Der Dead by Daylight-Entwickler Behavior Interactive hat Berichten zufolge 45 Personen entlassen. Kotaku hat gelernt. In der Veröffentlichung heißt es, dass diejenigen, die mit der Situation im Studio vertraut waren, sagten, dass die Entlassungen nur Menschen im Behaviour-Studio in Montreal, Kanada, betrafen, wobei die 45 Betroffenen letzte Woche, zwischen dem 9. und 11. Januar, entlassen wurden.
Jedoch, Kotaku stellt fest, dass auch mitgeteilt wurde, dass im Unternehmen im Dezember mit Entlassungen begonnen wurde. Berichten zufolge beinhalteten die Entlassungen auch Kürzungen in verschiedenen Abteilungen des Studios. Letzten Monat gab Behavior Interactive bekannt, dass es mit dem Until Dawn-Entwickler Supermassive Games an The Casting of Frank Stone zusammenarbeitet, einem neuen Einzelspielerspiel im Dead by Daylight-Universum.
Spielinformer hat sich an Behavior Interactive PR gewandt und um eine Bestätigung dieser Entlassungen und um die Frage gebeten, ob betroffene Mitarbeiter eine Abfindung erhalten werden, und wird diese Geschichte aktualisieren, wenn wir mehr erfahren.
Diese Entlassungen bei Behavior Interactive reihen sich in eine Reihe weiterer entmutigender Stellenkürzungen im Jahr 2024 ein, die insgesamt mehr als 2.500 Stellen umfassen. Wir haben kürzlich erfahren, dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlassen wird und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen wird. Discord gab außerdem bekannt, dass 170 Mitarbeiter entlassen wurden. Gestern, Spielinformer Behandelt wurden Entlassungen bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammengearbeitet hat, und bei der SteamWorld Build-Firma Thunderful Group, die etwa 100 Mitarbeiter entlassen hat.
Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spielebranche oder spielnahen Branchen entlassen.
Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.
Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.
Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.
Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.
Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.
Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Mitarbeiter von Game Informer sind mit ihren Herzen bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.
[Source: Kotaku]