Das Einzelspieler-Spiel Iron Man von Motive Studio wird in Unreal Engine 5 entwickelt

Das Einzelspieler Spiel Iron Man von Motive Studio wird in Unreal

Im September letzten Jahres gab das Motive Studio von Electronic Arts bekannt, dass es an einem Einzelspieler-Iron-Man-Spiel als ersten Teil einer neuen Zusammenarbeit zwischen EA und Marvel arbeitet. Motive-Geschäftsführer Patrick Klaus hat in einem Blog neue Details zum Spiel mitgeteilt Studio-Update heute veröffentlicht, einschließlich der Tatsache, dass das Iron Man-Spiel in Unreal Engine 5 entwickelt wird.

Motive veröffentlichte Anfang des Jahres sein Dead Space-Remake, und Klaus sagt, dass sich der Fokus des Studios nun auf das Iron Man-Projekt verlagert hat, was uns die Möglichkeit gibt, mit einem weiteren außergewöhnlichen Objekt zu arbeiten (und zu spielen!). Er sagt, das Team befinde sich noch in der frühen Vorproduktionsphase und nehme sich Zeit, um die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung zu schaffen. Trotzdem finde es „so viele Möglichkeiten, die Geschichte, das Design und das Gameplay von Iron Man zu erkunden“.

Motivstudio

Motive Studio-Geschäftsführer Patrick Klaus

Wie schon beim Dead Space-Remake hat Motive einen Community Council aus Marvel- und Iron Man-Fans ins Leben gerufen, um die Entwicklung des Spiels zu unterstützen, indem es Feedback zu „so ziemlich allem“ gibt. Hier im Studio-Update verrät Klaus, dass das Team die Unreal Engine 5 als Engine des Spiels ausgewählt hat, „um das Entwicklerteam in die Lage zu versetzen, seine Magie zu entfalten und etwas wirklich Besonderes zu erschaffen.“

Zu den neuesten Unreal Engine 5-Spielen gehören Lords of the Fallen, Immortals of Aveum von EA und natürlich Epics eigenes Fortnite.

An anderer Stelle im Studio-Update sagt Klaus, dass die Teammitglieder begonnen haben, persönlich ins Motive-Studio in Montreal, Kanada, zurückzukehren, bevor er erklärt, dass es sich derzeit um eine „Phase der Entwicklung“ handelt. Konkret sagt er: „Evolution, die zur Höhe führt.“

„Unser Studio legt weiterhin die Messlatte für die Umsetzung unserer Werte höher, einschließlich unseres unerschütterlichen Engagements für Lernen und Teamgeist“, schreibt er. „Wir sind so dankbar, das zu tun, was wir tun, in einem Bereich, den wir alle lieben, und für das Vertrauen, das uns EA, unsere großartigen Mitarbeiter bei Marvel Games und natürlich unsere Spieler entgegenbringen. Wir sind äußerst konzentriert und motiviert.“ .“

Weitere Informationen finden Sie in Motives Original-Iron-Man-Spielenthüllung und anschließend darüber, warum Sie nicht erwarten sollten, dass Marvel-Spiele wie die MCU vernetzt werden.


Wer soll Ihrer Meinung nach der Bösewicht dieses Spiels sein? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

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