Das in den Vereinigten Arabischen Emiraten ansässige Unternehmen Redwood hat eine Mehrheitsbeteiligung an der Game-Streaming-Plattform erworben Lok Da das indische Unternehmen seinen Fokus auf internationale Märkte ausweiten möchte, hat Tech erfahren und bestätigt.
Redwood, eine neu gegründete Investmentfirma, hat einen 65-Millionen-Dollar-Vertrag mit Loco unterzeichnet, eine Investition, die auch allen bestehenden Loco-Unterstützern den vollständigen Ausstieg ermöglicht.
Dieser Bewertungsrückgang gegenüber Locos Höchststand von fast 150 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 spiegelt breitere Schwierigkeiten indischer E-Sport-Streaming-Unternehmen wider, Einnahmen zu generieren, eine Herausforderung, die teilweise auf die begrenzte Anzahl beliebter Spiele auf dem Markt zurückzuführen ist.
Loco sieht nun eine viel größere Chance außerhalb Indiens und der neue Deal wird seine „globalen Expansionsbemühungen“ vorantreiben, sagte das Startup gegenüber Tech.
„Diese Investition ist eine Anerkennung der immensen Arbeit, die unser Team in den letzten Jahren geleistet hat“, sagten die Loco-Gründer Anirudh Pandita und Ashwin Suresh gegenüber Tech in einer gemeinsamen Erklärung.
„Gaming ist weltweit ein integraler Bestandteil des kulturellen Zeitgeists und wir freuen uns darauf, eine Plattform aufzubauen, die im Herzen dieser globalen Bewegung steht. Live-Streaming ermöglicht eine authentische Verbindung, die andere Medien nicht erreichen können, und wir möchten den Fan in den Mittelpunkt dieses Erlebnisses stellen.“
Der Deal folgt auf den Verkauf von Locos Schwesterunternehmen Pocket Aces, das Anfang des Jahres eine Mehrheitsbeteiligung für etwa 20 Millionen US-Dollar an den indischen Musiklabelgiganten Saregama verkaufte.
Mit der Unterstützung von Investoren wie Catamaran Ventures, Krafton und Hashed möchte Loco eine Twitch-ähnliche Plattform aufbauen und Märkte bedienen, auf denen der Amazon-eigene Dienst entweder nicht ausgeweitet wurde oder nur eine geringe Marktdurchdringung aufweist. Auf seiner Plattform streamen Gamer heute auf dem indischen Markt Titel wie „Grand Theft Auto V“; „Call of Duty: Infinite Warfare“; „Battlegrounds Mobile India“; „Freies Feuer“; und „Valorant“.
Streamer auf der Plattform erzielen Einnahmen durch den Kauf virtueller Güter durch Zuschauer. Das Startup schloss Lizenzverträge mit mehreren Spieleherstellern ab, darunter Krafton, Activision und Riot, basierend auf dem, was ein Pitchdeck für Investoren aus dem Jahr 2022 als „First-Mover-Vorteil“ bezeichnete.