Das bisher größte Update von Alan Wake 2 enthält Korrekturen für Fehler, visuelle Probleme und mehr

Letzten Monat veröffentlichte Remedy Entertainment Alan Wake 2, das bei Fans und Kritikern gleichermaßen großen Anklang fand, da es sich um eine langjährige Fortsetzung und ein neues Spiel der Macher von Control handelt – Sie können lesen Game Informer’s Rezension zu Alan Wake 2 hier. Das Studio hat bisher zwei Updates veröffentlicht, aber das heutige Alan Wake 2-Update ist mit Sicherheit das bisher größte und enthält Fehlerbehebungen, visuelle Fehlerbehebungen und mehr.

Update 1.000.008 auf PS5, 1.0.0.8 auf Xbox Series und verschiedene missionsspezifische Korrekturen, wie zum Beispiel eine, die einen Fehler behebt, durch den Saga in einem ihrer ersten Kapitel in der Umgebung stecken bleiben konnte.

Hier sind die vollständigen Versionshinweise zu Alan Wake 2 Update 1.0.8:

Global

  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen, z. B. verbesserte Untertitel-Timings für alle Sprachen
  • Verbessertes lokalisiertes Audio für Live-Action-Filmsequenzen
  • Verschiedene audiobezogene Verbesserungen und zusätzliche Politur
  • In einigen Fällen wurde die Lippensynchronisation verbessert
  • Verschiedene grafische Probleme in den Umgebungen behoben
  • Verschiedene kleinere Probleme in den Filmsequenzen wurden behoben
  • Kleinere Verbesserungen beim Bild-Aliasing im Leistungsmodus und auf der Xbox Series S
  • Verbesserte Beleuchtung
  • Beleuchtungsfehler an mehreren Orten behoben
  • Verschiedene UI-bezogene Korrekturen und zusätzliche Verfeinerung
  • Verschiedene Gameplay-Korrekturen und -Verbesserungen
  • Kleinere Feinabstimmung des Gameplays
  • Verbessertes automatisches Zielen für bestimmte Umstände
  • Seltene Probleme mit der Animation von Spielercharakteren behoben
  • Verschiedene Probleme im Case Board behoben
  • Verschiedene Kartenprobleme behoben
  • Es wurden mehrere Konversationen behoben, die nicht ausgelöst werden konnten und somit den späteren Fortschritt blockierten
  • Problem behoben, bei dem Roses Dialogoptionen manchmal nicht auswählbar waren und den Fortschritt blockierten
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Sagas Zeilen nicht abgespielt wurden, wenn man zur Sheriff-Station ging, was den Fortschritt blockierte
  • Es wurde ein potenzielles Problem behoben, bei dem der Spieler in einem Case-Board-Tutorial hängen blieb
  • Die Erkundungsbelohnungen für Lighthouse wurden korrigiert

Missionsspezifisch

EINLADUNG:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saga in der Umgebung stecken bleiben konnte („Crazy Forest“)

CASEY:

  • Es wurde ein potenzielles Problem behoben, bei dem Spieler stecken bleiben konnten, wenn sie von Leitern fielen
  • Mögliche Probleme mit Dark Presence behoben (es bleibt eine Bedrohung)
  • Ein seltener Absturz wurde behoben

Zanes Film:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alan durch die Umgebung fallen konnte

KRATZEN:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Saga durch die Welt fallen konnte
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Tor nach dem Neuladen eines gespeicherten Spiels verschlossen werden konnte, wodurch der Spieler daran gehindert wurde, weiterzumachen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in seltenen Fällen beim Öffnen der Karte außerhalb der Spielwelt landen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Leuchtturmschlüssel in seltenen Fällen nicht abgeholt werden konnte

WIR SINGEN:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Alan in der Umgebung stecken bleiben konnte

ZIMMER 665:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Oceanview Hotel Lobby Echo nicht richtig ausgerichtet war (dieses war wirklich nervig; wir entschuldigen uns)

MASKEN:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Missionsfortschritt blockiert werden konnte, wenn der Spieler bestimmte Aufgaben in einer unvorhersehbaren Reihenfolge ausführte

HIRSCHFEST:

  • Es wurde (sehr zu Roses Leidwesen) ein Problem mit physikbezogenen Requisiten behoben, das den Spieler blockieren und den Fortschritt stoppen konnte

KOMM NACH HAUSE:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in seltenen Fällen die Radio-, TV- oder Manuskript-Interaktionsmodule nicht verlassen konnte.

PC-spezifisch

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Grafikeinstellungen beim Starten des Spiels zurückgesetzt wurden
  • Verbesserungen der PC-Fensterverarbeitungslogik
  • Problem behoben, bei dem der Mauszeiger manchmal nicht in Menüs angezeigt wurde

Und das ist alles im heutigen Alan Wake 2-Update.

Weitere Informationen finden Sie unter Game Informer’s Überprüfen Sie Alan Wake 2 und schauen Sie sich dann dieses Update an, in dem Remedy den Entwicklungsfortschritt bei Control 2 und seinen Max Payne-Remakes bespricht. Lesen Sie anschließend dieses Feature über die Charaktere, die Sie sich merken sollten, bevor Sie Alan Wake 2 starten, und sehen Sie sich dann an, welche Grafikmodi im Spiel am besten geeignet sind.


Behebt dieses Update irgendwelche Probleme, die Sie mit Alan Wake 2 haben? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!

gi-unterhaltung