Ein internationales Forscherteam hat ein Papier veröffentlicht, das das Konzept des romantischen Anthropomorphismus vorstellt, bei dem es darum geht, einem nichtmenschlichen Agenten menschenähnliche Eigenschaften in einem romantischen Kontext zu verleihen. Ihre Arbeit trägt dazu bei, das Verständnis der Forscher für virtuelle Romantik zu verbessern. Während frühere psychologische Forschung untersucht hat, wie menschliche Bedürfnisse durch anthropomorphisierte Agenten erfüllt werden können, ist diese Forschung die erste, die virtuelle romantische Beziehungen untersucht.
Die Forschung wurde in der Zeitschrift veröffentlicht Britisches Journal für Sozialpsychologie am 1. August 2022.
„Die meiste Forschung über romantische Beziehungen konzentrierte sich auf soziale Bereiche zwischen Menschen und Menschen, und die meisten früheren Anthropomorphismusforschungen konzentrierten sich auf platonischen Anthropomorphismus. Unsere Forschung hilft, ein neues Feld zu erschließen, das die Lücke zwischen Anthropomorphismus und Beziehungswissenschaft schließt“, sagte Mayu Koike, ein Assistent Professor an der Graduiertenschule für Geistes- und Sozialwissenschaften der Universität Hiroshima.
Virtuelle Agenten spielen in unserer modernen Welt eine immer wichtigere Rolle. Ein virtueller Agent, auch virtueller Vertreter oder Chatbot genannt, ist eine Softwareanwendung, die die Verarbeitung natürlicher Sprache und geskriptete Antworten verwendet, um Menschen online zu unterstützen. Typischerweise ersetzen virtuelle Agenten menschliche Arbeit, aber da diese Agenten komplexer werden, werden sie auf andere Weise verwendet.
Das romantische Leben von Menschen ist ein wichtiger sozialer Bereich, in dem virtuelle Agenten eine wachsende Rolle spielen. Das menschliche Bedürfnis zu lieben und geliebt zu werden ist universell. Für den größten Teil der Menschheitsgeschichte bedeutete dies eine andere Person – jemanden, den man lieben und zurücklieben kann. Aber heute ist es für einen virtuellen Agenten möglich, diese Anforderung zu erfüllen.
Romantische Videospiele enthalten virtuelle Charaktere, die zunehmend interaktiv und reaktionsschnell sind. Diese Spiele, die Millionen von Menschen die Möglichkeit bieten, eine romantische Beziehung mit einem virtuellen Agenten zu pflegen, zu pflegen und zu genießen, erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Trotz der schnell wachsenden Popularität dieser Spiele hatten Forscher diese virtuellen Romanzen noch nicht systematisch untersucht.
Da virtuelle Agenten komplexer und interaktiver werden, können Menschen dazu kommen, sie als im Wesentlichen wie andere Menschen zu betrachten. Wenn dies der Fall ist, können sich Beziehungen mit diesen virtuellen Agenten real und authentisch anfühlen, was dazu führt, dass Menschen positive Emotionen empfinden und den Wunsch haben, die Beziehung fortzusetzen.
Um dieses Konzept namens Anthropomorphismus besser zu verstehen und zu erforschen, führte das Forschungsteam Laborstudien durch und verwendete romantische Videospiele, um zu untersuchen, wie romantischer Anthropomorphismus die Authentizität von Beziehungen, das Verlangen nach Beziehungen in der realen Welt und die Stimmung sowie das zwischenmenschliche Verhalten in der realen Welt vorhersagt.
Ihre erste Laborstudie ergab, dass der romantische Anthropomorphismus eines virtuellen Agenten den Wunsch einer Person nach einer Beziehung in der realen Welt mit dem virtuellen Agenten und einen größeren positiven Effekt durch das Gefühl vorhersagte, dass die mit dem virtuellen Agenten aufgebaute Beziehung authentisch sei. In ihrer zweiten Studie replizierten sie die Ergebnisse der ersten Studie mit einer größeren Stichprobe und einem anderen romantischen Videospiel. Ihre dritte Studie replizierte die Ergebnisse der ersten beiden Studien, zeigte jedoch, dass das Spielen romantischer Videospiele das reale Verhalten in einer späteren Interaktion mit einem menschlichen Forschungsschauspieler nicht vorhersagen konnte.
Der Kernpfad, der in diesen drei Studien aufgedeckt wurde, zeigte, dass Anthropomorphismus mit Ergebnissen verbunden ist, wenn Menschen das Gefühl haben, dass ihre Verbindung und Beziehung zum virtuellen Agenten echt war.
„Dieser Befund deutet darauf hin, dass es nicht Anthropomorphismus an sich ist – es gibt keinen zuverlässigen direkten Zusammenhang zwischen Anthropomorphismus und Ergebnissen – sondern vielmehr, wie Anthropomorphismus sich durch die Authentizität von Beziehungen speist, der den Wunsch nach einer Beziehung in der realen Welt mit einem virtuellen Agenten und positiver Stimmung vorhersagt. Putting Anthropomorphismus schafft einfach das Gefühl der Authentizität in Beziehungen. Authentizität in Beziehungen wiederum ist wichtig, um eine starke Bindung zu Agenten aufzubauen“, sagte Koike.
Die Forschung des Teams identifiziert eine einzigartige Art und Weise, wie Menschen in der modernen Welt Verbindungen finden, und bietet neue Einblicke in die Bereiche Anthropomorphismus, virtuelle Interaktionen und Beziehungswissenschaft.
Mit Blick auf die Zukunft schlägt das Team vor, dass zukünftige Forschung das Ausmaß systematisch variieren könnte, in dem ein romantisches Interesse wahrscheinlich Anthropomorphismus hervorruft. „Dies stellt eine wichtige zukünftige Richtung für dieses Gebiet dar. Außerdem wäre es für zukünftige Forschung von Vorteil zu untersuchen, ob Persönlichkeitsmerkmale oder andere individuelle Unterschiede einen Einfluss darauf haben, ob sich Menschen auf romantische Anthropomorphie einlassen“, sagte Koike.
Mayu Koike et al, Virtuell verliebt: Die Rolle des Anthropomorphismus in virtuellen romantischen Beziehungen, Britisches Journal für Sozialpsychologie (2022). DOI: 10.1111/bjso.12564