Das mühsame Schnellreisesystem von Dragon’s Dogma 2 macht es zu etwas Besonderem

Das muehsame Schnellreisesystem von Dragons Dogma 2 macht es zu

Dragon’s Dogma 2 entwickelt sich zu einem der interessantesten Spiele des Jahres 2024, da es in fast jeder Hinsicht brillant ist, aber es ist auch ein extrem schwieriges Spiel, das man dem durchschnittlichen Spieler empfehlen kann, der vielleicht nicht weiß, worauf er sich einlässt.

Praktisch alles darüber Dragon’s Dogma 2 ist langweilig. Allein das Schnellreisesystem kann für die meisten Spieler sehr abschreckend sein, insbesondere in einer Welt, in der die meisten modernen Open-World-Spiele es ermöglichen, sich sofort von einem wichtigen Ort zum anderen zu teleportieren. Nicht so drin Dragon’s Dogma 2wo die Schnellreise-Verbrauchsgegenstände – Ferrystones genannt – äußerst selten sind und nur zum einmaligen Gebrauch bestimmt sind.

Sich fortbewegen Dragon’s Dogma 2 erfordert, dass Sie es mit den Hufen ausführen, was je nachdem, wohin Sie wollen, viel Zeit in Anspruch nehmen kann. Es hilft auch nicht, dass Feinde ständig versuchen, Sie auf der Straße anzugreifen. Eine einfache Fahrt von Vernworth nach Harve Village, das westlich der Stadt liegt, kann beispielsweise 15 Minuten dauern, je nachdem, ob Sie sich auf einen Kampf einlassen oder anhalten, um Ihr Lager aufzuschlagen.

Während Dragon’s Dogma 2 Es gibt zwar einen Ochsenkarren-Service, der Sie von der Stadt zu verschiedenen Dörfern bringen kann, das ist aber auch nicht ideal. Es kostet Gold, das in den frühen Morgenstunden schwer zu bekommen ist, und man kann trotzdem auf dem Ochsenkarren überfallen werden. Und wenn Sie nicht aufpassen, kann es passieren, dass die Ochsenkarrenreiter getötet werden, was dazu führen kann, dass die Dienste der Ochsenkarren nicht mehr verfügbar sind, bis Sie wertvolle Ressourcen für ihre Wiederbelebung aufwenden. Oh, und warten Sie, bis Sie herausfinden, dass es in der zweitgrößten Stadt des Spiels keinen Schnellreisepunkt gibt.

Dann gibt es natürlich noch das Ernährungs- und Gewichtssystem. Rohe Lebensmittelmaterialien reifen und verfaulen mit der Zeit, wodurch sie für die Herstellung und das Kochen unbrauchbar werden. Egal für welchen Build Sie sich entscheiden, Sie werden fast immer die maximale Tragfähigkeit erreichen, was sich stark auf Ihre Ausdauerregenerationsrate und Ihre Leistung im Kampf auswirkt.

Dragon’s Dogma 2 Außerdem liebt es, bei Quests so undurchsichtig wie möglich zu sein, und dieses Problem wird noch deutlicher, wenn man auf eine zeitgesteuerte Quest stößt, bei der man eine Deadline einhalten muss, sonst riskiert man, den Ausgang dieser Quest komplett durcheinander zu bringen .

Vergessen wir nicht die Tatsache, dass Weltbosse es lieben, zu Zeiten aufzutauchen, in denen man es am wenigsten erwartet. Sie könnten buchstäblich gerade durch die Straßen von Vernworth laufen und sich um Ihre eigenen Angelegenheiten kümmern, als ein Drache beschließt, aufzutauchen und Ihnen den ganzen Tag zur Hölle zu machen. Du könntest in den Palastruinen gegen einen Golem kämpfen, doch in letzter Sekunde stürzt ein Greif herab, um deine Gruppe völlig zu vernichten, gerade als du gerade dabei bist, diesen Golem endgültig zu besiegen.

Wenn Sie all diese Dinge zusammenfügen, haben Sie es Dragon’s Dogma 2, eines der stressigsten Spiele, die ich je in meinem Leben gespielt habe. Es läuft alles auf die Tatsache hinaus, dass man nicht schnell reisen kann, und plötzlich ist man gezwungen, mit all diesen Komplikationen zu kämpfen, die man sich in anderen Open-World-Spielen nicht einmal vorstellen kann.

Ein Standbild des Auferstandenen im Kampf gegen einen Friedhofsboss in Dragon's Dogma 2

Und doch gibt es etwas an diesem Spiel, das mich immer wieder zurückkommen lässt, um mehr zu erfahren. ICH sollen Sei sauer auf das Spiel, weil es mir das Schnellreisen vorenthält, aber irgendwann fängst du an, dir deine Routen zwischen den Dörfern einzuprägen, und du erreichst mit Reisevorbereitungen, Sprints und Camping einen Zen-ähnlichen Flow-Zustand, und es gibt eine seltsame Art von Befriedigung, die mit dem Wissen einhergeht Sie können genau sehen, wohin Sie wollen, ohne Ihre Karte konsultieren zu müssen.

Hin und wieder, Dragon’s Dogma 2 greift auch eine Seite aus FromSofts Buch auf, um eine wirklich spektakuläre Abkürzung vorzustellen, die quer über die Karte zwei entfernte Orte miteinander verbindet, und dieses Gefühl der Euphorie ist beispiellos.

Darauf sollte ich hinweisen Dragon’s Dogma 2 kann mit einem so spaltenden und polarisierenden System nur durchkommen, weil sein Open-World-Design so gut ist. Ein kleineres Spiel würde für den Versuch in Stücke gerissen, und Capcom hat absolut verstanden, dass es eine unterhaltsame und fesselnde Welt schaffen musste, um die Spieler davon zu überzeugen, dass ihnen diese Langeweile beim schnellen Reisen tatsächlich nichts ausmacht und sie sogar genießt.

Dragon’s Dogma 2Die offene Welt ist reich an Geheimnissen und versteckten Bossen, die es zu entdecken gilt, und es wird schnell klar, dass die Entwickler wollen Sie können überall zu Fuß hingehen, denn es gibt einfach so viel zu sehen und zu unternehmen. Schon das Stolpern über ein kleines Dorf oder eine Ruine könnte eine ganze Questreihe aufdecken, die Sie auf die Jagd nach einem legendären Monster schickt – das sind Dinge, die Sie leicht übersehen würden, wenn Schnellreisen von Anfang an verfügbar wäre.

Wie ich in meiner Rezension erwähnt habe, ist dies kein Spiel, das jedermanns Sache ist. Tatsächlich trotz der weit verbreiteten kritischen Anerkennung Dragon’s Dogma 2 Ich gehe davon aus, dass es eine Menge Kritiker geben wird, die sich darüber beschweren, wie langweilig und analog sich alles anfühlt. Dennoch, wenn die Idee, sich wirklich zu verlieren und in eine unglaublich gut umgesetzte Fantasiewelt einzutauchen, für Sie verlockend klingt – und wenn Sie den Gedanken ertragen können, gelegentlich zehn Minuten lang zurückwandern zu müssen, weil Sie diesen einen Questgegenstand in Ihrer Truhe gelassen haben Wenn Sie wieder zu Hause sind, sind Sie es sich selbst schuldig, dieses Juwel eines Fantasy-Rollenspiels zumindest auszuprobieren.

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