Das Web3-Gaming-Unternehmen Unagi kündigte heute eine Startfinanzierungsrunde in Höhe von 4,7 Millionen Euro (5 Millionen US-Dollar) an, während das französische Startup sich darauf vorbereitet, seine NFT-Fantasy-Sports-Plattform über Fußball („Fußball“) hinaus auf den Basketballbereich auszudehnen.
Unagi, das noch keine eigene Website hat, wurde von Paris aus gegründet Charlie GuillemotSohn des Ubisoft Mitbegründer Yves Guillemot und ehemaliger Studiomanager bei Owlient, einem Studio für Free-to-Play-Spiele von Ubisoft erworben zurück im Jahr 2011; Und Rémi Pellerinauch früher von Owlient.
Sowohl Guillemot als auch Pellerin verließen Owlient im Jahr 2021, um als Co-CEOs Unagi zu starten, und starteten im vergangenen April ihr erstes Spiel.
Ultimative Champions, wie ihr Eröffnungstitel heißt, ermöglicht es Spielern, ihre eigenen Fußballmannschaften mit Spielern aus mehreren Vereinen auf dem ganzen Kontinent zu erstellen und zu verwalten. Bis heute hat Unagi Verträge mit rund 45 Clubs in Europa abgeschlossen, darunter aktuellen englischen Premier-League-Titelanwärter Arsenalund die Spiele in Ultimate Champions sind mit echten Spielen synchronisiert, sodass Spieler Belohnungen basierend auf den realen Leistungen ihrer ausgewählten Spieler verdienen können.
Als selbsternanntes web3-Unternehmen beinhalten diese Belohnungen eine In-Game-Währung namens Champ-Token die auf der Plattform gekauft, verdient und ausgegeben werden können, sowie NFTs (nicht fungible Token) in Form von digitalen Spielerkarten, die gesammelt und verkauft werden können. Unagi erhält eine Provision von 5 % von allen Finanztransaktionen auf der Plattform.
Sportliche Chance
Unagi sagte, dass seine Benutzerbasis nun die Marke von 220.000 überschritten hat, eine Flugbahn, die zum Krypto-Giganten führte Binance investiert 4 Millionen Dollar in das Startup Bereits im November über seinen VC- und Beschleuniger-Ableger Binance Labs, obwohl dies eher ein privater Token-Verkauf als eine Kapitalinvestition war – kaufte Binance 4 Millionen Dollar in Champ Tokens. Gleichzeitig bestätigte Binance auch Pläne, Ultimate Champions auf der von Binance geführten BNB-Kette einzusetzen, was Unagi heute stillschweigend Ende Januar bestätigte.
Aufgrund dieser Traktion ist Unagi eine Partnerschaft mit einem europäischen Basketballwettbewerb eingegangen EuroLeague und plant, nächsten Monat eine Basketballversion von Ultimate Champions vorzustellen.
Die jüngste Finanzspritze in Höhe von 4,7 Millionen Euro ist vollständig eigenkapitalbasiert und wurde von der finnischen VC-Firma Sisu Game Ventures in der Frühphase mit Beteiligung von Sfermion, UOB Ventures, Signum Capital, 2B Ventures und Machame geleitet.
Zuvor hatte Unagi im vergangenen April eine Pre-Seed-Finanzierungsrunde in Höhe von 1,5 Millionen Euro von mehreren VCs und Angels, darunter einem deutschen Fußballnationalspieler, eingeworben Mario Götze. Und Ende 2021 schloss Unagi auch einen privaten Token-Verkauf im Wert von 1,7 Millionen US-Dollar von kryptofokussierten Investoren wie Polygon und ab GSR.
Dies bedeutet also effektiv, dass Unagi insgesamt 6,1 Millionen Euro (6,5 Millionen US-Dollar) an Eigenkapitalfinanzierungen und 5,7 Millionen US-Dollar durch Token-Verkäufe aufgebracht hat.
Von seinen 220.000 registrierten Benutzern sagte Pelleri, dass etwa 70.000 jeden Monat aktiv spielen – die überwiegende Mehrheit über Free-to-Play, anstatt für In-Game-Assets zu bezahlen. Er betonte jedoch schnell, dass dies noch sehr früh sei und das Unternehmen mit seiner frischen Finanzspritze plane, sein internationales Team von 25 auf 40 Mitarbeiter zu vergrößern und Partnerschaften mit weiteren Sportvereinen und -ligen aufzubauen.
Darüber hinaus besteht in Zukunft die Möglichkeit, über den Sport hinaus in den breiteren Gaming-Bereich zu expandieren. Welche Form das letztendlich annimmt, ist nicht klar, ob es sich um ein Rollenspiel, einen Ego-Shooter oder etwas ganz anderes handelt.
„Das wirklich Coole an web3 ist, dass es noch sehr früh ist, die Branche noch kein wirklich überzeugendes Geschäftsmodell gefunden hat, es gibt viel Trial-and-Error, viel Experimentieren“, sagte Pelleri gegenüber Tech. „Jede Art von existierendem Spiel kann in Web3 umgewandelt werden, denn das Wesen von Web3-Spielen ist der Besitz von In-Game-Assets, und genau das untersuchen wir.“