfavoriten erkunden möchte, wird feststellen, dass alles, was er am Originalspiel geliebt hat, immer noch da ist, nur in einem viel attraktiveren Gesamtpaket.
Einige Änderungen am Dead Rising Deluxe Remaster (DRDR) könnten Fans erschrecken
Einige neue Funktionen könnten langjährige Fans jedoch etwas verärgern. Während ich die Möglichkeit begrüße, automatisch zu speichern und die Zeit vorzuspulen, um die Action am Laufen zu halten, könnten andere über diese Art von Änderungen spotten. Während das Vorspulen technisch ignoriert werden kann, war die automatische Speicherfunktion während dieser Vorschauversion aktiviert und es gab keine Möglichkeit, sie auszuschalten. Obwohl es toll war, nicht annähernd so viel zurückspulen zu müssen, als Frank sein vorzeitiges Ende fand, fehlte der Druck, einer Horde zu entkommen, ohne fast eine Stunde lang speichern zu können.
Es gab auch ein paar andere kleine Änderungen, die mir während meiner Spielzeit aufgefallen sind. Nach der Untersuchung der Dead Rising Deluxe Remaster Directors Report auf YouTubeich habe viele Kommentare bemerkt, in denen erwähnt wurde, dass Zombieköpfe nicht durch Vorschlaghämmer und andere Waffen explodieren. Ich kann bestätigen, dass diese Funktion noch vorhanden ist DRDR und wurden möglicherweise aus Monetarisierungsgründen zensiert, oder sie haben möglicherweise auf einem älteren Build gespielt. Ein weiteres Feature, bekannt als Erotica-Unterklasse von Fotos, wurde jedoch vollständig aus dem Spiel entfernt.
Während meiner Vorschauzeit habe ich zwischen diesem neuen Remaster und dem Remaster von 2016 hin- und hergewechselt, um zu vergleichen und zu sehen, ob mich mein Gedächtnis im Stich gelassen hat, aber es gab noch ein paar andere wichtige Dinge, die ich gerne hinzugefügt gesehen hätte, bevor die endgültige Version veröffentlicht wird.
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Die Animation von Frank, der sich auf die Couch legt, um ein Nickerchen zu machen, während er speichert, ist nirgends zu finden, und ich finde, das war eine nette kleine Ergänzung zum Originalspiel. Es fühlt sich auch so an, als wären die Zombies diesmal viel „gieriger“, in Ermangelung einer besseren Beschreibung. Ich war viel häufiger in Auseinandersetzungen mit Zombies verwickelt in Deluxe Remaster als im HD-Remaster von 2016, aber das könnte einfach daran liegen, dass ich wieder zu meiner Seebeinen zurückfinde und mich an die neue Engine gewöhne.
Ich würde auch gerne eine Option sehen, um die Hitstopping-Animation einzuschalten, da diese vollständig entfernt wurde aus Dead Rising Deluxe Remaster. Für diejenigen, die es nicht kennen: Wenn Frank einen Gegner traf, wurde die Aktion für ein paar Frames unterbrochen, um den Eindruck eines superschweren Treffers zu erwecken. Das war damals eine stilistische Entscheidung, aber ich würde hier gerne die Option sehen, es ein- oder auszuschalten.
Auf einer allgemeinen Gameplay-Skala fühlt es sich so an, wie es sollte. Zombies zu vernichten macht in dieser Version des Spiels immer noch Spaß; Psychopath-Bosskämpfe sind spannend und furchteinflößend, und die Steuerung fühlt sich richtig gut an. Es ist auch sehr gut für den PC optimiert und bietet eine Reihe von Grafikoptimierungen, um sicherzustellen, dass es auf einer Vielzahl von Systemen gut läuft.
Obwohl meine Vorschauzeit begrenzt war, freue ich mich mit angehaltenem Atem auf den 19. September. Es war eine Freude, eines meiner Lieblingsspiele aus einer anderen Ära wieder zu erleben, und dieses Remaster scheint eine authentische Neuinterpretation eines der besten 360-Bibliothekstitel zu liefern.
Dead Rising Deluxe Remaster wird am 19. September 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar sein.