Nat Brown, ein Manager für Apples Toolkit, hat Aktualisierungen veröffentlicht, in denen Korrekturen für die 32-Bit-Unterstützung, das Rendering und die allgemeine Stabilität sowie einige Leistungsverbesserungen erwähnt werden. Obwohl das Team ursprünglich vorhatte, Änderungsprotokolle einzubeziehen, hatte es bis zum Feiertagswochenende nicht genug Zeit.Laut YouTuber Andrew Tsai verzeichnete „Elden Ring“, das auf einem M1 Max lief, eine 20-prozentige Verbesserung zwischen den Versionen, während „Arkham Knight“ vor und nach dem Update ähnliche Leistungsniveaus zeigte, aber dies kann je nach Spiel und verwendetem Chip variieren . Das neue Toolkit ermöglichte es, „Cyberpunk 2077“ mit fast der doppelten Bildrate auf dem High-End-M2 Ultra zu laufen.Bisher stürzten bestimmte Spiele manchmal ab, wenn Video-Zwischensequenzen mit bestimmten Codecs abgespielt wurden. Nach dem Update wurden diese Probleme jedoch behoben und die Spiele sollten nun in den meisten Fällen ordnungsgemäß funktionieren.Allerdings hatte der YouTuber mit dem Game Porting Tool auf den M1 Ultra- und M2 Ultra-Chips von Apple einige Probleme, da einige Spiele auf schwächeren Chips flüssiger laufen. Dies könnte daran liegen, dass die Ultra-Chips die UltraFusion-Technologie verwenden, um zwei Max-Chips zu einem zu kombinieren, und das Tool möglicherweise noch keine vollständige Unterstützung dafür bietet.
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