Die Tage eines vorsichtigen OnePlus-Veröffentlichungszyklus scheinen hinter uns zu liegen. Im Januar stellte die Oppo-eigene Mobilfunkmarke ihr neues Flaggschiff vor, das OnePlus 11. Anfang dieses Monats kam das 11R auf den Markt, das sich auf den wachsenden indischen Smartphone-Markt konzentriert. Heutzutage bietet das Unternehmen auch die letztjährigen 10T und 10 Pro, drei preisgünstige Nord-Geräte, fünf Ohrhörer und ein Tablet an. Eine neue mechanische Tastatur ist auf dem Weg, zusammen mit einigen Gerüchten über faltbare Tastaturen.
Als Abwechslung präsentierte das Unternehmen diese Woche auf dem MWC ein Produkt, das nie das Licht der Welt erblicken wird – oder zumindest nicht in seiner jetzigen Form. Wie der Name schon sagt, ist das OnePlus 11 Concept praktisch ein Remix des aktuellen Flaggschiffs des Unternehmens. Die wichtigsten Unterscheidungsmerkmale weisen jedoch auf ein Unternehmen hin, das hofft, sich ernsthafter mit Mobile Gaming zu befassen. Der Markt für Gaming-Telefone war, gelinde gesagt, eine gemischte Sache, und es gibt keinen klaren Hinweis darauf, dass er jemals ein solches Gerät herausbringen wird.
Ein wahrscheinlicherer Ansatz beinhaltet Generationenfortschritte, die ernsthafteres Spielen auf dem kleinen Bildschirm plausibler machen. „Wir werden große Anstrengungen bei der Erforschung und Entwicklung der Technologie unternehmen“, sagte OnePlus-Präsident und COO Kinder Liu über einen Übersetzer gegenüber Tech. „Aber was die kommerzielle Verfügbarkeit dieser Technologien betrifft, werden wir den Markt und die Reife der Technologie weiter analysieren.“
Liu erklärt, dass das Messen des Verbraucherinteresses einer der „mehreren Gründe“ dafür ist, dass OnePlus mit der Vorstellung eines flüssigkeitsgekühlten Mobilteils den Weg der Autohersteller eingeschlagen hat. „Außerdem möchten wir die kontinuierliche Innovation in unserem Unternehmen fördern“, fügt er hinzu.
OnePlus nennt die neue Technologie „Active CryoFlux“. Eine 0,2 Quadratzentimeter große piezoelektrische Keramik-Mikropumpe bewegt das Kühlmittel in einer Rohrleitung in der Nähe der Rückseite des Geräts und um die massive Kameraanordnung herum auf und ab. Die Rückseite des Geräts ist mit einem transparenten Material bedeckt, das den Prozess als eine Art Lichtshow inszeniert. Es ist ein cooler Effekt, der ausnahmslos mit Phone (1) verglichen wird, das letztes Jahr von OnePlus-Mitbegründer Carl Pei’s Nothing veröffentlicht wurde.
Angesichts der jüngsten Stagnation der breiteren Smartphone-Innovation ist es wahrscheinlich unvermeidlich, dass Hersteller das Produktdesign auf neue Weise optimieren. Auch die Smartphone-Verkäufe haben sich auf breiter Front ziemlich verlangsamt, sodass die Hersteller nach neuen Wegen suchen, um den Verkauf anzukurbeln.
„Viele junge Leute spielen gerne Spiele“, sagt Liu. „Gaming spielt eine wichtige Rolle in ihrem digitalen Leben, und in Zukunft werden wir ihr Spielerlebnis kontinuierlich verbessern. Derzeit tauschen wir uns definitiv mit unseren Benutzern über die Entwicklung von Spielen aus. Wir sprechen darüber, wie wir das Spielerlebnis verbessern können, und wir glauben, dass wir in Zukunft mehr Zeit haben werden, um mit ihnen zu sprechen.“
Diese Gespräche sind zum Teil ein Hinweis auf das langjährige Engagement des Unternehmens mit seiner Benutzerbasis. Die Community war von Anfang an ein wichtiger Faktor für das Wachstum von OnePlus, aber viele Verbraucher haben befürchtet, dass die Einführung in den chinesischen Mobilfunkgiganten Oppo dazu geführt hat, dass OnePlus von diesem ursprünglichen Fokus abweicht. Ein Paradebeispiel sind die ursprünglichen Pläne, OxygenOS von OnePlus mit Color OS von Oppo zu verschmelzen. Das Unternehmen hat den Umzug vor einem Jahr nach einer Gegenreaktion der Benutzer aufgegeben.
„Ich denke, eine Sache kann verbessert werden“, sagt Liu, „und das ist, dass wir eine bessere Kommunikation mit der Außenwelt haben müssen.“
Ist Gaming die nächste Grenze für Gerätehersteller, nachdem die anfängliche 5G-Adoptionswelle längst abgeklungen ist? Unternehmen wie ASUS, Nubia und Xiaomi setzen darauf mit der Veröffentlichung von Geräten, die diese Erfahrung in den Mittelpunkt stellen. Giganten wie Samsung und Apple hingegen scheinen damit zufrieden zu sein, das Spielen auf ihren Flaggschiff-Geräten einfach zugänglicher zu machen. OnePlus scheint eher den letzteren Weg zu gehen, aber der Telefonhersteller hat mich sicherlich schon einmal überrascht.