Hogwarts Legacy bereitet sich auf die Veröffentlichung am 10. Februar vor, aber der bereitgestellte Überprüfungscode ermöglichte ein Überprüfungsembargo, das heute früher aufgehoben wurde. Nach nur wenigen Tagen mit dem Spiel bin ich nicht bereit, ein endgültiges Urteil zu fällen. Aber die rund 18 Stunden, die ich gespielt habe, tragen dazu bei, ein klares Bild zu zeichnen.
In dieser Zeit war mein bemerkenswertester Eindruck, dass die Entwickler das Einzigartige und Einprägsame an dieser Fiktion eingefangen haben. Das Spiel spielt viele Jahrzehnte vor den Harry-Potter-Geschichten, die sich in Büchern und Filmen abspielten, und hat einen Spielraum, um seine eigene Geschichte mit seinen eigenen erfrischenden Charakteren zu erzählen – auch wenn es eine gesunde Auswahl bekannter Nachnamen wie Weasley und Black gibt in der Mischung. Für Spieler, die mit den Büchern oder Filmen vertraut sind, macht es großen Spaß, das riesige Schloss und die umliegende Landschaft zu erkunden, die voller Geheimnisse, Nebenmissionen, einzigartiger Charaktere und magischer Entdeckungen ist.
Optisch ist das Spiel ein Leckerbissen, es fängt die seltsamen und wunderbaren Elemente ein, die dazu beigetragen haben, das Franchise überhaupt so beliebt zu machen, und findet Wege, jede Minute des Gameplays mit kleinen magischen Verbesserungen zum Knallen zu bringen und den Spieler daran zu erinnern, dass dies eine Fantasie ist Welt. Ich bin jedoch auf viele technische Probleme gestoßen, darunter häufiges Pop-In, wenn ich mich schnell durch eine Umgebung bewege, und einige seltsame Probleme in Aktion und Kampf.
Die Entwickler zielen eindeutig darauf ab, dass dies eine endgültige Version des Spielens in der Zaubererwelt ist. Sie haben dem Spieler viele Möglichkeiten geboten, vom Besenreiten über Spinnenkämpfe bis hin zu Klassen mit exzentrischen und stacheligen Professoren. Selbst nach mehr als einem Dutzend Stunden habe ich immer noch das Gefühl, dass Tutorial-Elemente ziemlich regelmäßig auftauchen. In einem Spiel, in dem es darum geht, ein Schüler zu sein, der an einer Schule lernt, fühlt sich die Erzählung rund um diese Tutorials jedoch natürlich an, und das Erlernen neuer Mechaniken, Zaubersprüche, Aktivitäten oder Charaktervorstellungen wird durch lange Reihen interessanter Erkundungen und Missionsabschlüsse unterbrochen.
Der Kampf macht Spaß, vor allem wegen der Zaubersprüche, die Sie aussprechen, und der Animationen, die sie begleiten. Feinde beeindrucken selten mit ihren nuancierten Angriffen, und bisher gibt es zu wenig Abwechslung bei den Arten von Feinden, denen ich begegne. Aber ich genieße es, Feuer- und Eiszauber zu sprengen, feindliche Schwächen zu lernen, farbcodierte Schilde mit spezifischen Angriffen zu brechen und mich einfach zu fühlen, als wäre ich mitten in einem actiongeladenen magischen Duell.
Die Erkundung macht unterdessen enorm viel Spaß. Während ich durch das Schloss renne, werde ich ständig von meinen Aufgaben abgelenkt, einen fliegenden Schlüssel zu jagen oder ein verstecktes Rätsel zu lösen – und das sollte so sein, wenn es darum geht, die Stimmung der inspirierenden Geschichten zu erreichen. In den letzten Stunden habe ich meinen Besen genommen und bin außerhalb des Schlosses geflogen, was sowohl Spaß macht als auch ein lohnendes Navigationserlebnis darstellt. Zum Glück enthält das Spiel auch viele Orte für schnelles Reisen, was es relativ einfach macht, auf der großen Karte herumzuspringen.
Upgrades und Leveling erfolgen durch das Abschließen von Missionen und Herausforderungen in der Welt, und es macht viel Spaß. Das Beste daran sind die Talente, die Ihre Herangehensweise an Stealth, Kampf oder Erkundung manchmal dramatisch verändern können. Aber der Ausrüstungsfortschritt macht auch Spaß, dank eines intelligenten Systems, das es den Spielern ermöglicht, den funktionalen Fortschritt von kosmetischen Optimierungen zu trennen. Ich finde eine Menge Ausrüstung in der Welt, wenn ich sie erkunde – manchmal ein bisschen zu viel, besonders wenn es nicht immer hilft, meinen Charakter zu verbessern, und einfach im nächsten Geschäft verkauft wird. Aber es ist ein kleines Problem, und jedes neue Stück fügt meiner Sammlung eine neue kosmetische Optimierung hinzu, was mir Spaß macht.
Hogwarts Legacy entwickelt sich zu einem starken Spiel, aber ich habe noch einige Fragen. Während der Dialog und die Sprachausgabe bisher ausgezeichnet waren, hat die Geschichte ein wenig mit dem Tempo und dem Finden eines Grooves zu kämpfen. Und ich bin gespannt darauf, all meine magischen Optionen zur Verfügung zu haben, während ich erkunde und kämpfe, um zu sehen, wie komplex die Dinge schließlich werden.
Abgesehen von der kritischen Bewertung von Hogwarts Legacy sind sich viele potenzielle Spieler, die das Spiel verfolgen, einer größeren Diskussion um seine Veröffentlichung bewusst. Die öffentlichen transphoben Äußerungen der Harry-Potter-Autorin JK Rowling in den letzten Jahren haben zu einer breiteren Diskussion über die Unterstützung eines von ihrer Arbeit abgeleiteten Spiels geführt. Zu diesem laufenden Gespräch gehören einige, die zum Boykott des Produkts aufgerufen haben. Wie alle unsere Kritiken wird auch die Rezension von Game Informer zu Hogwarts Legacy das Spiel selbst bewerten und nicht alle damit verbundenen Bedenken oder Debatten, die nicht in unsere Punktzahl einfließen. In diesem Fall enthält unsere Bewertung jedoch auch einen separaten Hinweis, um potenzielle Käufer auf die breitere Diskussion rund um das Spiel aufmerksam zu machen, damit jeder Leser eine fundierte Kaufentscheidung treffen kann.
Wir werden in den kommenden Tagen mehr über Hogwarts Legacy zu berichten haben. Achten Sie darauf, dass das Spiel am 10. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht wird, mit Vorabzugriff für Käufer der Deluxe-Edition am 7. Februar. Das Spiel wird am 4. April auf PS4 und Xbox One veröffentlicht, mit einem anschließenden Start on Switch geplant für den 25. Juli.