Google weitet sein Google Play für PC-Programm in der offenen Beta auf acht weitere Länder aus, darunter die USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Indonesien, die Philippinen, Malaysia und Singapur. Das bedeutet, dass alle Spieler in diesen Regionen mit Windows-Systemen, die die Mindestanforderungen erfüllen, über einen Desktop-Computer auf Google Play zugreifen können.
Das Unternehmen startete das Programm zunächst im Rahmen eines Grenztests in Südkorea, Hongkong, Taiwan, Thailand und Australien. Später im August wurde es in der offenen Beta auf alle Spieler in diesen Ländern ausgeweitet.
Google fügte hinzu, dass es in den letzten Monaten beliebte Titel wie „1945 Air Force“, „Blade Idle“, „Cookie Run: Kingdom“ und „Evony: The King’s Return“ zum Programm hinzugefügt hat, wobei weitere Spiele hinzugefügt werden sollen demnächst.
Im August hat Google auch die Mindestanforderungen für Systeme neu strukturiert, auf denen Google Play für PC ausgeführt werden kann. Ursprünglich benötigte Google eine Acht-Kern-CPU, a „GPU der Gaming-Klasse“ und 20 GB verfügbarer Speicherplatz. Mit den reduzierten Anforderungen benötigen Benutzer eine Vierkern-CPU, eine integrierte GPU und 10 GB freien Speicherplatz auf dem System.
„Wir freuen uns sehr, unsere Plattform auf weitere Märkte auszudehnen, damit Spieler ihre Lieblingsspiele bei Google Play genießen können. Während wir uns auf eine vollständige Veröffentlichung zubewegen, werden wir weiterhin neue Funktionen hinzufügen und das Feedback von Entwicklern und Spielern auswerten“, sagte Arjun Dayal, Direktor von Google Play Games ein Blogbeitrag.
Mit diesem Programm hat Google es Spielern ermöglicht, ihre Maus und Tastatur für Eingaben zu verwenden. Insbesondere wurde im September auch damit begonnen, die Unterstützung für diese Eingaben für Android-Spiele auf ChromeOS zu testen.
In einem separaten Projekt hat Microsoft mit Amazon zusammengearbeitet, um Android-Apps auf Windows 11 zu bringen. Im August expandierte das Unternehmen diese Vorschaufunktion für Benutzer mit Sitz in Japan.
Auf der anderen Seite konzentriert sich Google trotz der Ankündigung der Schließung seines Stadia-Cloud-Gaming-Dienstes immer noch darauf, mehr Spielern Spiele anzubieten. Im Oktober stellte es mit Hardwareherstellern wie Acer, Asus und Lenovo neue Chromebooks vor, die auf Cloud-Gaming abgestimmt sind.