Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter starten das Wochenende mit einem Blick in die Welt des Gamings und tauchen ein in die Ideen, die unserem geliebten Hobby zugrunde liegen, mit ein wenig Spieltheorie. Wir werden uns im Feld oben zu Wort melden und Sie einladen, weiter unten in den Kommentaren zu antworten und uns mitzuteilen, was Sie dieses Wochenende spielen und welche Theorien Sie dazu aufstellen.
Man muss davon ausgehen, dass man, wenn man in einem Videospiel als filmischer Massenmörder Jason Voorhees (von Freitag der 13 Ruhm), und du hast gerade deine Axt in den Schädel des Kinderhelden von Cartoon Network geschlagen Steven Universewas auch immer du tust, muss illegal sein. Vielleicht spielst du mit benutzerdefinierten MUGEN-Arcade-Charakteren herum oder verwendest einen sehr seltsamen Mod für das alte, verlassene Freitag der 13. Spiel. Man könnte meinen, dass ein Anwalt von Warner Bros. Discovery, einem der größten Unterhaltungsunternehmen der Welt, nicht zugesehen hätte, wie der Mörder mit der Hockeymaske den „Cookie Cat“-Jungen in einen Schlafsack stopfte und ihn von einer Klippe warf, und dann gesagt hätte: „Jupp, wir unterstützen dieses Verbrechen gern!“
Aber, äh, nein: Warner Bros.“Space Jam aber es ist Smash Bros., kein Basketball, aber mit Sicherheit ist der echte menschliche LeBron James dabei“ Videospiel MultiVersus ist zurück und bringt eines der seltsamsten Cross-Promotion-Videospieluniversen mit, die wir je gesehen haben. Dies ist das Spiel, in dem Arya Stark Shaggy stehlen könnte Scooby Doo’s Gesicht, bevor er über schwierige Familiensituationen mit Bruce Wayne klagte, oder darüber, wo man den Iron Giant mit Stripe aus Gremlinsgenau wie in den gruseligsten und fiebrigsten Träumen eines Urheberrechtsanwalts. (Haben wir erwähnt, dass, wenn Arya Menschen tötet, ein Kuchen entsteht? Und dass man seinen eigenen Kuchen essen kann? Während man als LeBron James spielt? Dies ist das einzige Spiel, von dem wir wissen, dass LeBron James Autokannibalismus betreiben kann, obwohl wir, um fair zu sein, nicht jeden Teil von gespielt haben. NBA 2K.) Die Rückkehr des Spiels (und die Veröffentlichung von der „Beta“ zur Vollversion) nächste Woche bringt einige neue Verbesserungen mit sich, aber die Seltsamkeit, Agent Smith aus Die Matrix Der Mord an Taz und Jake The Dog ist noch immer sein fesselndster, nennen wir es „Feature“.
Was diese Verbesserungen betrifft: Die offensichtlichste Ergänzung in der Vorschau der Vollversion des Spiels, die wir letzte Woche ausprobiert haben, war ein neuer „Rifts“-Modus, in dem Spieler in einer Reihe von erweiterten Kampagnen einmal gegen den Computer und nicht gegeneinander kämpfen können. (Komplett mit neuen Upgrade-Mechaniken, Battle Passes und Währungen, denn wie bei jedem Free-to-Play-Spiel der heutigen Welt, MultiVersus liebt diesen Scheiß total.) Und obwohl einige dieser neuen Kampagnen Minispiele hinzufügen – Zielzerstörung, Rennen durch Levels, gelegentlich ein merkwürdiger Bosskampf usw. – waren diese Ergänzungen größtenteils geringfügig. Das eigentliche Herzstück des Updates bestand aus einer Reihe von Kämpfen gegen computergesteuerte Gegner, bei denen die Fähigkeiten der Spieler auf die Probe gestellt wurden. MultiVersus“ rigorosere Herangehensweise an Smash Bros. „Stoß deine Gegner vom Bildschirmrand“-Kampf auf die Probe.
Wenn Sie nicht gespielt haben MultiVersus in einer Minute – vielleicht, weil seine Konzernherren das Ding aus jedem digitalen Schaufenster geholt und das gesamte Projekt praktisch ein Jahr lang begraben haben – könnten diese ersten Kämpfe Sie schockieren, wie schwer sie sein können. Das liegt zum Teil daran, dass der Schwierigkeitsgrad auf Grinder abgestimmt wurde (mit dem Freischalten einiger Upgrade-Edelsteine nach ein oder zwei Kämpfen, wodurch die ersten Kämpfe reibungsloser verlaufen), aber auch daran, dass es immer eine täuschend gehaltvolle Version von Smash Bros.-Stil Kampf lauert unter dem IP Vomit, der den größten Teil bedeckt MultiVersus‘ Oberflächen. Die Tutorial-Menüs des Spiels sind so freundlich, Ihnen detaillierte Informationen über jede Bewegung im Arsenal Ihrer Charaktere zu geben, die das Spiel dann pflichtbewusst von Ihnen erwartet, um alle Probleme, die ein Kampf mit sich bringen kann, auszubalancieren, Schaden, Rückstoß, gepanzerte Effekte und mehr. Soweit es hier wirklich Freude bereitet – abgesehen von dem perversen Vergnügen, Superman dabei zuzusehen, wie er Rick Sanchez oder Bugs Bunny verprügelt –, dann liegt es daran, zu sehen, wie diese verschiedenen, meist beliebten Charaktere auf diese mechanische Strenge abgebildet wurden, wie beispielsweise die fröhlichen Banana Guards aus Abenteuer-Zeit können zu wirklich funktionsfähigen Kampfspielcharakteren gemacht werden.
Vor allem aber geht es um die Seltsamkeit: Die schiere Seltsamkeit, Jason Voorhees dabei zuzusehen, wie er einige der anständigsten Charaktere in den Kindermedien verfolgt und dann versucht, ihnen eine Axt in den Schädel zu rammen; zuzusehen, wie Black Adam von Velma Dinkley oder Gizmo The Mogwai in den Hintern getreten wird. Es ist nie ganz klar, ob MultiVersus weiß, was für ein Monster es ist, ein zusammengewürfelter Bolus aus zufälligen Franchises, die nur durch Geld und die aufrichtigen, lobenswerten Bemühungen der Entwickler bei PlayFirst Games zusammengehalten werden, etwas wirklich Gutes zu schaffen, während sie unter dem Auge von Sauron arbeiten. (Wir sind wirklich schockiert, dass das Auge von Sauron hier eigentlich kein Charakter ist, aber, hey, geben Sie ihm ein Jahr.) Es gibt hier ein recht gutes Grundspiel – und es ist lange genug her, seit Nintendo tatsächlich ein Smash Bros. Spiel für sich – dass wir uns während unserer Zeit mit der Vorschau überraschend glücklich fühlten, es noch einmal zu spielen. (Es genügt zu sagen, dass die Kampf-KI wirklich großartig ist und befriedigende Kämpfe auf mehreren Schwierigkeitsstufen bietet.) Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass es nicht verdammt lächerlich ist, einige der Mörder mit den meisten Morden in der Filmgeschichte gegen einen Haufen Cartoon Network-Stars antreten zu lassen. seltsam.