Das neueste Update für Elden Ring: Shadow of the Erdtree sollte Ihre Reise ein wenig einfacher machen

Die einzige Elden Ring-Erweiterung, die wir bekommen, Shadow of the Erdtree, wurde letzte Woche veröffentlicht und Tausende von Tarnished gingen ins Schattenreich, um es mit Dutzenden neuer Feinde, Bossen und mehr aufzunehmen. Jetzt, nur wenige Tage später, hat Entwickler From Software einen neuen Patch für das Spiel veröffentlicht, der Shadow of the Erdtree etwas einfacher machen soll.

Das jetzt live geschaltete Kalibrierungsupdate 1.12.2 zielt auf die Skalierung der Angriffs- und Schadensnegierung ab, die den Spielern mit jedem Shadow Realm Blessing-Upgrade gewährt wird. Folgendes hat sich geändert:

  • Die Angriffs- und Schadensnegierung wurde für die erste Hälfte der maximalen Menge an Segensverbesserungen erhöht und erfolgt in der zweiten Hälfte nun allmählicher.
  • Die durch die letzte Stufe der Segensverbesserungen gewährte Angriffs- und Schadensnegierung wurde leicht erhöht.

Dieser Patch sollte wie jedes andere Elden Ring-Update automatisch angewendet werden. Ist dies jedoch nicht der Fall (die unten rechts aufgeführte Kalibrierungsversion lautet in diesem Fall „1.12.2“), wählen Sie „ANMELDEN“ und die neueste Version des Spiels wird angewendet.

Das einzige andere, was diese aktualisieren enthält eine Nachricht von From Software zu einem bestätigten Fehler, bei dem die Raytracing-Einstellungen von Shadow of the Erdtree automatisch aktiviert werden (wenn Sie zuvor gespeicherte Daten aus früheren Spielversionen geladen haben), was bei einigen Spielern zu Framerate-Problemen führt. Wenn Sie auf diese Probleme stoßen, überprüfen Sie, ob Sie Raytracing in den grafischen Systemeinstellungen des Spiels ein- oder ausgeschaltet haben.

Dieser Patch folgt auf einen Patch, der letzte Woche für das Spiel veröffentlicht wurde und vor der Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree neue Frisuren, Inventarfunktionen, Balanceanpassungen und mehr zu Elden Ring hinzufügte.

Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter Spielinformer Lesen Sie eine Rezension zu „Elden Ring: Shadow of the Erdtree“ und sehen Sie sich anschließend dieses Interview an, in dem Hidetaka Miyazaki von From Software über seinen Ansatz zum Schwierigkeitsgrad von Spielen spricht.


Was halten Sie von diesem Update? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen!

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