Charakter-KI, Ein Startup, das es Benutzern ermöglicht, mit verschiedenen KI-gestützten Charakteren zu chatten, testet jetzt Spiele auf seinen Desktop- und mobilen Web-Apps, um das Engagement auf seiner Plattform zu steigern.
Die Spiele stehen den zahlenden Abonnenten von Character AI und einer begrenzten Anzahl von Benutzern des kostenlosen Plans zur Verfügung. Für diese Erstveröffentlichung entwickelte das Unternehmen zwei Spiele: Speakeasy und War of Words.
Benutzer, die Zugriff auf die Spiele haben, können im Browser zu jedem Charakter gehen, mit dem sie chatten, und auf das neue Controller-Symbol tippen. Benutzer können die Spiele dann mit den vorhandenen Charakteren spielen. Die App zeigt den Benutzern ein Popup an, in dem sie einen neuen Chat für Spiele starten können, sodass ihre vorherige Konversation mit diesem Charakter gleich bleibt.
Bei Speakeasy müssen Benutzer den Chatbot dazu bringen, ein bestimmtes Wort zu sagen, ohne fünf aufgelistete Wörter zu verwenden. Zum Beispiel, wenn Sie den Bot dazu bringen müssen, „Croissant“ zu sagen, ohne die aufgeführten Wörter wie „gebäck“, „butter“, „backen“, „französisch“ und „flockig“ zu verwenden.
In War of Words müssen sich Benutzer mit dem Charakter duellieren, und ein KI-Schiedsrichter entscheidet über fünf Runden, wer eine bestimmte Runde gewonnen hat.
Character AI sagte, dass das Unternehmen auf diese Weise den Dienst unterhaltsamer gestalten möchte.
„Unser Ziel als KI-Unterhaltungsunternehmen ist es, Wege zu finden, dies zu erreichen Charakter.KI Erleben Sie noch mehr Spaß und Unterhaltung. Wir testen derzeit eine Funktion, die das Spielen mit Ihren Lieblingscharakteren ermöglicht und gleichzeitig das immersive Erlebnis beibehält, das die Benutzer lieben“, sagte ein Sprecher gegenüber Tech.
Benutzer haben bereits ihre eigenen Charaktere für textbasierte Spiele wie dieses Weltraumabenteuerspiel. Allerdings versucht das Unternehmen, auch eigene Spiele auf die Plattform zu bringen.
Character AI hat an der Spitze personelle Veränderungen durchgemacht, nachdem die Mitbegründer Noam Shazeer und Daniel De Freitas zu Google gegangen sind. Das Unternehmen stellte einen YouTube-Manager als Chief Product Officer ein und Dominic Perella, der als General Counsel des Unternehmens fungierte, wurde zum Interims-CEO ernannt.
Im Dezember sagte Perella gegenüber Tech, dass sich Character AI als Unterhaltungsunternehmen positioniert. Die Einführung von Spielen ist ein Schritt, der dieses Image weiter stärkt.
„Während es in diesem Bereich Unternehmen gibt, die sich darauf konzentrieren, Menschen mit KI-Begleitern zu verbinden, ist das nicht das, was wir bei Character AI anstreben. Was wir tun wollen, ist wirklich eine viel gesündere Unterhaltungsplattform zu schaffen. Und während wir wachsen und uns dem Ziel nähern, Menschen dazu zu bringen, Geschichten zu schreiben und Geschichten auf unserer Plattform zu teilen, müssen wir unsere Sicherheitspraktiken so weiterentwickeln, dass sie erstklassig sind“, sagte er.
Plattformen wie YouTube, LinkedIn und Netflix nutzen Spiele, um das Engagement auf ihren Plattformen zu steigern. Die Charakter-KI geht möglicherweise den gleichen Weg, um Benutzer dazu zu bringen, mehr Zeit auf der Plattform zu verbringen. Nach Angaben des Analyseunternehmens Sensor Tower verbringen Character AI-Benutzer 98 Minuten pro Tag mit der App.
Letztes Jahr hat das Unternehmen neue Sicherheitstools für Jugendliche hinzugefügt, darunter auffälligere Etiketten auf KI-Charakteren, die Benutzer darüber informieren, dass es sich nicht um echte Menschen handelt, nachdem das Unternehmen Teil davon war mehrere Klagen. Das Startup hat außerdem eine Timeout-Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein Benutzer 60 Minuten am Stück in der App ist.