Dead Island 2 Interview – Unter der Haut des FLEISCH-Systems

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Auf der Gamescom 2022 sprachen wir mit James Worrall und Adam Olsson, Creative Director und Art Director von Dead Island 2, um mehr über die lang erwartete Fortsetzung zu erfahren, wie das Team Comedy und Horror ausbalanciert und wie genau sie planen, Zombies zu erschaffen wieder monströs mit ihrem prozeduralen FLESH-System. Das Spiel spielt in der einst geschäftigen Stadt Los Angeles und lässt sich von Actionfilmen der 80er Jahre wie inspirieren Stirb langsam und George A. Romeros Morgendämmerung der Toten und verfügt über ikonische Orte, die von Horden von Zombies überrannt werden, die Sie Stück für Stück ausweiden können.

Sehen Sie sich unser Dead Island 2-Interview unten an:

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