Das Horrorspiel Dead By Daylight wird in den Abgrund der Spieleadaption gezogen

Tot bei Tageslicht

Tot bei Tageslicht
Bild: Verhalten interaktiv

Nach jahrelanger Arbeit im „Anime and Tomb Raider Filme nur“ DunkelheitVideospiele haben endlich ihren Moment in der Sonne Hollywoods, als PlaySStationsanpassung Der Letzte von uns schlägt große, kritisch-freundliche Wellen bei HBO, und Nintendo bereitet sich darauf vor, seine gesamte animierte Macht hinter sich zu lassen Super Mario Bros. Film. Videospielanpassungen sind jetzt respektabel und, was noch wichtiger ist, respektabel profitabel. Und Sie wissen, was das bedeutet, Leute: Tagebau Zeit ahoi!

Daher Nachrichten heute von Vielfaltdie berichtet, dass Blumhouse und Atomic Monster gerade die Filmrechte für das Horrorspiel erworben haben Tot bei TageslichtVersuch von Behavior Interactive um die Rhythmen beliebiger Slasher-ähnlicher Horrorfilme in die Welt der Online-Multiplayer-Spiele zu bringen. Was ein bisschen ironisch ist, da ein Teil – nicht alles, aber sicherlich ein Teil – davon Tot bei TageslichtDie Anziehungskraft von rührt von der Tatsache her, dass es aggressiv Horrormarken lizenziert, um ihre ikonischen Killer und Überlebenden zu bringen in das Reich der böswilligen Entität; Dies ist das Spiel, aus dem Jigsaw stammt Gesehen oder Freddy Kreuger kann Laurie Strode verfolgen oder töten Fremde Dinge“ Immerhin Steve Harrington.

Aber um fair zu sein, Tot bei Tageslicht hat mit den Mördern eine eigene Crew von Originalkillern und Helden, aus denen Blumhouse und Atomic Monster ziehen können alle tragen Namen wie „The Trapper“, „The Clown“ oder „The Spirit“, um es besser zu geben Sie können vernünftig erraten, aus welchen Unterabteilungen des Wal-Mart des Schreckens sie behutsam gestohlen wurden. Was war Angeln an hier ist die Tatsache, dass die interessant Sache über Tot bei Tageslicht ist die Art und Weise, wie es die Strukturen und Charaktere von Standard-Horrorerlebnissen in eine Videospielwelt importiert; Auf den ersten Blick ist nicht sofort ersichtlich, welchen Wert es hat, diese alten Tropen direkt zurück in die Filme zu exportieren, aus denen sie geschnappt wurden.

James Wan von Atomic Monster und Jason Blum von Blumhouse gaben heute Abend Erklärungen ab, in denen sie die Neuigkeiten feierten. „Wir bei Atomic Monster sind große Fans des Spiels“, sagte Wan in einer Pressemitteilung, „And sind begeistert, mit Blumhouse zusammenzuarbeiten, um diese erschreckend viszerale Welt auf die große Leinwand zu bringen.“

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