Das Mighty-Nein-Reunion änderte die Pläne für einen wichtigen Bösewicht

In der neuesten Folge von Kritische Rolle’s Talkshow 4-Seiten-TauchgangDungeon Master Matthew Mercer enthüllte die Aktionen dieses Spielers während The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice vereitelte seine Pläne, Trent Ikithon wieder in das Pantheon der aktiven Exandrianer-Bösewichte einzuführen.

Londons ausverkaufte Live-Show in der Wembley Arena The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice erlebte, wie die gleichnamigen Helden der Stufe 20 wieder zusammenkamen, nachdem die arkanen Störungen der Apogee-Sonnenwende ihren alten Feind, Meister Trent Ikithon, losgeschüttelt hatten.

An 4-Seiten-Tauchgang Mercer gab bekannt, dass Trents anschließende Flucht aus der Cobalt Soul eine weitreichendere Angelegenheit gewesen wäre, wenn das Mighty Nein ihn nicht überlistet hätte. Die präzisen Angriffe und cleveren Zaubersprüche der Gruppe schützen sie unwissentlich Kritische RolleDie aktuelle Abenteurergruppe Bells Hells aus Trent Ikithon, als Mercer eine Realität vorschlug, in der der befreite Zauberer sich mit seinem ehemaligen Kollegen der Cerberus-Versammlung, Ludinus Da’leth, wieder vereinen wollte.

Trents ursprünglicher Plan nach der Apogäumssonnenwende bestand darin, dem Mächtigen Nein eine klare Entscheidung anzubieten: das Dorf Blumenthal zu retten oder ihn zu verfolgen und Rache zu nehmen. „Er wollte das uralte Robbenei nehmen und es mitten ins Dorf werfen und im Grunde jedem eins anbieten Sophies Wahl„, berichtete Mercer über Trents ursprüngliche Strategie.

Laura Baileys Narr Lavorre zwang Trent jedoch, sich anzupassen, nachdem sie „Antimagisches Feld“ gewirkt hatte, und Beau und Yasha verstärkten die einschränkende Wirkung des Zaubers, indem sie ihn flankierten. Mercer stellte klar, dass die Parameter des Antimagischen Feldes keinen Einfluss auf Artefakte hatten, und erkannte, dass Trents einziger Ausweg darin bestand, das Abgrundrelikt, das er bei sich trug, zu absorbieren und sich in Omentis zu verwandeln.

Der entscheidende Kaiju-Kampf, der zu Ende ging The Mighty Nein Reunion: Echoes of the Solstice war daher weitgehend ungeplant und wurde von Mercer spontan improvisiert. An 4-Seiten-Tauchgang, gestand der Dungeon Master, dass er während des Kampfes immer noch Erzählstränge darüber spinnte, was Trents Flucht in seiner neuen Form als Omentis bedeuten würde. Allerdings konnte der Mighty Nein jede anhaltende Bedrohung durch Trent oder Omentis mit den One-Shots gründlich ausschalten Godzilla-artiger Endkampf.

Mercers Mighty Nein-Retrospektive lieferte weiteren Kontext zu Trents Aktionen im One-Shot, insbesondere zu der verbalen Drohung, die er gegen den geliebten Nicht-Spieler-Charakter Essek Thelyss aussprach. Hätte Trent entkommen können, hätten Drohungen dieser Art die von Mercer noch verstärkt Sophies Wahl. Die Wahl zwischen der Rettung der Zivilbevölkerung von Blumenthal oder der Eliminierung von Trent Ikithon würde sich als emotional herausfordernder erweisen, wenn die Partei befürchten würde, dass Esseks Leben in die Kosten für die Flucht von Trent eingerechnet werden könnte.

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