Das Bloober-Team enthüllt Schichten von Ängsten und veröffentlicht es Anfang nächsten Jahres

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Inmitten von Gerüchten über stille Hügel und mehr haben Bloober Team und sein Mitentwickler Anshar Studios enthüllt, dass die beiden Teams Layers of Fears entwickeln.

Diese Nachricht kommt durch einen neuen Trailer, der während der heutigen Präsentation des Summer Game Fest, moderiert von Geoff Keighley, enthüllt wurde, und beantwortet eine Frage, die sich die Spieler schon seit einiger Zeit stellen: Was genau entwickelt das Bloober Team? Layers of Fears ist die Antwort, und es ist eine „psychologische Horror-Chronik, die auf den Grundlagen der ursprünglichen Layers of Fear, Layers of Fear: Inheritance und Layers of Fear 2 aufbaut“. Das Bloober Team sagt: „Das psychedelische Erlebnis, das Fans kennen und lieben, wird eine erweiterte Handlung und Gameplay-Richtung beinhalten, die alle in Unreal Engine 5 erstellt wurden.“

Sie können sich den Trailer ansehen, der während des heutigen Summer Game Fest-Showcases unten ausgestrahlt wurde:

Layers of Fears wird irgendwann Anfang 2023 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC (über Steam und den Epic Game Store) erscheinen.

„Wir bringen ein für uns ganz besonderes Franchise in einer neuen Form zurück, die den Spielern ein wirklich frisches Spielerlebnis bieten und ein neues Licht auf die Gesamtgeschichte werfen wird“, schreibt Bloober Team CEO Piotr Babieno in einer Pressemitteilung. „Unser Plan war es, die Spiele neu zu erstellen, aber wir wollten es nicht zu einer einfachen Sammlung von zwei remasterten Spielen machen. Wir haben einen neuen Ansatz erarbeitet, etwas, das vielleicht noch nicht offensichtlich ist. Aber ich kann Ihnen sagen, dass es einen Grund gibt, warum wir es Layers of Fears genannt haben.“

Wie Sie sehen können, klingt es so, als würde Layers of Fears eine Art Layers of Fear-Sammlung sein, aber nicht so einfach wie ein Remaster der ersten beiden Spiele der Serie. Vielleicht ist es eine Neuinterpretation, die all das nutzt, was das Bloober-Team seit den ursprünglichen Veröffentlichungen in der Entwicklung gelernt hat. Nur die Zeit wird es jetzt zeigen. Bloober Team veröffentlichte das erste Layers of Fear im Jahr 2016, und sein Nachfolger, eine indirekte Fortsetzung namens Layers of Fear 2, wurde 2019 veröffentlicht. Bloober Team veröffentlichte letztes Jahr auch The Medium.

„Spieler, die nach ausgereiften Geschichten mit verborgenen Bedeutungen suchen, sollten sich dank der erweiterten Handlungsstränge, die ein neues Licht auf die übergreifende Erzählung werfen, auf ein exquisites Horrorerlebnis vorbereiten“, heißt es in der Pressemitteilung. „Sie werden einem gruseligen Wahnsinn gegenüberstehen, der sich über Generationen erstreckt. Diejenigen, die nach noch mehr viszeralem Nervenkitzel suchen, werden das iCue-Integrationssystem von Corsair genießen, das dynamische Lichteffekte bietet, die ihren Desktop in eine vollständig synchronisierte Echtzeit-Visualisierung von Aktionen im Spiel verwandeln.“

Lesen Sie mehr dazu Spiel-Informanten Layers of Fear überprüfen und dann auschecken Spiel-Informanten Layers of Fear 2 im Test. Lesen Sie danach unbedingt unsere Gedanken zu den neuesten Nachrichten des Bloober-Teams Spiel-Informanten Rezension von Das Medium.


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