Das neue Gran Turismo 7-Update beginnt, Probleme mit Credits und Belohnungen zu beheben

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Als Gran Turismo 7 veröffentlicht wurde, markierte dies die Veröffentlichung eines weiteren großartigen Eintrags in der langjährigen Simulationsrennsport-Franchise. Nach einiger Zeit stellten die Spieler jedoch fest, dass Autos in GT7 viel mehr In-Game-Credits kosten als in früheren Spielen.

Nachdem ein Update, das die für einige Rennen verdienten Credits und Belohnungen verringerte, das Spiel für mehr als 24 Stunden offline nahm, wurden die Spieler noch frustrierter über einige der Entscheidungen, die der Entwickler Polyphony Digital getroffen hatte. So sehr, dass Kazunori Yamauchi, Präsident von Polyphony Digital, eine Entschuldigung veröffentlichte, die Versprechungen enthielt, die Wirtschaftlichkeit des Spiels in Bezug auf Credits, Belohnungen und mehr zu verbessern. Er sagte, dass die Korrekturen in einem April-Update eintreffen würden, und es scheint, dass das Update ist Jetzt Live.

Heute erschienen, Aktualisierung 1.11 enthält viele Verbesserungen und Anpassungen an der Wirtschaftlichkeit von GT7 und mehr.

Hier ist ein vollständiger Überblick darüber, was Sie nach der Installation von Update 1.11 erwartet:

1. Weltkreisläufe

  • Die Anzahl der Belohnungen für Events in der zweiten Hälfte des World Circuit wurde erhöht.
  • Dem World Circuit wurden neue Rennveranstaltungen hinzugefügt. Die neuen Veranstaltungen sind wie folgt:
    • World Touring Car 600 Tokyo Expressway East Im Uhrzeigersinn
    • World Touring Car 700 24 Stunden Rennstrecke du Mans
    • World Touring Car 800 Sardegna Road Track A
  • Die Belohnungen für Arcade-Rennen und benutzerdefinierte Rennen wurden angepasst

2. Circuit-Erfahrung

  • Belohnungen werden jetzt bereitgestellt, wenn alle Layouts von Rennstrecken in Gold- oder Bronze-Ergebnissen gelöscht werden. Wenn Sie diese Ergebnisse bereits erzielt haben, erhalten Sie den Preis, wenn Sie in den Sektorauswahlbildschirm gehen und ihn mit der Schaltfläche „Beenden“ verlassen.

3. Lobby-/Sportmodus

  • Die Anzahl der Belohnungen in Lobbys und täglichen Rennen wurde erhöht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zuschauen während der Teilnahme an einem Rennen in der Lobby es Ihnen nicht erlaubte, zur Zuschauerkamera zu wechseln.
  • Der Nations Cup und der Manufacturer Cup wurden so geändert, dass die für die Meisterschaft spezifische Helm-Miniaturansicht angezeigt wird.
  • Wenn der Raummodus auf „Übungs-/Ausdauerrennen“ eingestellt ist, wird die Zielzeit angepasst, wenn die Streckeneinstellung auf „Zeitlimit“ eingestellt ist.
  • Die Kamerabewegungen vor dem Start der Rennen in täglichen Rennen geändert, wenn die Startmethode auf Formation eingestellt ist.

4. Mission

  • „The Human Comedy“ wurde zu den Missionen hinzugefügt, die 1-stündige Langstreckenrennen enthalten. „The Human Comedy“ wird spielbar, wenn das Sammler-Level des Spielers 23 beträgt. Bei jedem Langstreckenrennen werden bis zu 1,2 Millionen Cr vergeben. pro Veranstaltung.
  • Renninformationen wie die Startaufstellung, Anzahl der Runden oder Zeitlimit, Startmethode usw. werden jetzt im Rennereignis-Schnellmenü der Missionen angezeigt.
  • Die besten Rekorde für Zeitlimit-Events und Freundes-Ranglistenrekorde werden jetzt im Format von gespeichert und angezeigt [Ranking/Number of Laps]
  • Die Ranglisten wurden für die folgenden Zeitlimit-Events zurückgesetzt*
    • Vom Winde verweht – Hochgeschwindigkeitsring 30 min.
    • Auch die Sonne geht auf – Le Mans 24 min.
    • Auch die Sonne geht auf – Bathurst Gr. 3 Kampf

*Bereits vorhandene beste Rekorde zeigen nur die „Rangliste“ an. Sobald der gleiche oder bessere Ergebnisrekord aufgestellt wurde, wird dieser im Format „Rangliste/Anzahl Runden“ gespeichert. Wenn für die Freundesrangliste ein Bronze- oder besseres Ergebnis festgelegt wird, wird es gespeichert, auch wenn das Ergebnis niedriger als der beste Rekord ist.
5. Spielfortschritt

  • Die maximale Obergrenze für verdiente Ingame-Credits wurde auf 100 Millionen Cr erhöht.
  • Neue „Einladungen“, die danach eingehen, haben eine Frist von 30 Tagen statt 14 Tagen.

6. Gebrauchtwagen / Legendäre Autos

  • Die Anzahl der gleichzeitig in der Aufstellung aufgeführten Autos wird nun erhöht.

7. Autos

  • Mazda RX-7 GT-X (FC) ’90: Position und Form des in ‚GT Auto‘ eingebauten Überrollkäfigs korrigiert.
  • Toyota Sprinter Trueno 1600GT APEX (S.Shigeno-Version): Ein Teil des Hinterraddesigns wurde korrigiert.

8. Livery-Editor

  • Probleme mit der Lackierung der folgenden Autos behoben. Wenn das Auto, das Sie gerade benutzen, davon betroffen ist, wird es behoben, wenn Sie zu gehen [GT Auto] -> [Car Customization] -> [Save Style]
    • Subaru WRX Gr.B Straßenauto
    • Ferrari F430 ’06
    • Ferrari F8 Tributo ’19

9. Auto-Physik-Simulation

  • Verbesserte Physik beim Landen von einem Sprung, hauptsächlich auf Feldwegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wert der Fahrzeuggeschwindigkeit, der auf dem Tachometer anderer Spieler in Online-Rennen angezeigt wurde, manchmal von der tatsächlichen Fahrzeuggeschwindigkeit abwich.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachzündung während bestimmter Vorgänge nach dem Tuning des Schalldämpfers eines Toyota Prius G ’09 und Toyota Aqua S ’11 nicht aufhörte.

10. Fahrzeugeinstellungen

  • Die Einstellung des Anti-Lag-Systems wurde von EIN/AUS auf 3 Einstellungen geändert, AUS/Schwach/Stark.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Sie die Fahrzeugeinstellungen öffneten, nachdem Sie ein Teil im Tuning-Shop ausgewählt, aber ohne Kauf abgebrochen hatten, der Name des erstellten Einstellungsblatts ausgeblendet und die Einstellungen zurückgesetzt wurden.

11. Wettrennen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zeitstrafen nicht richtig ausgegeben wurden, wenn Abkürzungen auf kurze Distanz oder aufeinanderfolgende Abkürzungen vorgenommen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für das Schneiden der weißen Linie in Goodwood immer eine Strafe verhängt wurde.
  • Die Boxenstopp-Startposition für das Trioval des Daytona International Speedway wurde angepasst.

12. Benutzerdefinierte Rennen

  • Geändert, sodass die Balance of Performance (BoP)-Einstellung ein-/ausgeschaltet werden kann, wenn die Autos des Spielers zu den Kategorien Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 und Gr.B gehören.

13. Konkurrierende Autos (KI)

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem konkurrierende Autos, die bei Regenrennen nach einem Boxenstopp auf Regenreifen wechselten, eine langsame Beschleunigung aus der Box hatten.
  • In Online-Rennen wurden Maßnahmen für einige Autos angewendet, die früher oder später während eines rollierenden Starts aufgrund von Netzwerkproblemen starteten.

14. Grafik

  • Die Bildqualität von Rauch in Rennfotos wurde verbessert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trümmer bei Unfällen in der Cockpit-Ansicht in das Auto eindrangen.
  • Die grafische Darstellung von Rauch bei Betrachtung durch Autofenster wurde korrigiert

fünfzehn. Wiederholungen

  • Bisher erschien das Steuerungsmenü über eine beliebige Taste auf dem Controller, aber dies wurde geändert, sodass es jetzt nur noch bei Verwendung der Bestätigungs- und Abbruchtasten erscheint.

16. Klang

  • Musik wird jetzt in Surround Sound wiedergegeben, wenn der Audioausgabemodus auf „7.1-Kanal-Surround“-Ausgabe eingestellt ist.
    • Auf PlayStation®4 gilt diese Wiedergabe, wenn das angeschlossene Gerät 5.1-Kanal- oder 7.1-Kanal-kompatibel ist und der „Audioausgabemodus“ in „Optionen“ auf „7.1 Surround“ eingestellt ist.
    • Auf PlayStation®5 gilt diese Wiedergabe, wenn das angeschlossene Gerät 5.1 h oder 7.1 ch kompatibel ist und der ‚HDMI Device Type‘ auf der Konsole auf ‚AV Amplifier‘ und die ‚Number of Channels‘ auf ‚5.1 ch‘ eingestellt ist ‚ oder ‚7.1 ch‘.
  • Hinzugefügt [Music Replay Volume Balance] und [Music Replay Master Volume] Optionen für die Tonlautstärke und die Wiedergabeoptionen für die Musikwiedergabe-Wiedergabe.
  • Die Music Replay Options können nun mit der Abbrechen-Schaltfläche geschlossen werden.

17. Einstellungen

  • Habe das so geändert [Display Demonstration Ghost] Einstellung nach innen [Ghost Settings] wird nur in Lizenzen und im Circuit-Erlebnis angezeigt.
  • Ein hinzugefügt [Temporary Exposure Setting] zu den Quick-Menü-Einstellungen. Die [Temporary Exposure Settings] ermöglicht es Ihnen, die Helligkeit des Bildschirms in Rennen vorübergehend anzupassen. Wenn Sie das Schnellmenü verlassen, kehrt das Spiel zur ursprünglichen Belichtungseinstellung zurück.

18. Autosammlung

  • Drei neue Funktionen zum Bewegen des Cursors hinzugefügt.
    • Die △-Taste bewegt den Cursor nun zu Ihrem aktuellen Auto.
    • Die Taste L2 oder R2 bewegt den Cursor zum nächsten bereits erfassten Auto.
    • Die □-Taste bewegt den Cursor zu Autos mit „NEU“-Etiketten.

19. GT-Auto

  • Vereinheitlicht die Helligkeit von Ersatzglühlampen unter [GT Auto] > [Customize Cars] > [Other Parts] > [Lightbulb]

20. Trophäe

  • Der Text für die Trophäe „Wheely Good Fun“ wurde in „10 Radsätze bei GT AUTO gekauft“ korrigiert.

21. Titelbildschirm

  • Aufgeteiltes Miniaturbild und Titeltext von Nachrichten, sodass sie separat angezeigt werden.

22. Lenkungssteuerungen

  • Zuweisung von Funktionen zu zusätzlichen Tasten, die verfügbar werden, wenn Ersatzräder angebracht werden, wie z. B. das Fanatec Club Sport Lenkrad Formula V2 am Fanatec GT DD Pro*.
    • Weisen Sie die oberen rechten / linken Paddel des Fanatec Podium Advanced Paddle Module den Blinkern zu
    • Der linke/rechte Kippschalter wurde den MFD-Umschalt- und -Änderungsfunktionen zugewiesen
    • Den Analogstick der Kopfdrehung zugewiesen

* Zusätzliche Tastenbelegung ist nur verfügbar, wenn das kompatible Lenkrad angebracht ist.

  • Beim Anbringen eines Ersatzlenkrads wie dem Fanatec ClubSport-Lenkrad Formula V2 am Fanatec CSL Elite und Fanatec Podium wurde die dem linken und rechten Kippschalter zugewiesene Funktion „MFD-Wechsel“ so geändert, dass der linke Kippschalter dem „ MFD-Funktion wechseln.
  • Verschiedene andere Probleme wurden angesprochen.

Freust du dich auf Update 1.11? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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