Es ist Zeit zu akzeptieren dass Cloud-Gaming die Zukunft des Gamings ist. Zumindest für einige Leute und obwohl Stadia versagt hat. Aber diese Gruppe von Menschen wird jedes Jahr größer.
In den letzten Wochen habe ich Videospiele auf einem brandneuen Gerät gespielt – dem Logitech G-Cloud. Aber meine Spiele liefen nicht wirklich auf dem Gaming-Handheld von Logitech. Stattdessen habe ich mich auf den Cloud-Computing-Dienst verlassen Schatten um diese Spiele auszuführen.
Und ich muss sagen, dass diese Erfahrung meine Einstellung zu Cloud-Gaming komplett verändert hat. Das Spielen auf der Logitech G Cloud mit Shadow war größtenteils eine reibungslose Erfahrung. Was noch wichtiger ist, ich hatte eine Tonne Spaß dabei.
Eine Android-Konsole, die für Cloud-Gaming entwickelt wurde
Aber zuerst, was ist die Logitech G Cloud? Während Sie vielleicht mit der Nintendo Switch und dem Steam Deck vertraut sind, haben Sie vielleicht noch nie von der Logitech G Cloud gehört.
Wie Sie auf den Fotos sehen können, kommt Ihnen das Gerät von Logitech bekannt vor, wenn Sie ein Nintendo Switch a Steam Deck besitzen. Es ist im Wesentlichen ein 7-Zoll-Display, das von Gamepad-ähnlichen Bedienelementen auf jeder Seite des Displays umgeben ist.
Aber der Vergleich hört hier auf, da die Logitech G Cloud nicht darauf ausgelegt ist, Spiele nativ auszuführen. Es führt Android-Apps aus und hat bestenfalls Mittelklasse-Spezifikationen. Stattdessen wurde das Gerät als Thin Client für den Zugriff auf Cloud-Gaming-Dienste entwickelt.
Deshalb ist es interessant zu sehen, dass viele Spieler einfach den Punkt verfehlen. Zum Beispiel, dieses YouTube-Video mit dem Titel „The G Stands For Garbage“ erwähnt hauptsächlich Emulationsleistung und Android-Spiele.
Logitech ist ein Hersteller von Peripheriegeräten. Und die Logitech G Cloud sollte als solche betrachtet werden. Ein Peripheriegerät für Cloud-Gaming-Dienste. Ein Controller mit Display. Eine physische Erweiterung eines Servers in einem Rechenzentrum in Ihrer Nähe.
Jetzt, da wir die Erwartungen klarer definiert haben, kann ich mit Sicherheit sagen, dass Logitech seine ursprüngliche Prämisse gut erfüllt. Dank der strukturierten, abgerundeten Griffe liegt das Gerät gut in der Hand. Es fühlt sich robust an, ist aber nicht zu schwer.
Nach meiner Erfahrung mit Marvel’s Spider-Man Remastered, Rocket League, Hitman 3 oder Celeste funktionieren die Tasten gut. Logitech hat sich für das Xbox-Gamepad-Layout mit A/B/X/Y-Tasten, zwei analogen Joysticks, zwei analogen Triggern, zwei Bumper-Tasten und haptischem Feedback entschieden. Es gibt eine Handvoll zusätzlicher Schaltflächen, um nach Hause zurückzukehren oder das Xbox-Overlay-Menü zu starten, wenn Sie ein Spiel auf Xbox Cloud Gaming spielen.
Das Logitech G Cloud wiegt 463 g – das ist ungefähr 30 % leichter als das Steam Deck und etwas schwerer als ein Nintendo Switch mit angeschlossenen Joy-Con-Controllern. Ich hatte lange Spielsitzungen, ohne irgendwelche Probleme in meinen Händen oder Unterarmen zu spüren.
Unter der Haube des Logitech G Cloud befindet sich ein Qualcomm Snapdragon 720G-System auf einem Chip mit 4 GB RAM. Es verfügt über 64 GB Speicher, den Sie mit einer microSD-Karte erweitern können. Es unterstützt WiFi 5 und Bluetooth 5.1. Es gibt auch eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse, Stereolautsprecher und Stereomikrofone.
Auf dem Papier erhalten Sie genau die richtige Menge an Rechenleistung, um Cloud-Gaming-Dienste auszuführen, aber nichts Besonderes. Aber es ist eine Schande, dass sich Logitech nicht für WiFi 6 statt WiFi 5 entschieden hat, wenn man bedenkt, wie entscheidend Latenz und Internetbandbreite für Cloud-Gaming sind.
Der USB-C-Anschluss unterstützt auch keine Videoausgabe, was bedeutet, dass Sie das Gerät nicht an einen Fernseher anschließen können. Das eingebaute Display hat eine 1080p-Auflösung, was schön ist, aber es hat keinen großartigen Betrachtungswinkel. Sie müssen sich also direkt vor dem Gerät befinden.
All dies ist in Ordnung und Sie neigen dazu, diese Details zu vergessen, wenn Sie anfangen zu spielen. Aber meine größte Beschwerde über die Logitech G Cloud ist, dass sie nicht billig ist – sie kostet 350 US-Dollar. Es gibt zwei Möglichkeiten, über die Preisfrage nachzudenken. Logitech-Produkte sind eher auf der teuren Seite und es scheint nicht zu teuer zu sein, wenn man das Gerät mit Mittelklasse-Smartphones vergleicht. Aber Der Nintendo Switch ist billiger und das Steam Deck ist nur geringfügig teurer.
Auf der Logitech G Cloud läuft Android 11 mit einem benutzerdefinierten Launcher, der gemeinsam mit Tencent entwickelt wurde. Wenn Sie nur Ihre Liste der neuesten Apps oder Lieblings-Apps durchgehen müssen, funktioniert es gut. Aber es ist immer noch rau an den Rändern, besonders in den Einstellungen und den Benachrichtigungsmenüs.
Ich hoffe, Logitech wird Software-Updates liefern, um den Launcher zu verbessern. Wenn Sie die Logitech G Cloud versehentlich gekauft haben, um sie als Android-Tablet zu verwenden, können Sie den benutzerdefinierten Launcher auch vollständig deaktivieren und die Standard-Android-Erfahrung erhalten.
Laufender Schatten
Die Logitech G Cloud wird mit einigen vorinstallierten Gaming-Apps geliefert, wie z. B. Xbox Cloud Gaming und Nvidia GeForce Now an der Cloud-Gaming-Front, Steam Link und die Xbox-App für Remote-Spiele, falls Sie bereits einen Gaming-PC oder eine Xbox-Konsole besitzen .
Sie können auch jede gewünschte App von Google Play installieren. Zum Beispiel habe ich die App von Shadow installiert, um auf ihren Cloud-Computing-Dienst zuzugreifen.
Falls Sie Shadow nicht kennen, das französische Unternehmen hat an einem Cloud-Computing-Dienst für Gamer gearbeitet. Menschen können eine monatliche Abonnementgebühr zahlen, um auf einen vollwertigen Computer in einem Rechenzentrum in ihrer Nähe zuzugreifen. Es ist eine Windows-Instanz, was bedeutet, dass Sie installieren können, was Sie wollen.
Shadow beginnt bei 29,99 $ pro Monat für eine Maschine mit dem Äquivalent einer Nvidia GeForce GTX 1080, 12 GB RAM und 256 GB Speicher.
Am 26. Oktober veröffentlicht Shadow eine High-End-Konfiguration. Für weitere 14,99 US-Dollar pro Monat (also insgesamt 44,98 US-Dollar pro Monat) erhalten Abonnenten eine AMD EPYC 7543P-CPU mit 4 Kernen und 8 Threads, 16 GB RAM und eine aktuelle GPU, z. B. eine Nvidia GeForce RTX 3070 oder die entsprechende GPU in Nvidias Professional GPU-Aufstellung oder eine professionelle AMD Radeon GPU basierend auf der RDNA 2 Architektur (AMD Radeon Pro V620) – ich habe eine Nvidia RTX A4000.
Ich habe die Power Upgrade-Konfiguration von Shadow ausprobiert und sie hat unglaublich gut funktioniert. Ich habe Marvel’s Spider-Man Remastered oder Hitman 3 ohne Probleme mit Ultra-Qualitätseinstellungen gespielt. Die Ladezeiten waren großartig und die visuelle Qualität war atemberaubend. Zum Beispiel bekomme ich in Spider-Man ungefähr 65 Bilder pro Sekunde.
Um fair zu sein, da ich Shadow auf der Logitech G Cloud ausprobiert habe, laufen meine Spiele in 1080p. Moderne GPUs wurden entwickelt, um Spiele in 4K oder zumindest in einer Auflösung von 1440p auszuführen. Das Power Upgrade könnte also ein Overkill für die Logitech G Cloud sein.
Standardmäßig startet Steam automatisch im Big Picture-Modus, wenn ich die Shadow-App auf der Logitech G Cloud öffne. Sicher, Big Picture wurde seit Ewigkeiten nicht mehr aktualisiert. Aber es funktioniert gut, ein Spiel auszuwählen und es zu starten.
Andere Launcher werden unterstützt, aber es ist ein bisschen klobig. Sie können zum Zoomen zusammenziehen und mit dem Finger tippen, um einen Mausklick in Windows zu simulieren. Ich habe nicht versucht zu installieren Playniteaber das könnte auch eine Option sein, wenn Sie Mausklicks ganz vermeiden möchten.
Shadow erkennt die Logitech G Cloud automatisch als einen generischen Controller im Xbox-Stil – keine Konfiguration erforderlich. Das einzige Problem ist, dass Controller-Vibrationen leider nicht funktionieren.
Zu Hause habe ich eine stabile Glasfaserverbindung und das Rechenzentrum von Shadow ist nicht allzu weit entfernt. Das bedeutet, dass ich die Logitech G Cloud in die Hand nehmen, etwa 15 Sekunden warten kann, bis Windows auf meinem Shadow hochgefahren ist, ein Spiel starten und spielen kann.
Nach nur wenigen Minuten vergesse ich, dass das Spiel nicht einmal lokal läuft. Und wenn ich das Spiel nach einer Weile beende, wird mir klar, dass ich keine Probleme hatte und dass Cloud-Gaming nur … Gaming war.
Ich habe auch verschiedene Spiele auf Nvidia GeForce Now gespielt – Trackmania und Disco Elysium zum Beispiel. In diesem Fall ist die Erfahrung sogar noch flüssiger als mit Shadow, da Sie Windows überhaupt nicht sehen. Wenn Sie auf Play klicken, wird das Spiel direkt gestartet. Solange Sie Spiele spielen, die von GeForce Now unterstützt werden, ist die Erfahrung großartig. Aber die Spielebibliothek ist kleiner.
Schließlich habe ich Xbox Cloud Gaming mit Spielen wie Fortnite und Forza Horizon 5 ausprobiert. Es hat gut funktioniert, aber ich fand, dass GeForce Now reaktionsschneller war. Außerdem ist der Dienst immer noch auf 720p beschränkt, was enttäuschend ist.
Wenn es um die Akkulaufzeit geht, hat das Logitech G Cloud keinen Lüfter und wird nicht heiß. Wenn Sie eineinhalb Stunden spielen, werden 15 bis 20 % Ihres Akkus verbraucht. Mit anderen Worten, Sie müssen das Gerät nicht jedes Mal aufladen, wenn Sie es ablegen. Logitech verspricht bis zu 12 Stunden Cloud-Gameplay.
Ich habe versucht, die Logitech G Cloud auf eine Geschäftsreise mitzunehmen. Die Erfahrung war nicht so gut. Das WLAN des Hotels war für Cloud-Gaming nicht zuverlässig genug. Das Büro-WLAN war in Ordnung, aber für lange Gaming-Sessions fühlte es sich nicht flüssig genug an. Ich bin mir nicht sicher, ob ich in Zukunft mit dem Gerät reisen werde, da es anscheinend nicht für diese Anwendungsfälle ausgelegt ist.
Die Anfänge des Cloud-Gamings
Cloud-Gaming ist immer noch ein relativer Nischenmarkt. Aber es gibt viele Gründe, warum ich denke, dass es sich ändern wird. Die Leute denken, dass es beim Cloud-Gaming darum geht, Spiele unterwegs zu spielen. Aber meiner Erfahrung nach ist es eine schreckliche Art, Cloud-Spiele zu erleben.
Die engagiertesten Spieler sind wohl diejenigen, die bereits einen Gaming-PC oder eine neuere Konsole besitzen. Deshalb sind sie auch die Early Adopters von Cloud Gaming. Aber die meisten Leute spielen Spiele auf ihren Handys. Laut Marktforschungsunternehmen Neuer Zoogibt es 2,8 Milliarden Spieler auf Mobilgeräten, 1,4 Milliarden Spieler auf PCs und nur 0,9 Milliarden Spieler auf Konsolen.
Der Grund, warum Microsoft, Nvidia und Sony so viel Geld in Cloud-Gaming investieren, liegt darin, dass es eine wichtige Wachstumschance darstellt. Und sie müssen einen Weg finden, die Eintrittsbarriere für große Gaming-as-a-Service-Titel zu senken.
Zum Beispiel ist Call of Duty: Modern Warfare 2 eine der größten Veröffentlichungen Ende 2022. Basierend auf Gameplay-Videosdie Herstellung muss ein kleines Vermögen gekostet haben.
Activision möchte dieses Spiel in die Hände so vieler Spieler wie möglich legen. Aber ein Gaming-PC ist teuer und es gibt immer noch Lieferkettenprobleme für die PlayStation 5 und Xbox Series X. Wenn Microsofts Übernahme von Activision Blizzard durchkommt, können Sie sicher sein, dass Call of Duty: Modern Warfare 2 auf Xbox Cloud Gaming spielbar sein wird irgendwann.
Was die Abonnementabfrage betrifft, ja, für Cloud-Spiele müssen Sie ein Abonnement bezahlen. Manchmal enthält ein All-in-One-Abonnement eine Spielebibliothek (Xbox Cloud Gaming), manchmal ermöglicht es Ihnen nur den Zugriff auf den Dienst (GeForce Now). Aber Millionen von Spielern sind es bereits gewohnt, Abonnements für Xbox Live Gold, Xbox Game Pass oder PlayStation Plus zu bezahlen.
Cloud-Gaming wird nicht jeden ansprechen. Es wird nicht einmal herkömmliche Spielekonsolen ersetzen. Und doch könnten in ein paar Jahren mehr Videospiele auf einem Cloud-Gaming-Dienst gespielt werden als auf einer Spielkonsole.
Es geht darum, die für Sie passende Kombination zu finden – das richtige Gerät, den richtigen Cloud-Gaming-Dienst und die richtige Internetverbindung. Und die Verwendung von Shadow auf der Logitech G Cloud ist definitiv ein überzeugendes Setup.