Das Callisto-Protokoll findet nicht mehr im PUBG-Universum statt

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Das Callisto-Protokoll ist eines der am meisten erwarteten Horrorspiele seit Jahren und zufällig unsere Juni-Titelgeschichte. Einer der faszinierenderen Aspekte des Projekts war, dass es kanonisch im selben Universum wie das beliebte Battle Royale PUBG: Battlegrounds stattfand, wenn auch in ferner Zukunft und auf einem anderen Planeten. Ab heute ist das nicht mehr der Fall.

Glen Schofield, Creative Director von The Callisto Protocol, gab auf Twitter bekannt, dass sich das Spiel nun in seiner eigenen Geschichte und Fiktion entfaltet und nicht in der von PUBG.

FYI @CallistoTheGame ist eine eigene Geschichte und Welt. Es findet nicht mehr im PUBG-Universum statt. Es war ursprünglich Teil der PUBG-Timeline, wuchs aber zu einer eigenen Welt heran. PUBG ist großartig und wir werden immer noch kleine Überraschungen für die Fans haben, aber TCP ist eine eigene Welt, Geschichte und ein eigenes Universum.

Für diejenigen, die es nicht wissen, Krafton, der Hersteller von PUBG, veröffentlicht das Callisto-Protokoll, daher die Verbindung. Die Änderung wird wahrscheinlich kein großer Verlust sein. Selbst als TCP mit PUBG verbunden war, sagte Schofield immer, dass es ein entfernter Verwandter sei und dass alle Verweise auf das Battle Royale bestenfalls gering seien. Er wiederholte dies in unserer Titelgeschichte und erklärte:

„Die Idee, dass wir im Universum sind, klingt zunächst wirklich gut, und als Sie dann mit Ihrer Geschichte begannen, stellten wir fest: ‚Wow, das ist ein bisschen abseits.‘ Wir haben einige Berührungspunkte eingebaut, und Sie werden sie im ganzen Spiel finden, wie Ostereier und ähnliches.“

Schofield sprach mit uns auch über den ehemaligen Platz des Callisto-Protokolls in der breiteren PUBG-Zeitachse und wie es die Fiktion des Spiels beeinflusste und umgekehrt:

„Als wir dazukamen, hatten sie ein Lore-Team und sie schrieben diese große Geschichte, wie ‚Wo fängt PUBG an? Wo passt es hinein?‘ Sie schreiben diese riesige Zeitleiste und unsere Autoren sind daran beteiligt, zu helfen. Wir sitzen auf der Zeitlinie, aber wir sitzen ziemlich weit draußen und irgendwie allein. Wenn sie also jemals ein weiteres Spiel machen, sagen wir, das ist nach unserer Zeitleiste. Ich könnte mir vorstellen, dass unser Spiel mehr darüber informiert, als wir von ihrer Zeitachse erfahren.“

Das Callisto-Protokoll startet später in diesem Jahr. Wenn Sie sich auf das Spiel freuen, behalten Sie es im Auge Spiel-Informant im Juni, wenn unsere exklusive Online- und Videoberichterstattung beginnt. Abonnenten der digitalen Ausgabe des Magazins können ab sofort unsere Titelgeschichte lesen.



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