Das Erwachen wird versuchen zu zeigen, dass Vielfalt die Würze des Lebens ist

Das Erwachen wird versuchen zu zeigen dass Vielfalt die Wuerze

Dune: Erwachen weckte die Neugier der Spieler, als es als Open-World-Survival-MMO angekündigt wurde. Ich habe an einer Vorschauveranstaltung teilgenommen, bei der es nur um Vorführungen ging Dune: Erwachen auf der PAX East 2024, und ich war fasziniert, obwohl ich mir am Ende eine praktischere Erfahrung wünschte.

Machen Sie das Erlebnis zu Ihrem eigenen

Die Eröffnung der Demonstration begann damit, dass der Spielercharakter in einem Gefängnis erschien und mit einer mysteriösen Person sprach. Es ging sofort zur Charakteranpassung über. Es gab eine große Auswahl an Rassen, Hauttönen und anderen Ästhetiken. Mir hat es besonders gefallen, eine Vitiligo-Option zu sehen, die sich gut für die Darstellung eignet. Anschließend haben Sie mehrere Dialogoptionen für drei Aspekte Ihrer Vergangenheit: Ihren Mentor, Ihre Heimatwelt und Ihre Kaste. Der Mentor bestimmt Ihre Startfähigkeiten, die Heimatwelt beeinflusst, wie die Charaktere Sie sehen, und die Kaste hat Einfluss auf Ihre Dialogentscheidungen. Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, wird „The Pain Box“ angezeigt. Das Filmmaterial wurde jedoch weitergeführt, um keine Handlungsstränge zu verderben. Schade, denn ich freute mich auf eine spannende Szene.

Der Schauplatz verlagerte sich auf den Wüstenplaneten Arrakis, und dort erhielten wir einen guten Einblick in das Gameplay des Titels. Unreal 5 wird verwendet, um wunderschöne Umgebungen und Grafiken zu erstellen. Ein Tutorial-Bereich ermöglicht es den Spielern, sich mit der Spielmechanik vertraut zu machen, beginnend mit der Inventarerstellung, die nicht allzu kompliziert erscheint, um sie zu verstehen, und einem Freiklettersystem. Eines der Hauptverkaufsargumente von Dune: Erwachen ist, dass es näher an der Buchreihe als an den Filmen liegt, sodass Sie auf Arrakis mehr Pflanzen und Bewohner sehen werden; Es ist keine karge Welt.

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Einführung in die Welt

Während das Filmmaterial erneut vorspringt, wird den Spielern eine wichtige Lektion über Arrakis erteilt: Stehen Sie nicht zu lange auf dem offenen Sand, sonst werden Sie von den Sandwürmern erwischt. Es wurde auch betont, dass die Würmer nicht getötet werden können: Entweder man geht ihnen aus dem Weg, indem man sich in ein felsiges Schutzgebiet begibt, oder man wird bei lebendigem Leibe aufgefressen. Aber Sie müssen sich nicht nur um Sandwürmer Sorgen machen, denn der Spielercharakter kann einen Sonnenstich bekommen, wenn er sich zu lange in der Wüste aufhält. Wenn Sie sich in den Schatten begeben, mildern Sie die Schäden, die die Sonne an Ihrem Wasserspiegel anrichtet. Allerdings müssen Sie Wasser trinken, um Ihren Vorrat wieder aufzufüllen. Interessanterweise kann man auch zu viel Wasser einspritzen, was zu einer interessanten Dynamik beim Navigieren führt. Wenn es im fertigen Produkt gut ausbalanciert ist, stellt es eine gute Strategie dar und ist kein lästiges Attribut, das ständig überwacht werden muss. Spieler können Materialien mit einem Schneidgerät retten: Je mehr sie sich auf das Schneiden von Objekten konzentrieren, desto seltenere Materialien erhalten sie.

Wir haben auch einen Blick darauf geworfen, wie ein Einzelspieler-Trooper-Charakter an den Angriff auf eine NPC-Basis herangegangen ist. Sie können aus gesammelten Materialien Pistolen und Waffen herstellen Düne Das Feuer des Universums ist etwas langsamer, da alles federbelastet ist. Der Kampf schien etwas einfach zu sein, aber wir haben uns einen Beta-Build angesehen, also werde ich es etwas lockerer angehen. Ein anderer Build mit einem Mentat-Charakter war etwas interessanter, da man eine Fähigkeit namens „Kampfberechnungen“ nutzen konnte, um durch Wände zu sehen und eine Hunter-Seeker-Drohne herbeizurufen, um Feinde für sich zu erledigen. Der Hunter Seeker hatte auch einige Nachteile, da er Feinde, die sich nicht bewegten, nicht verfolgen konnte, was zu strategischen PvP-Kämpfen führte.

Spielerbasen sind ein wichtiger Teil von Dune: Erwachen. Spieler können Blut von niedergeschlagenen Feinden absaugen und es zur Basis zurückbringen, um es zu Wasser zu reinigen. Wenn Sie unbedingt Ihren Wasserspiegel auffüllen möchten, können Sie natürlich sofort Blut von Bösewichten trinken, aber das schwächt Ihre Gesundheitsanzeige. Spieler können auch mit ihren Freunden Basen bauen, wobei eine Person als Architekt fungiert und die andere die Architektur tatsächlich mit Materialien baut. Sie können jede Basis im Spiel kopieren und die Baupläne verwenden, um sie an einem anderen Ort auf der Welt zu replizieren. Fahrzeuge können auch an Stützpunkten hergestellt werden.

Ein Sandsturm bedroht den Fortschritt in Dune: Awakening

Weltereignisse und abschließende Eindrücke

Als die Präsentation zu Ende ging, erhielten wir einen Einblick in die Weltereignisse des Spiels. Das Beispiel, das wir gesehen haben, war ein Raumschiff, das auf dem Planeten abgeschossen wurde. Die Spieler müssen Strategien entwickeln, ob im PvE oder PvP, wie sie Ressourcen vom Schiff sammeln und abwägen, ob sie andere Feinde oder Spieler überfallen oder einfach die Waren nehmen und fliehen wollen. Die Weltereignisse unterscheiden sich auch je nach Tageszeit.

Andere Aspekte von Dune: Erwachen wurden während der Fragen und Antworten der Präsentation besprochen. Gewürze werden eine vielseitige Ressource im Spiel sein und als Währung, Fähigkeitspunkt oder sogar als Sucht fungieren, die Sie füttern müssen. Ein politisches System wird ein Hauptbestandteil des Endprodukts sein. Es wird keinen Couch-Koop geben, da die Spieler einem Server beitreten müssen, um auf den Mehrspielermodus zugreifen zu können. Schnelles Reisen wird keine Option sein, da die Entwickler möchten, dass die Spieler Spaß daran haben, mit Fahrzeugen durch Arrakis zu fahren. PvP kann auf Wunsch deaktiviert werden. Und nach der Veröffentlichung wird die Möglichkeit hinzugefügt, auf Sandwürmern zu reiten.

Insgesamt, Dune: Erwachen Klingt auf jeden Fall nach einem ambitionierten MMO. Jeder Aspekt davon erscheint beeindruckend und es gibt sicherlich eine Menge Inhalte, die die Spieler genießen können. Da es sich jedoch um einen Game-as-a-Service-Titel handelt, hängt seine Langlebigkeit davon ab, wie groß und engagiert die Spielerbasis mit der Menge an Inhalten ist, die die Entwickler bereitstellen. Darüber hinaus ist es schwierig einzuschätzen, wie viel Spaß das Spiel macht, da die Öffentlichkeit noch keine Gelegenheit hat, es selbst auszuprobieren (nur eine geschlossene Betaversion ist verfügbar). Hoffentlich lohnt sich der ganze Hype, denn wir warten auf einen offiziellen Veröffentlichungstermin.


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