Das Callisto-Protokoll: Glen Schofield über den Ursprung des Spiels + exklusives Gameplay

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Ob es wegen seiner großartigen Grafik, zutiefst verstörenden Science-Fiction-Monstrositäten oder der Rückkehr von Glen Schofield ist, The Callisto Protocol ist zu einem der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2022 geworden. Aber woher kommt diese neue verdrehte Geschichte? Begleiten Sie uns, wenn wir uns mit dem Horrormeister höchstpersönlich zusammensetzen, um die Ursprünge des ersten Spiels des Entwicklers Striking Distance Studios zu besprechen und auch brandneues Gameplay zu zeigen!

Marcus Stewart und Alex Stadnik sind hier, um Glen über die Ursprünge des Titels zu informieren. Ein paar Jahre nach seinem Abschied von Activision fand sich der CEO und Gründer von Striking Distance Studios in der Wüste wieder, malte und versuchte herauszufinden, was der nächste Schritt in seiner Karriere sein würde. Das führte ihn zu Callisto und seinem brandneuen Studio. Aber wie lange hat er gebraucht, um die Storystruktur zu formen? Wusste er immer, wie das Spiel enden würde? Sie müssen sich nur das Video ansehen, um es herauszufinden.

Zusätzlich zur Ursprungsgeschichte von Callisto zeigen wir auch ein brandneues Gameplay. Der Protagonist Jacob Lee durchquert die erschütternden Gänge von Jupiters totem Mond und wehrt den furchterregenden Biophagen bei jedem Schritt ab. Wir bekommen auch einen neuen Blick auf die befriedigende und verheerende Schrotflinte und wie sie diejenigen zerreißt, die Ihnen Schaden zufügen würden.


Wenn Sie mehr über das Callisto-Protokoll vor seiner Veröffentlichung am 2. Dezember auf PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One und PC erfahren möchten, besuchen Sie unbedingt unseren exklusiven Cover-Hub unten, wo Sie finden Sie unsere Vorschau Impressionendas GI-Cover-Enthüllung, und mehr betrachtet das Spiel. Wenn das nicht genug ist, können Sie zu unserem Rapid-Fire-Interview mit Glen gehen, wo er schnell mehr über das Spiel, seine Horroreinflüsse und eine bestimmte Fan-Theorie sagt. Danke, wie immer, fürs Zuschauen.

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