Das US-Justizministerium einigt sich mit Activision über Gehaltsgrenzen für Esports

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Der US-Justizministerium einem Vergleich zugestimmt Activision Blizzard um die am Montag eingereichte Klage der Abteilung über Gehaltsgrenzen im Beruf beizulegen Sport Ligen. Das sagte die Abteilung in ihrer beim US-Bezirksgericht in Washington eingereichten Klage Aktivität Blizzard Inc, das Ligen besitzt, die um seine „Overwatch“ Und „Ruf der Pflicht„ Videospiele und die unabhängigen Teams erhoben eine Steuer, die „effektiv als Gehaltsobergrenze diente, Teams bestraft, wenn sie E-Sport-Spieler über einem bestimmten Schwellenwert bezahlen, und die Spielerentschädigung in diesen Ligen begrenzt“.

In der Beschwerde des Justizministeriums heißt es, Activision habe Pläne für Gehaltsgrenzen im Oktober 2021 fallen gelassen. Activision sagte in einer Erklärung: „Die Steuer wurde nie erhoben, und die Ligen haben sie 2021 freiwillig aus unseren Regeln gestrichen. „Wir haben immer geglaubt und glauben immer noch, dass die Competitive Balance Tax rechtmäßig war und keine negativen Auswirkungen auf die Spielergehälter hatte“, fügte es hinzu. Im Rahmen des Vergleichs, der noch von einem Bundesrichter genehmigt werden muss, hat Activision zugestimmt, keine Obergrenzen oder Grenzen für die Gehälter von Esportspielern oder -teams festzulegen, sagte das Ministerium. Das Justizministerium stellte fest, dass schätzungsweise 60 % der Amerikaner angeben, dass sie wöchentlich Videospiele spielen – und Millionen sehen sich gerne Videospiele an, die von Profis gespielt werden. Die Ligen „Overwatch“ und „Call of Duty“ haben Hunderte Millionen Dollar aus Franchise-Gebühren, Sponsoring-Einnahmen, exklusiven Streaming-Deals und einem Fernsehübertragungsvertrag für Activision generiert, der Millionen von Zuschauern anzieht, sagte die Regierung.


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