Obsidian arbeitet seit Jahren an Avowed, einem First-Person-Fantasy-Rollenspiel, das in derselben Welt spielt wie seine hervorragenden Pillars of Eternity-Spiele. Im Gegensatz zum isometrischen Stil dieser Titel ist Avowed ein Ego-Abenteuer, das eher an etwas wie The Elder Scrolls, Fallout oder The Outer Worlds erinnert.
Der heutige Xbox Developer Direct bot einen tieferen Einblick in mehrere wichtige Aspekte des Spiels, aber das herausragende Feature war eine Erklärung des Kampfes, der aktionsorientiert, aber dennoch taktisch komplex sein soll. Spieler können anpassbare Ausrüstungen verwenden und für jede Hand unterschiedliche Waffen oder andere Werkzeuge auswählen. Wir sahen Kombinationen aus Schwertern, Schilden, Zauberstäben und Zaubersprüchen sowie Pistolen. Im Kampf lässt die Mischung verschiedener Offensivfähigkeiten mit Defensivfähigkeiten wie Blocken und Paraden den Eindruck entstehen, dass es sich um eine wirklich fesselnde Herangehensweise an den Kampf handelt. Ich bin besonders begeistert von den Zauberstäben mit zwei Waffen.
Über ein raffiniertes Kampfsystem hinaus haben wir auch mehr über Avowed und seinen Ansatz für Quests und Gespräche erfahren. Das Spiel scheint sich auf moralisch komplexe und unsichere Situationen zu konzentrieren, in denen der Spieler Entscheidungen treffen muss, die den weiteren Ausgang der Geschichte beeinflussen. Das ist in diesem Genre ziemlich selbstverständlich, aber es war schön, das System in Aktion zu sehen, und zwar durch eine Nebenquest über mehrere getötete Soldaten und einen Spielercharakter, der entscheiden musste, ob einer der Soldaten ein Feigling war und floh und das Spiel verließ andere in ihren Untergang.
Obsidian nahm sich auch die Zeit, den Kunststil des Spiels im gesamten Schauplatz „Living Lands“ zu besprechen, wo die Spieler versuchen werden, eine mysteriöse spirituelle Plage zu lösen, die diesen Teil der Fantasy-Welt heimgesucht hat. Die Entwickler haben großen Wert auf den Kontrast zwischen tristen und lebendigen sowie zwischen grünen und verdorbenen Gebieten gelegt, was an vielen Orten, die Sie besuchen könnten, zu einem Spannungsgefühl zwischen zwei Extremen führt. Jeder Ort, den wir gesehen haben, sah wunderschön aus und es scheint ein Spielziel zu sein, dessen Erkundung viel Spaß machen wird.
Meiner Meinung nach sind viele Spieler hungrig nach einem neuen Ego-Fantasy-Abenteuer. Wir haben das Spiel noch nicht in die Hände bekommen, aber der heutige Einblick in einige seiner Systeme bestärkte mich nur in meiner Überzeugung, dass Obsidian mit dem Spiel etwas Besonderes auf die Beine stellt.
Ich bin gespannt, wie es zusammenkommt, wenn Avowed im Herbst dieses Jahres auf Xbox Series X/S und PC, einschließlich Game Pass, veröffentlicht wird.